¿ Cuál cinturón para un Tymador vitalidad de nivel 191 para "al retiro de pa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Tymador de nivel 191 para vitalidad y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al retiro de pa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 192
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
47 Cinturón invocaciones :
31 Cinturón al retiro de PA :
4 Cinturón - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
9 Cinturón al retiro de PM :
11 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
9 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
21 Cinturón daños de fuego :
21 Cinturón daños de agua :
22 Cinturón daños de aire :
22 Cinturón daños neutrales :
20 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
14 Cinturón Daños críticos :
8 Cinturón daños con trampas :
8 Cinturón Potencia Trampas :
9 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Cinturón resistencia al fuego :
29 Cinturón resistencia al agua :
31 Cinturón resistencia al aire :
37 Cinturón resistencia neutral :
21 Cinturón % resistencia a la tierra :
31 Cinturón % resistencia al fuego :
31 Cinturón % resistencia al agua :
33 Cinturón % resistencia al aire :
31 Cinturón % resistencia neutral :
20 Cinturón Resistencia Críticos- :
10 Cinturón resistencia al empuje :
10 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón EfectosInteligencia :
167 Cinturón Vitalidad :
151 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
156 Cinturón prospección :
165 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
152 Cinturón al retiro de PM :
152 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
152 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
151 Cinturón Daños (fuego) :
151 Cinturón Daños (agua) :
151 Cinturón Daños (aire) :
151 Cinturón Daños (neutral) :
151 Cinturón Roba PdV (tierra) :
151 Cinturón Roba PdV (fuego) :
151 Cinturón Roba PdV (agua) :
151 Cinturón Roba PdV (aire) :
151 Cinturón Roba PdV (neutral) :
151 Cinturón Dañosdaños de tierra :
152 Cinturón daños de fuego :
152 Cinturón daños de agua :
151 Cinturón daños de aire :
153 Cinturón daños neutrales :
152 Cinturón Reenvía daños :
152 Cinturón daños por empuje :
153 Cinturón Daños críticos :
153 Cinturón daños con trampas :
153 Cinturón Potencia Trampas :
152 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Cinturón resistencia al fuego :
155 Cinturón resistencia al agua :
155 Cinturón resistencia al aire :
155 Cinturón resistencia neutral :
155 Cinturón % resistencia a la tierra :
156 Cinturón % resistencia al fuego :
159 Cinturón % resistencia al agua :
159 Cinturón % resistencia al aire :
162 Cinturón % resistencia neutral :
156 Cinturón Resistencia Críticos- :
151 Cinturón resistencia al empuje :
153 Cinturón res. tierra en JcJ :
151 Cinturón res. fuego en JcJ :
151 Cinturón res. agua en JcJ :
151 Cinturón res. aire en JcJ :
151 Cinturón res. neutral en JcJ :
151 Cinturón % res. tierra en JcJ :
151 Cinturón % res. fuego en JcJ :
151 Cinturón % res. agua en JcJ :
151 Cinturón % res. aire en JcJ :
151 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
151 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
167 Cinturón Vitalidad :
151 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
156 Cinturón prospección :
165 Cinturón al retiro de PA :
151 Cinturón - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
152 Cinturón al retiro de PM :
152 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
152 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
151 Cinturón Daños (fuego) :
151 Cinturón Daños (agua) :
151 Cinturón Daños (aire) :
151 Cinturón Daños (neutral) :
151 Cinturón Roba PdV (tierra) :
151 Cinturón Roba PdV (fuego) :
151 Cinturón Roba PdV (agua) :
151 Cinturón Roba PdV (aire) :
151 Cinturón Roba PdV (neutral) :
151 Cinturón Dañosdaños de tierra :
152 Cinturón daños de fuego :
152 Cinturón daños de agua :
151 Cinturón daños de aire :
153 Cinturón daños neutrales :
152 Cinturón Reenvía daños :
152 Cinturón daños por empuje :
153 Cinturón Daños críticos :
153 Cinturón daños con trampas :
153 Cinturón Potencia Trampas :
152 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Cinturón resistencia al fuego :
155 Cinturón resistencia al agua :
155 Cinturón resistencia al aire :
155 Cinturón resistencia neutral :
155 Cinturón % resistencia a la tierra :
156 Cinturón % resistencia al fuego :
159 Cinturón % resistencia al agua :
159 Cinturón % resistencia al aire :
162 Cinturón % resistencia neutral :
156 Cinturón Resistencia Críticos- :
151 Cinturón resistencia al empuje :
153 Cinturón res. tierra en JcJ :
151 Cinturón res. fuego en JcJ :
151 Cinturón res. agua en JcJ :
151 Cinturón res. aire en JcJ :
151 Cinturón res. neutral en JcJ :
151 Cinturón % res. tierra en JcJ :
151 Cinturón % res. fuego en JcJ :
151 Cinturón % res. agua en JcJ :
151 Cinturón % res. aire en JcJ :
151 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
151 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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