¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 184 para "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 184 para vitalidad y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 10..14daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Fuerza > 250Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (neutral) : 3..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
30 Armas Esquiva pérdidas PA :
31 Armas al retiro de PM :
36 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas ArmasDaños (tierra) :
729 Armas Daños (neutral) :
1695 Armas Roba PdV (tierra) :
42 Armas Roba PdV (fuego) :
60 Armas Roba PdV (agua) :
54 Armas Roba PdV (aire) :
47 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
43 Armas daños neutrales :
45 Armas daños por empuje :
32 Armas daños con trampas :
30 Armas Potencia Trampas :
32 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Armas resistencia al fuego :
60 Armas resistencia al agua :
57 Armas resistencia al aire :
61 Armas resistencia neutral :
64 Armas % resistencia a la tierra :
47 Armas % resistencia al fuego :
54 Armas % resistencia al agua :
49 Armas % resistencia al aire :
59 Armas % resistencia neutral :
49 Armas Resistencia Críticos- :
39 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas % res. fuego en JcJ :
26 Armas % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas EfectosVitalidad :
1451 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1452 Armas Esquiva pérdidas PA :
1452 Armas al retiro de PM :
1452 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1453 Armas ArmasDaños (tierra) :
1938 Armas Daños (fuego) :
2028 Armas Daños (neutral) :
2505 Armas Roba PdV (tierra) :
1452 Armas Roba PdV (fuego) :
1454 Armas Roba PdV (agua) :
1455 Armas Roba PdV (aire) :
1455 Armas Dañosdaños de tierra :
1454 Armas daños de fuego :
1457 Armas daños de agua :
1456 Armas daños de aire :
1455 Armas daños neutrales :
1453 Armas Reenvía daños :
1451 Armas daños por empuje :
1452 Armas Daños críticos :
1453 Armas daños con trampas :
1451 Armas Potencia Trampas :
1451 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1465 Armas resistencia al fuego :
1463 Armas resistencia al agua :
1463 Armas resistencia al aire :
1463 Armas resistencia neutral :
1466 Armas % resistencia a la tierra :
1453 Armas % resistencia al fuego :
1456 Armas % resistencia al agua :
1454 Armas % resistencia al aire :
1456 Armas % resistencia neutral :
1454 Armas Resistencia Críticos- :
1452 Armas resistencia al empuje :
1453 Armas res. tierra en JcJ :
1451 Armas res. fuego en JcJ :
1451 Armas res. agua en JcJ :
1451 Armas res. aire en JcJ :
1451 Armas res. neutral en JcJ :
1451 Armas % res. tierra en JcJ :
1451 Armas % res. fuego en JcJ :
1451 Armas % res. agua en JcJ :
1451 Armas % res. aire en JcJ :
1451 Armas % Res. Neutral JcJ :
1451 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1457 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1458 Armas Esquiva pérdidas PA :
1458 Armas al retiro de PM :
1458 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1459 Armas ArmasDaños (tierra) :
1944 Armas Daños (fuego) :
2034 Armas Daños (neutral) :
2509 Armas Roba PdV (tierra) :
1458 Armas Roba PdV (fuego) :
1460 Armas Roba PdV (agua) :
1461 Armas Roba PdV (aire) :
1461 Armas Roba PdV (neutral) :
1457 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1460 Armas daños de fuego :
1463 Armas daños de agua :
1462 Armas daños de aire :
1461 Armas daños neutrales :
1458 Armas Reenvía daños :
1457 Armas daños por empuje :
1458 Armas Daños críticos :
1459 Armas daños con trampas :
1457 Armas Potencia Trampas :
1457 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1471 Armas resistencia al fuego :
1469 Armas resistencia al agua :
1469 Armas resistencia al aire :
1469 Armas resistencia neutral :
1472 Armas % resistencia a la tierra :
1459 Armas % resistencia al fuego :
1460 Armas % resistencia al agua :
1460 Armas % resistencia al aire :
1461 Armas % resistencia neutral :
1460 Armas Resistencia Críticos- :
1458 Armas resistencia al empuje :
1459 Armas res. tierra en JcJ :
1457 Armas res. fuego en JcJ :
1457 Armas res. agua en JcJ :
1457 Armas res. aire en JcJ :
1457 Armas res. neutral en JcJ :
1457 Armas % res. tierra en JcJ :
1457 Armas % res. fuego en JcJ :
1457 Armas % res. agua en JcJ :
1457 Armas % res. aire en JcJ :
1457 Armas % Res. Neutral JcJ :
1457 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
36Nivel : 36Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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