¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 181 para "AL :" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 181 para Vitalidad, AL : y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, AL : y resistencia al fuego.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (tierra) : 1Roba PdV (agua) : 1
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10huida : 2..3GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 10..14Daños (agua) : 10..14Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4412 Armas Esquiva pérdidas PA :
4412 Armas al retiro de PM :
4412 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4412 Armas ArmasDaños (tierra) :
4412 Armas Daños (fuego) :
4412 Armas Daños (neutral) :
4412 Armas Roba PdV (tierra) :
4412 Armas Roba PdV (fuego) :
4412 Armas Roba PdV (agua) :
4412 Armas Roba PdV (aire) :
4412 Armas Roba PdV (neutral) :
4412 Armas AL : :
4412 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
4412 Armas daños de fuego :
4412 Armas daños de agua :
4412 Armas daños de aire :
4412 Armas daños neutrales :
4412 Armas Reenvía daños :
4412 Armas daños por empuje :
4412 Armas Daños críticos :
4412 Armas daños con trampas :
4412 Armas Potencia Trampas :
4412 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4412 Armas resistencia al fuego :
4412 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
4412 Armas resistencia al aire :
4412 Armas resistencia neutral :
4412 Armas % resistencia a la tierra :
4412 Armas % resistencia al fuego :
4412 Armas % resistencia al agua :
4412 Armas % resistencia al aire :
4412 Armas % resistencia neutral :
4412 Armas Resistencia Críticos- :
4412 Armas resistencia al empuje :
4412 Armas res. tierra en JcJ :
4412 Armas res. fuego en JcJ :
4412 Armas res. agua en JcJ :
4412 Armas res. aire en JcJ :
4412 Armas res. neutral en JcJ :
4412 Armas % res. tierra en JcJ :
4412 Armas % res. fuego en JcJ :
4412 Armas % res. agua en JcJ :
4412 Armas % res. aire en JcJ :
4412 Armas % Res. Neutral JcJ :
4412 Armas EfectosVitalidad :
1456 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1456 Armas Esquiva pérdidas PA :
1457 Armas al retiro de PM :
1457 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1458 Armas ArmasDaños (tierra) :
1942 Armas Daños (fuego) :
2029 Armas Daños (neutral) :
2503 Armas Roba PdV (tierra) :
1457 Armas Roba PdV (fuego) :
1459 Armas Roba PdV (agua) :
1460 Armas Roba PdV (aire) :
1460 Armas Roba PdV (neutral) :
1462 Armas Dañosdaños de tierra :
1459 Armas daños de fuego :
1462 Armas daños de agua :
1460 Armas daños de aire :
1460 Armas daños neutrales :
1458 Armas Reenvía daños :
1456 Armas daños por empuje :
1457 Armas Daños críticos :
1457 Armas daños con trampas :
1456 Armas Potencia Trampas :
1456 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1463 Armas resistencia al fuego :
1456 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
1457 Armas resistencia al aire :
1457 Armas resistencia neutral :
1464 Armas % resistencia a la tierra :
1457 Armas % resistencia al fuego :
1461 Armas % resistencia al agua :
1459 Armas % resistencia al aire :
1460 Armas % resistencia neutral :
1459 Armas Resistencia Críticos- :
1457 Armas resistencia al empuje :
1458 Armas res. tierra en JcJ :
1456 Armas res. fuego en JcJ :
1456 Armas res. agua en JcJ :
1456 Armas res. aire en JcJ :
1456 Armas res. neutral en JcJ :
1456 Armas % res. tierra en JcJ :
1456 Armas % res. fuego en JcJ :
1456 Armas % res. agua en JcJ :
1456 Armas % res. aire en JcJ :
1456 Armas % Res. Neutral JcJ :
1456 Armas EfectosVitalidad :
4412 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4412 Armas Esquiva pérdidas PA :
4412 Armas al retiro de PM :
4412 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4412 Armas ArmasDaños (tierra) :
4412 Armas Daños (fuego) :
4412 Armas Daños (neutral) :
4412 Armas Roba PdV (tierra) :
4412 Armas Roba PdV (fuego) :
4412 Armas Roba PdV (agua) :
4412 Armas Roba PdV (aire) :
4412 Armas Roba PdV (neutral) :
4412 Armas AL : :
4412 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
4412 Armas daños de fuego :
4412 Armas daños de agua :
4412 Armas daños de aire :
4412 Armas daños neutrales :
4412 Armas Reenvía daños :
4412 Armas daños por empuje :
4412 Armas Daños críticos :
4412 Armas daños con trampas :
4412 Armas Potencia Trampas :
4412 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4412 Armas resistencia al agua :
4412 Armas resistencia al aire :
4412 Armas resistencia neutral :
4412 Armas % resistencia a la tierra :
4412 Armas % resistencia al fuego :
4412 Armas % resistencia al agua :
4412 Armas % resistencia al aire :
4412 Armas % resistencia neutral :
4412 Armas Resistencia Críticos- :
4412 Armas resistencia al empuje :
4412 Armas res. tierra en JcJ :
4412 Armas res. fuego en JcJ :
4412 Armas res. agua en JcJ :
4412 Armas res. aire en JcJ :
4412 Armas res. neutral en JcJ :
4412 Armas % res. tierra en JcJ :
4412 Armas % res. fuego en JcJ :
4412 Armas % res. agua en JcJ :
4412 Armas % res. aire en JcJ :
4412 Armas % Res. Neutral JcJ :
4412 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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