![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 178](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_178.jpg)
¿ Cuál martillo para un Tymador vitalidad de nivel 178 para "% res. fuego en jcj" y "fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Tymador de nivel 178 para vitalidad, % res. fuego en jcj y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. fuego en jcj y fuerza
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
138 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
227 Martillo invocaciones :
147 Martillo prospección :
142 Martillo al retiro de PA :
139 Martillo Esquiva pérdidas PA :
138 Martillo al retiro de PM :
138 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
138 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (fuego) :
264 Martillo Daños (agua) :
185 Martillo Daños (aire) :
192 Martillo Daños (neutral) :
264 Martillo Roba PdV (tierra) :
138 Martillo Roba PdV (fuego) :
141 Martillo Roba PdV (agua) :
138 Martillo Roba PdV (aire) :
138 Martillo Roba PdV (neutral) :
140 Martillo Dañosdaños de tierra :
139 Martillo daños de fuego :
139 Martillo daños de agua :
140 Martillo daños de aire :
139 Martillo daños neutrales :
140 Martillo Reenvía daños :
138 Martillo daños por empuje :
138 Martillo Daños críticos :
139 Martillo daños con trampas :
138 Martillo Potencia Trampas :
138 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Martillo resistencia al fuego :
141 Martillo resistencia al agua :
140 Martillo resistencia al aire :
139 Martillo resistencia neutral :
142 Martillo % resistencia a la tierra :
140 Martillo % resistencia al fuego :
138 Martillo % resistencia al agua :
138 Martillo % resistencia al aire :
139 Martillo % resistencia neutral :
140 Martillo Resistencia Críticos- :
140 Martillo resistencia al empuje :
138 Martillo res. tierra en JcJ :
138 Martillo res. fuego en JcJ :
138 Martillo res. agua en JcJ :
138 Martillo res. aire en JcJ :
138 Martillo res. neutral en JcJ :
138 Martillo % res. tierra en JcJ :
138 Martillo % res. fuego en JcJ :
138 Martillo - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
138 Martillo % res. aire en JcJ :
138 Martillo % Res. Neutral JcJ :
138 Martillo EfectosFuerza :
243 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
314 Martillo Vitalidad :
243 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
247 Martillo prospección :
244 Martillo al retiro de PA :
244 Martillo Esquiva pérdidas PA :
243 Martillo al retiro de PM :
243 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
243 Martillo ArmasDaños (tierra) :
294 Martillo Daños (fuego) :
333 Martillo Daños (agua) :
284 Martillo Daños (aire) :
285 Martillo Daños (neutral) :
331 Martillo Roba PdV (tierra) :
243 Martillo Roba PdV (fuego) :
243 Martillo Roba PdV (agua) :
243 Martillo Roba PdV (aire) :
243 Martillo Roba PdV (neutral) :
243 Martillo Dañosdaños de tierra :
243 Martillo daños de fuego :
243 Martillo daños de agua :
244 Martillo daños de aire :
243 Martillo daños neutrales :
244 Martillo Reenvía daños :
243 Martillo daños por empuje :
243 Martillo Daños críticos :
244 Martillo daños con trampas :
243 Martillo Potencia Trampas :
243 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Martillo resistencia al fuego :
244 Martillo resistencia al agua :
244 Martillo resistencia al aire :
244 Martillo resistencia neutral :
243 Martillo % resistencia a la tierra :
244 Martillo % resistencia al fuego :
243 Martillo % resistencia al agua :
243 Martillo % resistencia al aire :
244 Martillo % resistencia neutral :
243 Martillo Resistencia Críticos- :
243 Martillo resistencia al empuje :
243 Martillo res. tierra en JcJ :
243 Martillo res. fuego en JcJ :
243 Martillo res. agua en JcJ :
243 Martillo res. aire en JcJ :
243 Martillo res. neutral en JcJ :
243 Martillo % res. tierra en JcJ :
243 Martillo % res. agua en JcJ :
243 Martillo % res. aire en JcJ :
243 Martillo % Res. Neutral JcJ :
243 Martillo EfectosInteligencia :
214 Martillo Vitalidad :
127 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
131 Martillo prospección :
128 Martillo al retiro de PA :
128 Martillo Esquiva pérdidas PA :
127 Martillo al retiro de PM :
127 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
127 Martillo ArmasDaños (tierra) :
197 Martillo Daños (fuego) :
240 Martillo Daños (agua) :
173 Martillo Daños (aire) :
180 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo Roba PdV (tierra) :
127 Martillo Roba PdV (fuego) :
127 Martillo Roba PdV (agua) :
127 Martillo Roba PdV (aire) :
127 Martillo Roba PdV (neutral) :
127 Martillo Dañosdaños de tierra :
127 Martillo daños de fuego :
127 Martillo daños de agua :
128 Martillo daños de aire :
127 Martillo daños neutrales :
128 Martillo Reenvía daños :
127 Martillo daños por empuje :
127 Martillo Daños críticos :
128 Martillo daños con trampas :
127 Martillo Potencia Trampas :
127 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Martillo resistencia al fuego :
128 Martillo resistencia al agua :
128 Martillo resistencia al aire :
128 Martillo resistencia neutral :
127 Martillo % resistencia a la tierra :
128 Martillo % resistencia al fuego :
127 Martillo % resistencia al agua :
127 Martillo % resistencia al aire :
128 Martillo % resistencia neutral :
127 Martillo Resistencia Críticos- :
127 Martillo resistencia al empuje :
127 Martillo res. tierra en JcJ :
127 Martillo res. fuego en JcJ :
127 Martillo res. agua en JcJ :
127 Martillo res. aire en JcJ :
127 Martillo res. neutral en JcJ :
127 Martillo % res. tierra en JcJ :
127 Martillo % res. fuego en JcJ :
127 Martillo - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
127 Martillo % res. aire en JcJ :
127 Martillo % Res. Neutral JcJ :
127 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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