¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 178 para "Daños (neutral)" y "Al" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 178 para vitalidad, daños (neutral) y al.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y al.
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 20..30Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
1694 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1694 Armas Esquiva pérdidas PA :
1694 Armas al retiro de PM :
1696 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1696 Armas ArmasDaños (tierra) :
2391 Armas Daños (fuego) :
2490 Armas Daños (neutral) :
1694 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1699 Armas Roba PdV (fuego) :
1705 Armas Roba PdV (agua) :
1704 Armas Roba PdV (aire) :
1700 Armas Roba PdV (neutral) :
1704 Armas Dañosdaños de tierra :
1696 Armas daños de fuego :
1697 Armas daños de agua :
1697 Armas daños de aire :
1697 Armas daños neutrales :
1694 Armas Reenvía daños :
1694 Armas daños por empuje :
1695 Armas Daños críticos :
1694 Armas daños con trampas :
1695 Armas Potencia Trampas :
1696 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1704 Armas resistencia al fuego :
1705 Armas resistencia al agua :
1704 Armas resistencia al aire :
1702 Armas resistencia neutral :
1703 Armas % resistencia a la tierra :
1697 Armas % resistencia al fuego :
1702 Armas % resistencia al agua :
1698 Armas % resistencia al aire :
1699 Armas % resistencia neutral :
1698 Armas Resistencia Críticos- :
1696 Armas resistencia al empuje :
1694 Armas res. tierra en JcJ :
1694 Armas res. fuego en JcJ :
1694 Armas res. agua en JcJ :
1694 Armas res. aire en JcJ :
1694 Armas res. neutral en JcJ :
1694 Armas % res. tierra en JcJ :
1694 Armas % res. fuego en JcJ :
1694 Armas % res. agua en JcJ :
1694 Armas % res. aire en JcJ :
1694 Armas % Res. Neutral JcJ :
1694 Armas EfectosVitalidad :
1461 Armas - Criterio 1 Al :
1461 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1461 Armas Esquiva pérdidas PA :
1462 Armas al retiro de PM :
1462 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1463 Armas ArmasDaños (tierra) :
1948 Armas Daños (fuego) :
2035 Armas Roba PdV (tierra) :
1462 Armas Roba PdV (fuego) :
1464 Armas Roba PdV (agua) :
1465 Armas Roba PdV (aire) :
1465 Armas Roba PdV (neutral) :
1466 Armas Dañosdaños de tierra :
1464 Armas daños de fuego :
1467 Armas daños de agua :
1465 Armas daños de aire :
1465 Armas daños neutrales :
1463 Armas Reenvía daños :
1461 Armas daños por empuje :
1462 Armas Daños críticos :
1462 Armas daños con trampas :
1461 Armas Potencia Trampas :
1461 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1475 Armas resistencia al fuego :
1472 Armas resistencia al agua :
1473 Armas resistencia al aire :
1473 Armas resistencia neutral :
1476 Armas % resistencia a la tierra :
1462 Armas % resistencia al fuego :
1465 Armas % resistencia al agua :
1463 Armas % resistencia al aire :
1464 Armas % resistencia neutral :
1464 Armas Resistencia Críticos- :
1462 Armas resistencia al empuje :
1463 Armas res. tierra en JcJ :
1461 Armas res. fuego en JcJ :
1461 Armas res. agua en JcJ :
1461 Armas res. aire en JcJ :
1461 Armas res. neutral en JcJ :
1461 Armas % res. tierra en JcJ :
1461 Armas % res. fuego en JcJ :
1461 Armas % res. agua en JcJ :
1461 Armas % res. aire en JcJ :
1461 Armas % Res. Neutral JcJ :
1461 Armas EfectosVitalidad :
2496 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2496 Armas Esquiva pérdidas PA :
2496 Armas al retiro de PM :
2497 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2497 Armas ArmasDaños (tierra) :
2983 Armas Daños (fuego) :
3067 Armas Daños (neutral) :
2496 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
2497 Armas Roba PdV (fuego) :
2497 Armas Roba PdV (agua) :
2499 Armas Roba PdV (aire) :
2499 Armas Roba PdV (neutral) :
2500 Armas Dañosdaños de tierra :
2497 Armas daños de fuego :
2499 Armas daños de agua :
2498 Armas daños de aire :
2498 Armas daños neutrales :
2496 Armas Reenvía daños :
2496 Armas daños por empuje :
2496 Armas Daños críticos :
2496 Armas daños con trampas :
2496 Armas Potencia Trampas :
2496 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2505 Armas resistencia al fuego :
2501 Armas resistencia al agua :
2502 Armas resistencia al aire :
2502 Armas resistencia neutral :
2505 Armas % resistencia a la tierra :
2496 Armas % resistencia al fuego :
2497 Armas % resistencia al agua :
2496 Armas % resistencia al aire :
2497 Armas % resistencia neutral :
2496 Armas Resistencia Críticos- :
2497 Armas resistencia al empuje :
2496 Armas res. tierra en JcJ :
2496 Armas res. fuego en JcJ :
2496 Armas res. agua en JcJ :
2496 Armas res. aire en JcJ :
2496 Armas res. neutral en JcJ :
2496 Armas % res. tierra en JcJ :
2496 Armas % res. fuego en JcJ :
2496 Armas % res. agua en JcJ :
2496 Armas % res. aire en JcJ :
2496 Armas % Res. Neutral JcJ :
2496 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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