¿ Cuál pala para un Tymador vitalidad de nivel 163 para "daños (fuego)" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Tymador de nivel 163 para vitalidad, daños (fuego) y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y daños.
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Suerte > 123Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65Vitalidad : 65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 127Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 8..20Vitalidad : 18..50Sabiduría : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -25..-20Suerte > 100Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
71 Pala Esquiva Pérdidas PM :
70 Pala ArmasDaños (fuego) :
70 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
192 Pala Roba PdV (tierra) :
71 Pala Roba PdV (fuego) :
71 Pala Roba PdV (neutral) :
70 Pala Dañosdaños :
70 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
71 Pala daños con trampas :
70 Pala Potencia Trampas :
70 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Pala resistencia al fuego :
70 Pala resistencia al agua :
70 Pala resistencia al aire :
70 Pala resistencia neutral :
72 Pala % resistencia a la tierra :
71 Pala % resistencia al fuego :
70 Pala % resistencia al agua :
71 Pala % resistencia al aire :
71 Pala % resistencia neutral :
70 Pala Resistencia Críticos- :
71 Pala resistencia al empuje :
70 Pala res. tierra en JcJ :
70 Pala res. fuego en JcJ :
70 Pala res. agua en JcJ :
70 Pala res. aire en JcJ :
70 Pala res. neutral en JcJ :
70 Pala % res. tierra en JcJ :
70 Pala % res. fuego en JcJ :
70 Pala % res. agua en JcJ :
70 Pala % res. aire en JcJ :
70 Pala % Res. Neutral JcJ :
70 Pala EfectosVitalidad :
158 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Pala Esquiva pérdidas PA :
159 Pala al retiro de PM :
159 Pala Esquiva Pérdidas PM :
158 Pala ArmasDaños (neutral) :
240 Pala Roba PdV (tierra) :
158 Pala Roba PdV (fuego) :
158 Pala Roba PdV (agua) :
160 Pala Roba PdV (aire) :
158 Pala Roba PdV (neutral) :
158 Pala Dañosdaños de tierra :
158 Pala daños neutrales :
158 Pala daños :
158 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
158 Pala daños con trampas :
158 Pala Potencia Trampas :
158 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Pala resistencia al fuego :
158 Pala resistencia al agua :
158 Pala resistencia al aire :
158 Pala resistencia neutral :
159 Pala % resistencia a la tierra :
158 Pala % resistencia al fuego :
158 Pala % resistencia al agua :
158 Pala % resistencia al aire :
158 Pala % resistencia neutral :
158 Pala Resistencia Críticos- :
158 Pala resistencia al empuje :
158 Pala res. tierra en JcJ :
158 Pala res. fuego en JcJ :
158 Pala res. agua en JcJ :
158 Pala res. aire en JcJ :
158 Pala res. neutral en JcJ :
158 Pala % res. tierra en JcJ :
158 Pala % res. fuego en JcJ :
158 Pala % res. agua en JcJ :
158 Pala % res. aire en JcJ :
158 Pala % Res. Neutral JcJ :
158 Pala EfectosVitalidad :
201 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
201 Pala Esquiva pérdidas PA :
202 Pala al retiro de PM :
201 Pala Esquiva Pérdidas PM :
201 Pala ArmasDaños (fuego) :
201 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
288 Pala Roba PdV (tierra) :
201 Pala Roba PdV (fuego) :
201 Pala Roba PdV (agua) :
203 Pala Roba PdV (aire) :
201 Pala Roba PdV (neutral) :
201 Pala Dañosdaños de tierra :
201 Pala daños neutrales :
201 Pala daños por empuje :
201 Pala daños con trampas :
201 Pala Potencia Trampas :
201 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Pala resistencia al fuego :
201 Pala resistencia al agua :
201 Pala resistencia al aire :
201 Pala resistencia neutral :
202 Pala % resistencia a la tierra :
201 Pala % resistencia al fuego :
201 Pala % resistencia al agua :
201 Pala % resistencia al aire :
201 Pala % resistencia neutral :
201 Pala Resistencia Críticos- :
201 Pala resistencia al empuje :
201 Pala res. tierra en JcJ :
201 Pala res. fuego en JcJ :
201 Pala res. agua en JcJ :
201 Pala res. aire en JcJ :
201 Pala res. neutral en JcJ :
201 Pala % res. tierra en JcJ :
201 Pala % res. fuego en JcJ :
201 Pala % res. agua en JcJ :
201 Pala % res. aire en JcJ :
201 Pala % Res. Neutral JcJ :
201 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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