¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 17 para "% res. agua en JcJ" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 17 para Vitalidad, % res. agua en JcJ y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % res. agua en JcJ y daños de tierra
sin las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 34Vitalidad > 10Efectos
Vitalidad : 14..18
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 32Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 13..17
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 30Vitalidad > 6Efectos
Vitalidad : 12..16
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (neutral) :
125 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños de tierra :
2 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
2 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosVitalidad :
55 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
55 Armas Esquiva pérdidas PA :
56 Armas al retiro de PM :
55 Armas Esquiva Pérdidas PM :
55 Armas ArmasDaños (neutral) :
155 Armas Roba PdV (tierra) :
55 Armas Roba PdV (fuego) :
55 Armas Roba PdV (agua) :
55 Armas Roba PdV (aire) :
55 Armas Roba PdV (neutral) :
57 Armas Dañosdaños de tierra :
55 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
56 Armas daños por empuje :
55 Armas daños con trampas :
55 Armas Potencia Trampas :
55 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Armas resistencia al fuego :
55 Armas resistencia al agua :
55 Armas resistencia al aire :
55 Armas resistencia neutral :
55 Armas % resistencia a la tierra :
55 Armas % resistencia al fuego :
55 Armas % resistencia al agua :
55 Armas % resistencia al aire :
55 Armas % resistencia neutral :
55 Armas Resistencia Críticos- :
55 Armas resistencia al empuje :
55 Armas res. tierra en JcJ :
55 Armas res. fuego en JcJ :
55 Armas res. agua en JcJ :
55 Armas res. aire en JcJ :
55 Armas res. neutral en JcJ :
55 Armas % res. tierra en JcJ :
55 Armas % res. fuego en JcJ :
55 Armas % res. aire en JcJ :
55 Armas % Res. Neutral JcJ :
55 Armas EfectosVitalidad :
53 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
53 Armas Esquiva pérdidas PA :
54 Armas al retiro de PM :
53 Armas Esquiva Pérdidas PM :
53 Armas ArmasDaños (neutral) :
154 Armas Roba PdV (tierra) :
53 Armas Roba PdV (fuego) :
53 Armas Roba PdV (agua) :
53 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
55 Armas Dañosdaños neutrales :
54 Armas daños por empuje :
53 Armas daños con trampas :
53 Armas Potencia Trampas :
53 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Armas resistencia al fuego :
53 Armas resistencia al agua :
53 Armas resistencia al aire :
53 Armas resistencia neutral :
53 Armas % resistencia a la tierra :
53 Armas % resistencia al fuego :
53 Armas % resistencia al agua :
53 Armas % resistencia al aire :
53 Armas % resistencia neutral :
53 Armas Resistencia Críticos- :
53 Armas resistencia al empuje :
53 Armas res. tierra en JcJ :
53 Armas res. fuego en JcJ :
53 Armas res. agua en JcJ :
53 Armas res. aire en JcJ :
53 Armas res. neutral en JcJ :
53 Armas % res. tierra en JcJ :
53 Armas % res. fuego en JcJ :
53 Armas % res. agua en JcJ :
53 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
53 Armas % Res. Neutral JcJ :
53 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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