¿ Cuál hacha para un Tymador vitalidad de nivel 188 para "fuerza" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Tymador de nivel 188 para vitalidad, fuerza y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y roba pdv (aire).
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 301..400
prospección : 21..30
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
al retiro de PA : 4..5
GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14
Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1
Inteligencia : 41..60
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..45
prospección : 16..25
daños de fuego : 8..12
daños de aire : 6..8
% resistencia al fuego : 5..7
resistencia a la tierra : 5..7
resistencia al agua : 5..7
al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45
Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/35 (+7)
FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140
Agilidad : 31..120
Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125
Inteligencia : 26..75
Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115
Suerte : 6..20
Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100
Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120
Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100
Inteligencia : 40
Vitalidad : 70
Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..20
daños de tierra : 6..8
daños de fuego : 6..8
daños de aire : 6..8
daños neutrales : 6..8
daños por empuje : 7..10
% resistencia al agua : 5..7
resistencia al fuego : 5..7
al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+10)
FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 301..400
prospección : 11..15
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia al aire : 5..7
resistencia a la tierra : 5..7
resistencia al agua : 5..7
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 4..5
GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32
Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+6)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
164 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
164 Hacha Esquiva pérdidas PA :
164 Hacha al retiro de PM :
164 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
164 Hacha ArmasDaños (tierra) :
234 Hacha Daños (neutral) :
317 Hacha Roba PdV (tierra) :
165 Hacha Roba PdV (fuego) :
164 Hacha Roba PdV (agua) :
165 Hacha Roba PdV (aire) :
164 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
164 Hacha Dañosdaños de tierra :
164 Hacha daños de fuego :
165 Hacha daños neutrales :
165 Hacha daños por empuje :
164 Hacha Daños críticos :
164 Hacha daños con trampas :
164 Hacha Potencia Trampas :
164 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Hacha resistencia al fuego :
165 Hacha resistencia al agua :
166 Hacha resistencia al aire :
167 Hacha resistencia neutral :
165 Hacha % resistencia a la tierra :
164 Hacha % resistencia al fuego :
166 Hacha % resistencia al agua :
165 Hacha % resistencia al aire :
165 Hacha % resistencia neutral :
164 Hacha Resistencia Críticos- :
165 Hacha resistencia al empuje :
164 Hacha res. tierra en JcJ :
164 Hacha res. fuego en JcJ :
164 Hacha res. agua en JcJ :
164 Hacha res. aire en JcJ :
164 Hacha res. neutral en JcJ :
164 Hacha % res. tierra en JcJ :
164 Hacha % res. fuego en JcJ :
164 Hacha % res. agua en JcJ :
164 Hacha % res. aire en JcJ :
164 Hacha % Res. Neutral JcJ :
164 Hacha EfectosVitalidad :
195 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
195 Hacha Esquiva pérdidas PA :
195 Hacha al retiro de PM :
195 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
195 Hacha ArmasDaños (tierra) :
263 Hacha Daños (neutral) :
329 Hacha Roba PdV (tierra) :
195 Hacha Roba PdV (fuego) :
195 Hacha Roba PdV (agua) :
195 Hacha Roba PdV (aire) :
195 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
195 Hacha Dañosdaños de tierra :
195 Hacha daños de fuego :
195 Hacha daños neutrales :
195 Hacha daños por empuje :
195 Hacha Daños críticos :
195 Hacha daños con trampas :
195 Hacha Potencia Trampas :
195 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Hacha resistencia al fuego :
196 Hacha resistencia al agua :
196 Hacha resistencia al aire :
196 Hacha resistencia neutral :
196 Hacha % resistencia a la tierra :
195 Hacha % resistencia al fuego :
195 Hacha % resistencia al agua :
195 Hacha % resistencia al aire :
195 Hacha % resistencia neutral :
195 Hacha Resistencia Críticos- :
195 Hacha resistencia al empuje :
195 Hacha res. tierra en JcJ :
195 Hacha res. fuego en JcJ :
195 Hacha res. agua en JcJ :
195 Hacha res. aire en JcJ :
195 Hacha res. neutral en JcJ :
195 Hacha % res. tierra en JcJ :
195 Hacha % res. fuego en JcJ :
195 Hacha % res. agua en JcJ :
195 Hacha % res. aire en JcJ :
195 Hacha % Res. Neutral JcJ :
195 Hacha EfectosFuerza :
295 Hacha - Criterio 2 Vitalidad :
295 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
295 Hacha Esquiva pérdidas PA :
295 Hacha al retiro de PM :
295 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
295 Hacha ArmasDaños (tierra) :
338 Hacha Daños (neutral) :
380 Hacha Roba PdV (tierra) :
295 Hacha Roba PdV (fuego) :
295 Hacha Roba PdV (agua) :
295 Hacha Roba PdV (neutral) :
295 Hacha Dañosdaños de tierra :
295 Hacha daños de fuego :
295 Hacha daños neutrales :
295 Hacha daños por empuje :
295 Hacha Daños críticos :
295 Hacha daños con trampas :
295 Hacha Potencia Trampas :
295 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
296 Hacha resistencia al fuego :
296 Hacha resistencia al agua :
296 Hacha resistencia al aire :
296 Hacha resistencia neutral :
296 Hacha % resistencia a la tierra :
295 Hacha % resistencia al fuego :
295 Hacha % resistencia al agua :
295 Hacha % resistencia al aire :
295 Hacha % resistencia neutral :
295 Hacha Resistencia Críticos- :
295 Hacha resistencia al empuje :
295 Hacha res. tierra en JcJ :
295 Hacha res. fuego en JcJ :
295 Hacha res. agua en JcJ :
295 Hacha res. aire en JcJ :
295 Hacha res. neutral en JcJ :
295 Hacha % res. tierra en JcJ :
295 Hacha % res. fuego en JcJ :
295 Hacha % res. agua en JcJ :
295 Hacha % res. aire en JcJ :
295 Hacha % Res. Neutral JcJ :
295 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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