¿ Cuál espada para un Tymador Vitalidad de nivel 168 para "% res. agua en JcJ" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para una tymador de nivel 168 para vitalidad, % res. agua en jcj y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. agua en jcj y agilidad.
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
213 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
213 Espada Esquiva pérdidas PA :
213 Espada al retiro de PM :
213 Espada Esquiva Pérdidas PM :
213 Espada ArmasDaños (tierra) :
294 Espada Daños (fuego) :
260 Espada Daños (neutral) :
382 Espada Roba PdV (tierra) :
215 Espada Roba PdV (fuego) :
214 Espada Roba PdV (agua) :
213 Espada Roba PdV (aire) :
214 Espada Roba PdV (neutral) :
216 Espada Dañosdaños de tierra :
216 Espada daños de fuego :
215 Espada daños de agua :
216 Espada daños de aire :
215 Espada daños neutrales :
214 Espada Reenvía daños :
213 Espada daños por empuje :
215 Espada Daños críticos :
213 Espada daños con trampas :
213 Espada Potencia Trampas :
213 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Espada resistencia al fuego :
213 Espada resistencia al agua :
213 Espada resistencia al aire :
214 Espada resistencia neutral :
213 Espada % resistencia a la tierra :
213 Espada % resistencia al fuego :
215 Espada % resistencia al agua :
213 Espada % resistencia al aire :
213 Espada % resistencia neutral :
213 Espada Resistencia Críticos- :
213 Espada resistencia al empuje :
215 Espada res. tierra en JcJ :
213 Espada res. fuego en JcJ :
213 Espada res. agua en JcJ :
213 Espada res. aire en JcJ :
213 Espada res. neutral en JcJ :
213 Espada % res. tierra en JcJ :
213 Espada % res. fuego en JcJ :
213 Espada % res. agua en JcJ :
213 Espada - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
213 Espada % Res. Neutral JcJ :
213 Espada EfectosAgilidad :
351 Espada - Criterio 3 Vitalidad :
351 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
351 Espada Esquiva pérdidas PA :
351 Espada al retiro de PM :
351 Espada Esquiva Pérdidas PM :
351 Espada ArmasDaños (tierra) :
404 Espada Daños (fuego) :
382 Espada Daños (neutral) :
455 Espada Roba PdV (tierra) :
351 Espada Roba PdV (fuego) :
351 Espada Roba PdV (agua) :
351 Espada Roba PdV (aire) :
351 Espada Roba PdV (neutral) :
353 Espada Dañosdaños de tierra :
353 Espada daños de fuego :
352 Espada daños de agua :
353 Espada daños de aire :
352 Espada daños neutrales :
351 Espada Reenvía daños :
351 Espada daños por empuje :
352 Espada Daños críticos :
351 Espada daños con trampas :
351 Espada Potencia Trampas :
351 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
351 Espada resistencia al fuego :
351 Espada resistencia al agua :
351 Espada resistencia al aire :
351 Espada resistencia neutral :
351 Espada % resistencia a la tierra :
351 Espada % resistencia al fuego :
351 Espada % resistencia al agua :
351 Espada % resistencia al aire :
351 Espada % resistencia neutral :
351 Espada Resistencia Críticos- :
351 Espada resistencia al empuje :
353 Espada res. tierra en JcJ :
351 Espada res. fuego en JcJ :
351 Espada res. agua en JcJ :
351 Espada res. aire en JcJ :
351 Espada res. neutral en JcJ :
351 Espada % res. tierra en JcJ :
351 Espada % res. fuego en JcJ :
351 Espada % res. aire en JcJ :
351 Espada % Res. Neutral JcJ :
351 Espada EfectosVitalidad :
222 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
222 Espada Esquiva pérdidas PA :
222 Espada al retiro de PM :
222 Espada Esquiva Pérdidas PM :
222 Espada ArmasDaños (tierra) :
317 Espada Daños (fuego) :
258 Espada Daños (neutral) :
380 Espada Roba PdV (tierra) :
222 Espada Roba PdV (fuego) :
222 Espada Roba PdV (agua) :
222 Espada Roba PdV (aire) :
222 Espada Roba PdV (neutral) :
224 Espada Dañosdaños de tierra :
224 Espada daños de fuego :
223 Espada daños de agua :
224 Espada daños de aire :
223 Espada daños neutrales :
222 Espada Reenvía daños :
222 Espada daños por empuje :
223 Espada Daños críticos :
222 Espada daños con trampas :
222 Espada Potencia Trampas :
222 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Espada resistencia al fuego :
222 Espada resistencia al agua :
222 Espada resistencia al aire :
222 Espada resistencia neutral :
222 Espada % resistencia a la tierra :
222 Espada % resistencia al fuego :
222 Espada % resistencia al agua :
222 Espada % resistencia al aire :
222 Espada % resistencia neutral :
222 Espada Resistencia Críticos- :
222 Espada resistencia al empuje :
224 Espada res. tierra en JcJ :
222 Espada res. fuego en JcJ :
222 Espada res. agua en JcJ :
222 Espada res. aire en JcJ :
222 Espada res. neutral en JcJ :
222 Espada % res. tierra en JcJ :
222 Espada % res. fuego en JcJ :
222 Espada % res. agua en JcJ :
222 Espada - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
222 Espada % Res. Neutral JcJ :
222 Espada Clase
mot absent : osamoda :
0 Espada Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.