¿ Cuál anillo para un Tymador vitalidad de nivel 162 para "daños con trampas" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un Tymador de nivel 162 para vitalidad, daños con trampas y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños con trampas y daños por empuje.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10daños de aire : 5..7daños por empuje : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 5..7
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 4..5Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..150prospección : 4..5daños : 4..5daños con trampas : 5..8Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20prospección : 4..5daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8al retiro de PM : 2..3placaje : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 4..5al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 2invocaciones : 1
% resistencia al agua : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de fuego : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 11..15GC : 2..3
% resistencia al aire : -10..-7Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de tierra : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia a la tierra : 11..15GC : 2..3
% resistencia al fuego : -10..-7Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de agua : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 11..15GC : 2..3
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Anillo Esquiva pérdidas PA :
10 Anillo al retiro de PM :
12 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
9 Anillo ArmasDaños (neutral) :
6 Anillo Roba PdV (tierra) :
6 Anillo Roba PdV (fuego) :
6 Anillo Roba PdV (agua) :
6 Anillo Roba PdV (aire) :
6 Anillo Roba PdV (neutral) :
6 Anillo Dañosdaños de tierra :
15 Anillo daños de fuego :
19 Anillo daños neutrales :
11 Anillo daños por empuje :
6 Anillo - Criterio 3 daños con trampas :
6 Anillo - Criterio 2 Potencia Trampas :
6 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Anillo resistencia al fuego :
27 Anillo resistencia al agua :
24 Anillo resistencia al aire :
23 Anillo resistencia neutral :
17 Anillo % resistencia a la tierra :
21 Anillo % resistencia al fuego :
18 Anillo % resistencia al agua :
22 Anillo % resistencia al aire :
20 Anillo % resistencia neutral :
8 Anillo Resistencia Críticos- :
12 Anillo resistencia al empuje :
10 Anillo res. tierra en JcJ :
7 Anillo res. fuego en JcJ :
7 Anillo res. agua en JcJ :
7 Anillo res. aire en JcJ :
7 Anillo res. neutral en JcJ :
7 Anillo % res. tierra en JcJ :
7 Anillo % res. fuego en JcJ :
7 Anillo % res. agua en JcJ :
7 Anillo % res. aire en JcJ :
7 Anillo % Res. Neutral JcJ :
7 Anillo EfectosVitalidad :
116 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
119 Anillo Esquiva pérdidas PA :
119 Anillo al retiro de PM :
118 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
117 Anillo ArmasDaños (tierra) :
116 Anillo Daños (fuego) :
116 Anillo Daños (neutral) :
116 Anillo Roba PdV (tierra) :
116 Anillo Roba PdV (fuego) :
116 Anillo Roba PdV (agua) :
116 Anillo Roba PdV (aire) :
116 Anillo Roba PdV (neutral) :
116 Anillo Dañosdaños de tierra :
119 Anillo daños de fuego :
120 Anillo daños de agua :
120 Anillo daños de aire :
120 Anillo daños neutrales :
117 Anillo Reenvía daños :
117 Anillo daños por empuje :
116 Anillo - Criterio 3 Daños críticos :
116 Anillo Potencia Trampas :
116 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Anillo resistencia al fuego :
121 Anillo resistencia al agua :
121 Anillo resistencia al aire :
120 Anillo resistencia neutral :
119 Anillo % resistencia a la tierra :
119 Anillo % resistencia al fuego :
119 Anillo % resistencia al agua :
119 Anillo % resistencia al aire :
118 Anillo % resistencia neutral :
116 Anillo Resistencia Críticos- :
119 Anillo resistencia al empuje :
116 Anillo res. tierra en JcJ :
116 Anillo res. fuego en JcJ :
116 Anillo res. agua en JcJ :
116 Anillo res. aire en JcJ :
116 Anillo res. neutral en JcJ :
116 Anillo % res. tierra en JcJ :
116 Anillo % res. fuego en JcJ :
116 Anillo % res. agua en JcJ :
116 Anillo % res. aire en JcJ :
116 Anillo % Res. Neutral JcJ :
116 Anillo EfectosVitalidad :
116 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
119 Anillo Esquiva pérdidas PA :
119 Anillo al retiro de PM :
118 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
117 Anillo ArmasDaños (tierra) :
116 Anillo Daños (fuego) :
116 Anillo Daños (neutral) :
116 Anillo Roba PdV (tierra) :
116 Anillo Roba PdV (fuego) :
116 Anillo Roba PdV (agua) :
116 Anillo Roba PdV (aire) :
116 Anillo Roba PdV (neutral) :
116 Anillo Dañosdaños de tierra :
120 Anillo daños de fuego :
120 Anillo daños de agua :
121 Anillo daños de aire :
120 Anillo daños neutrales :
117 Anillo Reenvía daños :
117 Anillo Daños críticos :
116 Anillo daños con trampas :
116 Anillo - Criterio 2 Potencia Trampas :
116 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Anillo resistencia al fuego :
121 Anillo resistencia al agua :
121 Anillo resistencia al aire :
120 Anillo resistencia neutral :
119 Anillo % resistencia a la tierra :
119 Anillo % resistencia al fuego :
119 Anillo % resistencia al agua :
119 Anillo % resistencia al aire :
118 Anillo % resistencia neutral :
116 Anillo Resistencia Críticos- :
119 Anillo resistencia al empuje :
116 Anillo res. tierra en JcJ :
116 Anillo res. fuego en JcJ :
116 Anillo res. agua en JcJ :
116 Anillo res. aire en JcJ :
116 Anillo res. neutral en JcJ :
116 Anillo % res. tierra en JcJ :
116 Anillo % res. fuego en JcJ :
116 Anillo % res. agua en JcJ :
116 Anillo % res. aire en JcJ :
116 Anillo % Res. Neutral JcJ :
116 Anillo Clase
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dofus.com.
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