¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 19 para "vitalidad" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 19 para vitalidad, vitalidad y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, vitalidad y % resistencia al aire.
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 17Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Vitalidad : 6..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 10Agilidad > 10Efectos
Vitalidad : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -5..-1Inteligencia > 15Efectos
Vitalidad : 16..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5..-1Inteligencia > 10Efectos
Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 34Vitalidad > 10Efectos
Vitalidad : 14..18
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
132 Armas Esquiva pérdidas PA :
133 Armas al retiro de PM :
132 Armas Esquiva Pérdidas PM :
132 Armas ArmasDaños (tierra) :
195 Armas Daños (neutral) :
330 Armas Roba PdV (tierra) :
132 Armas Roba PdV (fuego) :
132 Armas Roba PdV (agua) :
132 Armas Roba PdV (aire) :
132 Armas Roba PdV (neutral) :
134 Armas Dañosdaños de tierra :
134 Armas daños de fuego :
134 Armas daños neutrales :
133 Armas daños por empuje :
132 Armas Daños críticos :
132 Armas daños con trampas :
132 Armas Potencia Trampas :
132 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Armas resistencia al fuego :
132 Armas resistencia al agua :
132 Armas resistencia al aire :
132 Armas resistencia neutral :
132 Armas % resistencia a la tierra :
132 Armas % resistencia al fuego :
132 Armas % resistencia al agua :
132 Armas % resistencia al aire :
132 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
132 Armas Resistencia Críticos- :
132 Armas resistencia al empuje :
132 Armas res. tierra en JcJ :
132 Armas res. fuego en JcJ :
132 Armas res. agua en JcJ :
132 Armas res. aire en JcJ :
132 Armas res. neutral en JcJ :
132 Armas % res. tierra en JcJ :
132 Armas % res. fuego en JcJ :
132 Armas % res. agua en JcJ :
132 Armas % res. aire en JcJ :
132 Armas % Res. Neutral JcJ :
132 Armas Efectosal retiro de PA :
132 Armas Esquiva pérdidas PA :
133 Armas al retiro de PM :
132 Armas Esquiva Pérdidas PM :
132 Armas ArmasDaños (tierra) :
195 Armas Daños (neutral) :
330 Armas Roba PdV (tierra) :
132 Armas Roba PdV (fuego) :
132 Armas Roba PdV (agua) :
132 Armas Roba PdV (aire) :
132 Armas Roba PdV (neutral) :
134 Armas Dañosdaños de tierra :
134 Armas daños de fuego :
134 Armas daños neutrales :
133 Armas daños por empuje :
132 Armas Daños críticos :
132 Armas daños con trampas :
132 Armas Potencia Trampas :
132 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Armas resistencia al fuego :
132 Armas resistencia al agua :
132 Armas resistencia al aire :
132 Armas resistencia neutral :
132 Armas % resistencia a la tierra :
132 Armas % resistencia al fuego :
132 Armas % resistencia al agua :
132 Armas % resistencia al aire :
132 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
132 Armas Resistencia Críticos- :
132 Armas resistencia al empuje :
132 Armas res. tierra en JcJ :
132 Armas res. fuego en JcJ :
132 Armas res. agua en JcJ :
132 Armas res. aire en JcJ :
132 Armas res. neutral en JcJ :
132 Armas % res. tierra en JcJ :
132 Armas % res. fuego en JcJ :
132 Armas % res. agua en JcJ :
132 Armas % res. aire en JcJ :
132 Armas % Res. Neutral JcJ :
132 Armas EfectosVitalidad :
132 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
132 Armas Esquiva pérdidas PA :
133 Armas al retiro de PM :
132 Armas Esquiva Pérdidas PM :
132 Armas ArmasDaños (tierra) :
195 Armas Daños (neutral) :
330 Armas Roba PdV (tierra) :
132 Armas Roba PdV (fuego) :
132 Armas Roba PdV (agua) :
132 Armas Roba PdV (aire) :
132 Armas Roba PdV (neutral) :
134 Armas Dañosdaños de tierra :
134 Armas daños de fuego :
134 Armas daños neutrales :
133 Armas daños por empuje :
132 Armas Daños críticos :
132 Armas daños con trampas :
132 Armas Potencia Trampas :
132 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Armas resistencia al fuego :
132 Armas resistencia al agua :
132 Armas resistencia al aire :
132 Armas resistencia neutral :
132 Armas % resistencia a la tierra :
132 Armas % resistencia al fuego :
132 Armas % resistencia al agua :
132 Armas % resistencia neutral :
132 Armas Resistencia Críticos- :
132 Armas resistencia al empuje :
132 Armas res. tierra en JcJ :
132 Armas res. fuego en JcJ :
132 Armas res. agua en JcJ :
132 Armas res. aire en JcJ :
132 Armas res. neutral en JcJ :
132 Armas % res. tierra en JcJ :
132 Armas % res. fuego en JcJ :
132 Armas % res. agua en JcJ :
132 Armas % res. aire en JcJ :
132 Armas % Res. Neutral JcJ :
132 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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