![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 172](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_172.jpg)
¿ Cuál anillo para un Tymador Vitalidad de nivel 172 para "Agilidad" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un Tymador de nivel 172 para vitalidad, agilidad y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y sabiduría
sin las armas etéreas.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10
huida : -5..-4Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300resistencia a la tierra : 5..7resistencia neutral : 5..7huida : 4..5curas : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10daños de aire : 5..7daños por empuje : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 5..7
placaje : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 81..120Sabiduría : 31..40daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 2..3GC : 2..3
% resistencia al agua : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de fuego : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 11..15GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
124 Anillo - Criterio 2 Sabiduría :
124 Anillo - Criterio 3 al retiro de PA :
126 Anillo Esquiva pérdidas PA :
128 Anillo al retiro de PM :
128 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
126 Anillo ArmasDaños (tierra) :
124 Anillo Daños (fuego) :
124 Anillo Daños (neutral) :
124 Anillo Roba PdV (tierra) :
124 Anillo Roba PdV (fuego) :
124 Anillo Roba PdV (agua) :
124 Anillo Roba PdV (aire) :
124 Anillo Roba PdV (neutral) :
124 Anillo Dañosdaños de tierra :
126 Anillo daños de fuego :
132 Anillo daños de agua :
128 Anillo daños de aire :
126 Anillo daños neutrales :
125 Anillo Reenvía daños :
125 Anillo daños por empuje :
124 Anillo Daños críticos :
124 Anillo daños con trampas :
124 Anillo Potencia Trampas :
124 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Anillo resistencia al fuego :
132 Anillo resistencia al agua :
133 Anillo resistencia al aire :
132 Anillo resistencia neutral :
127 Anillo % resistencia a la tierra :
128 Anillo % resistencia al fuego :
129 Anillo % resistencia al agua :
128 Anillo % resistencia al aire :
125 Anillo % resistencia neutral :
125 Anillo Resistencia Críticos- :
126 Anillo resistencia al empuje :
124 Anillo res. tierra en JcJ :
125 Anillo res. fuego en JcJ :
125 Anillo res. agua en JcJ :
125 Anillo res. aire en JcJ :
125 Anillo res. neutral en JcJ :
125 Anillo % res. tierra en JcJ :
125 Anillo % res. fuego en JcJ :
125 Anillo % res. agua en JcJ :
125 Anillo % res. aire en JcJ :
125 Anillo % Res. Neutral JcJ :
125 Anillo EfectosVitalidad :
150 Anillo - Criterio 1 Sabiduría :
150 Anillo - Criterio 3 al retiro de PA :
152 Anillo Esquiva pérdidas PA :
153 Anillo al retiro de PM :
152 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
151 Anillo ArmasDaños (tierra) :
150 Anillo Daños (fuego) :
150 Anillo Daños (neutral) :
150 Anillo Roba PdV (tierra) :
150 Anillo Roba PdV (fuego) :
150 Anillo Roba PdV (agua) :
150 Anillo Roba PdV (aire) :
150 Anillo Roba PdV (neutral) :
150 Anillo Dañosdaños de tierra :
151 Anillo daños de fuego :
153 Anillo daños de agua :
152 Anillo daños de aire :
152 Anillo daños neutrales :
150 Anillo Reenvía daños :
151 Anillo daños por empuje :
150 Anillo Daños críticos :
150 Anillo daños con trampas :
150 Anillo Potencia Trampas :
150 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Anillo resistencia al fuego :
154 Anillo resistencia al agua :
155 Anillo resistencia al aire :
154 Anillo resistencia neutral :
153 Anillo % resistencia a la tierra :
153 Anillo % resistencia al fuego :
153 Anillo % resistencia al agua :
152 Anillo % resistencia al aire :
152 Anillo % resistencia neutral :
150 Anillo Resistencia Críticos- :
152 Anillo resistencia al empuje :
150 Anillo res. tierra en JcJ :
150 Anillo res. fuego en JcJ :
150 Anillo res. agua en JcJ :
150 Anillo res. aire en JcJ :
150 Anillo res. neutral en JcJ :
150 Anillo % res. tierra en JcJ :
150 Anillo % res. fuego en JcJ :
150 Anillo % res. agua en JcJ :
150 Anillo % res. aire en JcJ :
150 Anillo % Res. Neutral JcJ :
150 Anillo EfectosAgilidad :
148 Anillo - Criterio 2 Vitalidad :
148 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Anillo Esquiva pérdidas PA :
151 Anillo al retiro de PM :
150 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
149 Anillo ArmasDaños (tierra) :
148 Anillo Daños (fuego) :
148 Anillo Daños (neutral) :
148 Anillo Roba PdV (tierra) :
148 Anillo Roba PdV (fuego) :
148 Anillo Roba PdV (agua) :
148 Anillo Roba PdV (aire) :
148 Anillo Roba PdV (neutral) :
148 Anillo Dañosdaños de tierra :
152 Anillo daños de fuego :
152 Anillo daños de agua :
153 Anillo daños de aire :
149 Anillo daños neutrales :
149 Anillo Reenvía daños :
149 Anillo daños por empuje :
149 Anillo Daños críticos :
148 Anillo daños con trampas :
148 Anillo Potencia Trampas :
148 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Anillo resistencia al fuego :
152 Anillo resistencia al agua :
152 Anillo resistencia al aire :
152 Anillo resistencia neutral :
151 Anillo % resistencia a la tierra :
150 Anillo % resistencia al fuego :
150 Anillo % resistencia al agua :
151 Anillo % resistencia al aire :
148 Anillo % resistencia neutral :
148 Anillo Resistencia Críticos- :
151 Anillo resistencia al empuje :
148 Anillo res. tierra en JcJ :
148 Anillo res. fuego en JcJ :
148 Anillo res. agua en JcJ :
148 Anillo res. aire en JcJ :
148 Anillo res. neutral en JcJ :
148 Anillo % res. tierra en JcJ :
148 Anillo % res. fuego en JcJ :
148 Anillo % res. agua en JcJ :
148 Anillo % res. aire en JcJ :
148 Anillo % Res. Neutral JcJ :
148 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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