¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 184 para "resistencia al empuje" y "pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 184 para vitalidad, resistencia al empuje y pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al empuje y pa.
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40Inteligencia > 60Sabiduría > 10Vitalidad > 10Efectos
PA : 1Vitalidad : 40Sabiduría : 25GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
14 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
27 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas ArmasDaños (tierra) :
717 Armas Daños (neutral) :
1688 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
48 Armas Roba PdV (agua) :
41 Armas Roba PdV (aire) :
35 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños neutrales :
35 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Armas resistencia al fuego :
50 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
52 Armas resistencia neutral :
52 Armas % resistencia a la tierra :
35 Armas % resistencia al fuego :
44 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
49 Armas % resistencia neutral :
38 Armas Resistencia Críticos- :
29 Armas resistencia al empuje :
14 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosVitalidad :
1454 Armas - Criterio 1 PA :
1454 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1455 Armas Esquiva pérdidas PA :
1455 Armas al retiro de PM :
1455 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1456 Armas ArmasDaños (tierra) :
1941 Armas Daños (fuego) :
2030 Armas Daños (neutral) :
2506 Armas Roba PdV (tierra) :
1455 Armas Roba PdV (fuego) :
1457 Armas Roba PdV (agua) :
1458 Armas Roba PdV (aire) :
1458 Armas Roba PdV (neutral) :
1460 Armas Dañosdaños de tierra :
1457 Armas daños de fuego :
1460 Armas daños de agua :
1459 Armas daños de aire :
1458 Armas daños neutrales :
1456 Armas Reenvía daños :
1454 Armas daños por empuje :
1455 Armas Daños críticos :
1456 Armas daños con trampas :
1454 Armas Potencia Trampas :
1454 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1468 Armas resistencia al fuego :
1466 Armas resistencia al agua :
1466 Armas resistencia al aire :
1466 Armas resistencia neutral :
1469 Armas % resistencia a la tierra :
1456 Armas % resistencia al fuego :
1459 Armas % resistencia al agua :
1457 Armas % resistencia al aire :
1459 Armas % resistencia neutral :
1457 Armas Resistencia Críticos- :
1455 Armas res. tierra en JcJ :
1454 Armas res. fuego en JcJ :
1454 Armas res. agua en JcJ :
1454 Armas res. aire en JcJ :
1454 Armas res. neutral en JcJ :
1454 Armas % res. tierra en JcJ :
1454 Armas % res. fuego en JcJ :
1454 Armas % res. agua en JcJ :
1454 Armas % res. aire en JcJ :
1454 Armas % Res. Neutral JcJ :
1454 Armas EfectosVitalidad :
1453 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1454 Armas Esquiva pérdidas PA :
1454 Armas al retiro de PM :
1454 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1455 Armas ArmasDaños (tierra) :
1940 Armas Daños (fuego) :
2030 Armas Daños (neutral) :
2505 Armas Roba PdV (tierra) :
1454 Armas Roba PdV (fuego) :
1456 Armas Roba PdV (agua) :
1457 Armas Roba PdV (aire) :
1457 Armas Roba PdV (neutral) :
1459 Armas Dañosdaños de tierra :
1455 Armas daños de fuego :
1458 Armas daños de agua :
1457 Armas daños de aire :
1456 Armas daños neutrales :
1455 Armas Reenvía daños :
1453 Armas daños por empuje :
1453 Armas Daños críticos :
1455 Armas daños con trampas :
1453 Armas Potencia Trampas :
1453 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1467 Armas resistencia al fuego :
1465 Armas resistencia al agua :
1465 Armas resistencia al aire :
1465 Armas resistencia neutral :
1468 Armas % resistencia a la tierra :
1455 Armas % resistencia al fuego :
1458 Armas % resistencia al agua :
1456 Armas % resistencia al aire :
1458 Armas % resistencia neutral :
1456 Armas Resistencia Críticos- :
1454 Armas resistencia al empuje :
1453 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
1453 Armas res. fuego en JcJ :
1453 Armas res. agua en JcJ :
1453 Armas res. aire en JcJ :
1453 Armas res. neutral en JcJ :
1453 Armas % res. tierra en JcJ :
1453 Armas % res. fuego en JcJ :
1453 Armas % res. agua en JcJ :
1453 Armas % res. aire en JcJ :
1453 Armas % Res. Neutral JcJ :
1453 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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