![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 188](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_188.jpg)
¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 188 para "daños (agua)" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 188 para vitalidad, daños (agua) y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y resistencia críticos-.
Agilidad : -65..-50Fuerza > 129Efectos
Suerte : 33..95Vitalidad : 39..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 14..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -10..-9Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 24..45Sabiduría : 46..90
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 350Vitalidad > 1500Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 22..33Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (tierra) : 1Roba PdV (agua) : 1
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 36..140Suerte : 27..105
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 23..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
639 Armas Esquiva pérdidas PA :
642 Armas al retiro de PM :
648 Armas Esquiva Pérdidas PM :
643 Armas ArmasDaños (tierra) :
1317 Armas Daños (fuego) :
1433 Armas Daños (agua) :
638 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2304 Armas Roba PdV (tierra) :
651 Armas Roba PdV (fuego) :
671 Armas Roba PdV (agua) :
664 Armas Roba PdV (aire) :
661 Armas Roba PdV (neutral) :
661 Armas Dañosdaños de tierra :
653 Armas daños de fuego :
655 Armas daños neutrales :
654 Armas daños por empuje :
644 Armas Daños críticos :
641 Armas daños con trampas :
642 Armas Potencia Trampas :
644 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
666 Armas resistencia al fuego :
668 Armas resistencia al agua :
664 Armas resistencia al aire :
668 Armas resistencia neutral :
670 Armas % resistencia a la tierra :
654 Armas % resistencia al fuego :
668 Armas % resistencia al agua :
659 Armas % resistencia al aire :
665 Armas % resistencia neutral :
661 Armas Resistencia Críticos- :
638 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
642 Armas res. tierra en JcJ :
638 Armas res. fuego en JcJ :
638 Armas res. agua en JcJ :
638 Armas res. aire en JcJ :
638 Armas res. neutral en JcJ :
638 Armas % res. tierra en JcJ :
638 Armas % res. fuego en JcJ :
638 Armas % res. agua en JcJ :
638 Armas % res. aire en JcJ :
638 Armas % Res. Neutral JcJ :
638 Armas EfectosVitalidad :
1462 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1463 Armas Esquiva pérdidas PA :
1463 Armas al retiro de PM :
1463 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1463 Armas ArmasDaños (tierra) :
1949 Armas Daños (fuego) :
2038 Armas Daños (neutral) :
2516 Armas Roba PdV (tierra) :
1463 Armas Roba PdV (fuego) :
1465 Armas Roba PdV (agua) :
1466 Armas Roba PdV (aire) :
1466 Armas Roba PdV (neutral) :
1468 Armas Dañosdaños de tierra :
1465 Armas daños de fuego :
1467 Armas daños de agua :
1467 Armas daños de aire :
1466 Armas daños neutrales :
1464 Armas Reenvía daños :
1462 Armas daños por empuje :
1463 Armas Daños críticos :
1464 Armas daños con trampas :
1462 Armas Potencia Trampas :
1462 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1476 Armas resistencia al fuego :
1474 Armas resistencia al agua :
1474 Armas resistencia al aire :
1474 Armas resistencia neutral :
1477 Armas % resistencia a la tierra :
1464 Armas % resistencia al fuego :
1467 Armas % resistencia al agua :
1465 Armas % resistencia al aire :
1467 Armas % resistencia neutral :
1465 Armas Resistencia Críticos- :
1462 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1464 Armas res. tierra en JcJ :
1462 Armas res. fuego en JcJ :
1462 Armas res. agua en JcJ :
1462 Armas res. aire en JcJ :
1462 Armas res. neutral en JcJ :
1462 Armas % res. tierra en JcJ :
1462 Armas % res. fuego en JcJ :
1462 Armas % res. agua en JcJ :
1462 Armas % res. aire en JcJ :
1462 Armas % Res. Neutral JcJ :
1462 Armas EfectosVitalidad :
1894 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1894 Armas Esquiva pérdidas PA :
1895 Armas al retiro de PM :
1895 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1896 Armas ArmasDaños (tierra) :
2357 Armas Daños (fuego) :
2447 Armas Daños (agua) :
1894 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2946 Armas Roba PdV (tierra) :
1895 Armas Roba PdV (fuego) :
1897 Armas Roba PdV (agua) :
1897 Armas Roba PdV (aire) :
1898 Armas Roba PdV (neutral) :
1900 Armas Dañosdaños de tierra :
1897 Armas daños de fuego :
1900 Armas daños de agua :
1897 Armas daños de aire :
1898 Armas daños neutrales :
1896 Armas Reenvía daños :
1894 Armas daños por empuje :
1895 Armas Daños críticos :
1895 Armas daños con trampas :
1894 Armas Potencia Trampas :
1894 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1906 Armas resistencia al fuego :
1904 Armas resistencia al agua :
1904 Armas resistencia al aire :
1904 Armas resistencia neutral :
1907 Armas % resistencia a la tierra :
1895 Armas % resistencia al fuego :
1899 Armas % resistencia al agua :
1897 Armas % resistencia al aire :
1898 Armas % resistencia neutral :
1897 Armas resistencia al empuje :
1896 Armas res. tierra en JcJ :
1894 Armas res. fuego en JcJ :
1894 Armas res. agua en JcJ :
1894 Armas res. aire en JcJ :
1894 Armas res. neutral en JcJ :
1894 Armas % res. tierra en JcJ :
1894 Armas % res. fuego en JcJ :
1894 Armas % res. agua en JcJ :
1894 Armas % res. aire en JcJ :
1894 Armas % Res. Neutral JcJ :
1894 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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