¿ Cuál capa para un Tymador Vitalidad de nivel 188 para "resistencia al agua" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para un tymador de nivel 188 para Vitalidad, resistencia al agua y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al agua y Agilidad.
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
63 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
65 Capa Esquiva Pérdidas PM :
66 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
63 Capa Roba PdV (fuego) :
63 Capa Roba PdV (neutral) :
63 Capa Dañosdaños por empuje :
67 Capa daños con trampas :
63 Capa Potencia Trampas :
64 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Capa resistencia al fuego :
66 Capa resistencia al agua :
63 Capa - Criterio 2 resistencia al aire :
67 Capa resistencia neutral :
71 Capa % resistencia a la tierra :
72 Capa % resistencia al fuego :
78 Capa % resistencia al agua :
73 Capa % resistencia al aire :
72 Capa % resistencia neutral :
73 Capa Resistencia Críticos- :
67 Capa resistencia al empuje :
64 Capa res. tierra en JcJ :
63 Capa res. fuego en JcJ :
63 Capa res. agua en JcJ :
63 Capa res. aire en JcJ :
63 Capa res. neutral en JcJ :
63 Capa % res. tierra en JcJ :
63 Capa % res. fuego en JcJ :
63 Capa % res. agua en JcJ :
63 Capa % res. aire en JcJ :
63 Capa % Res. Neutral JcJ :
63 Capa EfectosAgilidad :
156 Capa - Criterio 3 Vitalidad :
156 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
156 Capa Esquiva pérdidas PA :
157 Capa al retiro de PM :
157 Capa Esquiva Pérdidas PM :
156 Capa ArmasDaños (neutral) :
156 Capa Roba PdV (tierra) :
156 Capa Roba PdV (fuego) :
156 Capa Roba PdV (agua) :
156 Capa Roba PdV (aire) :
156 Capa Roba PdV (neutral) :
156 Capa Dañosdaños de tierra :
158 Capa daños neutrales :
157 Capa daños por empuje :
158 Capa daños con trampas :
156 Capa Potencia Trampas :
156 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Capa resistencia al fuego :
163 Capa resistencia al aire :
162 Capa resistencia neutral :
161 Capa % resistencia a la tierra :
158 Capa % resistencia al fuego :
159 Capa % resistencia al agua :
158 Capa % resistencia al aire :
157 Capa % resistencia neutral :
157 Capa Resistencia Críticos- :
157 Capa resistencia al empuje :
156 Capa res. tierra en JcJ :
156 Capa res. fuego en JcJ :
156 Capa res. agua en JcJ :
156 Capa res. aire en JcJ :
156 Capa res. neutral en JcJ :
156 Capa % res. tierra en JcJ :
156 Capa % res. fuego en JcJ :
156 Capa % res. agua en JcJ :
156 Capa % res. aire en JcJ :
156 Capa % Res. Neutral JcJ :
156 Capa EfectosVitalidad :
153 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
153 Capa Esquiva pérdidas PA :
154 Capa al retiro de PM :
154 Capa Esquiva Pérdidas PM :
153 Capa ArmasDaños (neutral) :
153 Capa Roba PdV (tierra) :
153 Capa Roba PdV (fuego) :
153 Capa Roba PdV (agua) :
153 Capa Roba PdV (aire) :
153 Capa Roba PdV (neutral) :
153 Capa Dañosdaños de tierra :
155 Capa daños neutrales :
154 Capa daños por empuje :
155 Capa daños con trampas :
153 Capa Potencia Trampas :
153 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Capa resistencia al fuego :
154 Capa resistencia al agua :
153 Capa - Criterio 2 resistencia al aire :
153 Capa resistencia neutral :
157 Capa % resistencia a la tierra :
155 Capa % resistencia al fuego :
155 Capa % resistencia al agua :
155 Capa % resistencia al aire :
156 Capa % resistencia neutral :
154 Capa Resistencia Críticos- :
154 Capa resistencia al empuje :
153 Capa res. tierra en JcJ :
153 Capa res. fuego en JcJ :
153 Capa res. agua en JcJ :
153 Capa res. aire en JcJ :
153 Capa res. neutral en JcJ :
153 Capa % res. tierra en JcJ :
153 Capa % res. fuego en JcJ :
153 Capa % res. agua en JcJ :
153 Capa % res. aire en JcJ :
153 Capa % Res. Neutral JcJ :
153 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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