¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 163 para "daños" y "placaje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 163 para vitalidad, daños y placaje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y placaje.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
111 Armas Esquiva pérdidas PA :
113 Armas al retiro de PM :
115 Armas Esquiva Pérdidas PM :
114 Armas placaje :
110 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
802 Armas Daños (neutral) :
1688 Armas Roba PdV (tierra) :
118 Armas Roba PdV (fuego) :
131 Armas Roba PdV (agua) :
125 Armas Roba PdV (aire) :
121 Armas Roba PdV (neutral) :
123 Armas Dañosdaños de tierra :
119 Armas daños de fuego :
122 Armas daños neutrales :
120 Armas daños :
110 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
115 Armas Daños críticos :
111 Armas daños con trampas :
111 Armas Potencia Trampas :
110 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Armas resistencia al fuego :
136 Armas resistencia al agua :
130 Armas resistencia al aire :
131 Armas resistencia neutral :
139 Armas % resistencia a la tierra :
120 Armas % resistencia al fuego :
129 Armas % resistencia al agua :
122 Armas % resistencia al aire :
131 Armas % resistencia neutral :
121 Armas Resistencia Críticos- :
115 Armas resistencia al empuje :
112 Armas res. tierra en JcJ :
110 Armas res. fuego en JcJ :
110 Armas res. agua en JcJ :
110 Armas res. aire en JcJ :
110 Armas res. neutral en JcJ :
110 Armas % res. tierra en JcJ :
110 Armas % res. fuego en JcJ :
110 Armas % res. agua en JcJ :
110 Armas % res. aire en JcJ :
110 Armas % Res. Neutral JcJ :
110 Armas EfectosVitalidad :
1419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1420 Armas Esquiva pérdidas PA :
1420 Armas al retiro de PM :
1420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1421 Armas placaje :
1419 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1906 Armas Daños (fuego) :
1996 Armas Daños (neutral) :
2472 Armas Roba PdV (tierra) :
1420 Armas Roba PdV (fuego) :
1422 Armas Roba PdV (agua) :
1423 Armas Roba PdV (aire) :
1423 Armas Roba PdV (neutral) :
1425 Armas Dañosdaños de tierra :
1422 Armas daños de fuego :
1425 Armas daños de agua :
1424 Armas daños de aire :
1423 Armas daños neutrales :
1421 Armas Reenvía daños :
1419 Armas daños por empuje :
1420 Armas Daños críticos :
1421 Armas daños con trampas :
1419 Armas Potencia Trampas :
1419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1433 Armas resistencia al fuego :
1431 Armas resistencia al agua :
1431 Armas resistencia al aire :
1431 Armas resistencia neutral :
1434 Armas % resistencia a la tierra :
1421 Armas % resistencia al fuego :
1424 Armas % resistencia al agua :
1422 Armas % resistencia al aire :
1424 Armas % resistencia neutral :
1422 Armas Resistencia Críticos- :
1420 Armas resistencia al empuje :
1420 Armas res. tierra en JcJ :
1419 Armas res. fuego en JcJ :
1419 Armas res. agua en JcJ :
1419 Armas res. aire en JcJ :
1419 Armas res. neutral en JcJ :
1419 Armas % res. tierra en JcJ :
1419 Armas % res. fuego en JcJ :
1419 Armas % res. agua en JcJ :
1419 Armas % res. aire en JcJ :
1419 Armas % Res. Neutral JcJ :
1419 Armas EfectosVitalidad :
1454 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1455 Armas Esquiva pérdidas PA :
1455 Armas al retiro de PM :
1455 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1456 Armas ArmasDaños (tierra) :
1941 Armas Daños (fuego) :
2026 Armas Daños (neutral) :
2478 Armas Roba PdV (tierra) :
1455 Armas Roba PdV (fuego) :
1456 Armas Roba PdV (agua) :
1457 Armas Roba PdV (aire) :
1456 Armas Roba PdV (neutral) :
1458 Armas Dañosdaños de tierra :
1457 Armas daños de fuego :
1460 Armas daños de agua :
1459 Armas daños de aire :
1458 Armas daños neutrales :
1456 Armas daños :
1454 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1454 Armas daños por empuje :
1455 Armas Daños críticos :
1455 Armas daños con trampas :
1454 Armas Potencia Trampas :
1454 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1466 Armas resistencia al fuego :
1465 Armas resistencia al agua :
1465 Armas resistencia al aire :
1465 Armas resistencia neutral :
1467 Armas % resistencia a la tierra :
1456 Armas % resistencia al fuego :
1457 Armas % resistencia al agua :
1456 Armas % resistencia al aire :
1457 Armas % resistencia neutral :
1457 Armas Resistencia Críticos- :
1455 Armas resistencia al empuje :
1456 Armas res. tierra en JcJ :
1454 Armas res. fuego en JcJ :
1454 Armas res. agua en JcJ :
1454 Armas res. aire en JcJ :
1454 Armas res. neutral en JcJ :
1454 Armas % res. tierra en JcJ :
1454 Armas % res. fuego en JcJ :
1454 Armas % res. agua en JcJ :
1454 Armas % res. aire en JcJ :
1454 Armas % Res. Neutral JcJ :
1454 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.