¿ Cuál martillo para un Tymador vitalidad de nivel 183 para "inteligencia" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador de nivel 183 para vitalidad, inteligencia y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y daños (neutral).
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
288 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
296 Martillo prospección :
289 Martillo al retiro de PA :
288 Martillo Esquiva pérdidas PA :
288 Martillo al retiro de PM :
288 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
288 Martillo ArmasDaños (tierra) :
371 Martillo Daños (fuego) :
386 Martillo Daños (agua) :
340 Martillo Daños (aire) :
350 Martillo Daños (neutral) :
288 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
289 Martillo Roba PdV (fuego) :
289 Martillo Roba PdV (agua) :
288 Martillo Roba PdV (aire) :
288 Martillo Roba PdV (neutral) :
289 Martillo Dañosdaños de tierra :
288 Martillo daños de fuego :
288 Martillo daños de agua :
288 Martillo daños de aire :
288 Martillo daños neutrales :
288 Martillo Reenvía daños :
288 Martillo daños por empuje :
288 Martillo Daños críticos :
288 Martillo daños con trampas :
288 Martillo Potencia Trampas :
288 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
288 Martillo resistencia al fuego :
288 Martillo resistencia al agua :
289 Martillo resistencia al aire :
289 Martillo resistencia neutral :
288 Martillo % resistencia a la tierra :
289 Martillo % resistencia al fuego :
288 Martillo % resistencia al agua :
288 Martillo % resistencia al aire :
288 Martillo % resistencia neutral :
289 Martillo Resistencia Críticos- :
288 Martillo resistencia al empuje :
288 Martillo res. tierra en JcJ :
288 Martillo res. fuego en JcJ :
288 Martillo res. agua en JcJ :
288 Martillo res. aire en JcJ :
288 Martillo res. neutral en JcJ :
288 Martillo % res. tierra en JcJ :
288 Martillo % res. fuego en JcJ :
288 Martillo % res. agua en JcJ :
288 Martillo % res. aire en JcJ :
288 Martillo % Res. Neutral JcJ :
288 Martillo EfectosVitalidad :
293 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
296 Martillo prospección :
293 Martillo al retiro de PA :
293 Martillo Esquiva pérdidas PA :
293 Martillo al retiro de PM :
293 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
293 Martillo ArmasDaños (tierra) :
365 Martillo Daños (fuego) :
406 Martillo Daños (agua) :
341 Martillo Daños (aire) :
348 Martillo Daños (neutral) :
293 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
294 Martillo Roba PdV (fuego) :
293 Martillo Roba PdV (agua) :
293 Martillo Roba PdV (aire) :
293 Martillo Roba PdV (neutral) :
293 Martillo Dañosdaños de tierra :
293 Martillo daños de fuego :
293 Martillo daños de agua :
293 Martillo daños de aire :
293 Martillo daños neutrales :
293 Martillo Reenvía daños :
293 Martillo daños por empuje :
293 Martillo Daños críticos :
293 Martillo daños con trampas :
293 Martillo Potencia Trampas :
293 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
293 Martillo resistencia al fuego :
293 Martillo resistencia al agua :
294 Martillo resistencia al aire :
294 Martillo resistencia neutral :
293 Martillo % resistencia a la tierra :
293 Martillo % resistencia al fuego :
293 Martillo % resistencia al agua :
293 Martillo % resistencia al aire :
293 Martillo % resistencia neutral :
293 Martillo Resistencia Críticos- :
293 Martillo resistencia al empuje :
293 Martillo res. tierra en JcJ :
293 Martillo res. fuego en JcJ :
293 Martillo res. agua en JcJ :
293 Martillo res. aire en JcJ :
293 Martillo res. neutral en JcJ :
293 Martillo % res. tierra en JcJ :
293 Martillo % res. fuego en JcJ :
293 Martillo % res. agua en JcJ :
293 Martillo % res. aire en JcJ :
293 Martillo % Res. Neutral JcJ :
293 Martillo EfectosInteligencia :
232 Martillo - Criterio 2 Vitalidad :
232 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
236 Martillo prospección :
234 Martillo al retiro de PA :
233 Martillo Esquiva pérdidas PA :
232 Martillo al retiro de PM :
232 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
232 Martillo ArmasDaños (tierra) :
295 Martillo Daños (fuego) :
304 Martillo Daños (agua) :
276 Martillo Daños (aire) :
282 Martillo Roba PdV (tierra) :
233 Martillo Roba PdV (fuego) :
232 Martillo Roba PdV (agua) :
232 Martillo Roba PdV (aire) :
232 Martillo Roba PdV (neutral) :
234 Martillo Dañosdaños de tierra :
232 Martillo daños de fuego :
232 Martillo daños de agua :
233 Martillo daños de aire :
232 Martillo daños neutrales :
234 Martillo Reenvía daños :
232 Martillo daños por empuje :
232 Martillo Daños críticos :
233 Martillo daños con trampas :
232 Martillo Potencia Trampas :
232 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Martillo resistencia al fuego :
233 Martillo resistencia al agua :
233 Martillo resistencia al aire :
233 Martillo resistencia neutral :
232 Martillo % resistencia a la tierra :
233 Martillo % resistencia al fuego :
233 Martillo % resistencia al agua :
232 Martillo % resistencia al aire :
233 Martillo % resistencia neutral :
232 Martillo Resistencia Críticos- :
232 Martillo resistencia al empuje :
232 Martillo res. tierra en JcJ :
232 Martillo res. fuego en JcJ :
232 Martillo res. agua en JcJ :
232 Martillo res. aire en JcJ :
232 Martillo res. neutral en JcJ :
232 Martillo % res. tierra en JcJ :
232 Martillo % res. fuego en JcJ :
232 Martillo % res. agua en JcJ :
232 Martillo % res. aire en JcJ :
232 Martillo % Res. Neutral JcJ :
232 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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