¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 159 para "daños (tierra)" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 159 para vitalidad, daños (tierra) y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y % resistencia al fuego.
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -5..-4% resistencia al aire : -5..-4Vitalidad > 500Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 9..16Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10% resistencia al fuego : 5..8% resistencia al aire : 5..8
Armas
Daños (tierra) : 16..25Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Sabiduría : -35..-27Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 21..60Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 51..100Agilidad : 6..10Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 23..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
721 Armas Esquiva pérdidas PA :
722 Armas al retiro de PM :
723 Armas Esquiva Pérdidas PM :
723 Armas ArmasDaños (tierra) :
720 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1504 Armas Daños (neutral) :
2358 Armas Roba PdV (tierra) :
729 Armas Roba PdV (fuego) :
744 Armas Roba PdV (agua) :
742 Armas Roba PdV (aire) :
741 Armas Roba PdV (neutral) :
739 Armas Dañosdaños de tierra :
725 Armas daños de fuego :
733 Armas daños neutrales :
728 Armas daños por empuje :
725 Armas Daños críticos :
723 Armas daños con trampas :
723 Armas Potencia Trampas :
724 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
749 Armas resistencia al fuego :
745 Armas resistencia al agua :
742 Armas resistencia al aire :
745 Armas resistencia neutral :
750 Armas % resistencia a la tierra :
728 Armas % resistencia al fuego :
720 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
730 Armas % resistencia al aire :
738 Armas % resistencia neutral :
734 Armas Resistencia Críticos- :
728 Armas resistencia al empuje :
724 Armas res. tierra en JcJ :
720 Armas res. fuego en JcJ :
720 Armas res. agua en JcJ :
720 Armas res. aire en JcJ :
720 Armas res. neutral en JcJ :
720 Armas % res. tierra en JcJ :
720 Armas % res. fuego en JcJ :
720 Armas % res. agua en JcJ :
720 Armas % res. aire en JcJ :
720 Armas % Res. Neutral JcJ :
720 Armas EfectosVitalidad :
1418 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1419 Armas Esquiva pérdidas PA :
1419 Armas al retiro de PM :
1419 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1420 Armas ArmasDaños (fuego) :
1994 Armas Daños (neutral) :
2468 Armas Roba PdV (tierra) :
1419 Armas Roba PdV (fuego) :
1421 Armas Roba PdV (agua) :
1422 Armas Roba PdV (aire) :
1422 Armas Roba PdV (neutral) :
1422 Armas Dañosdaños de tierra :
1421 Armas daños de fuego :
1424 Armas daños de agua :
1423 Armas daños de aire :
1422 Armas daños neutrales :
1420 Armas Reenvía daños :
1418 Armas daños por empuje :
1419 Armas Daños críticos :
1420 Armas daños con trampas :
1418 Armas Potencia Trampas :
1418 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1431 Armas resistencia al fuego :
1430 Armas resistencia al agua :
1430 Armas resistencia al aire :
1430 Armas resistencia neutral :
1432 Armas % resistencia a la tierra :
1419 Armas % resistencia al fuego :
1418 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
1419 Armas % resistencia al aire :
1421 Armas % resistencia neutral :
1420 Armas Resistencia Críticos- :
1419 Armas resistencia al empuje :
1420 Armas res. tierra en JcJ :
1418 Armas res. fuego en JcJ :
1418 Armas res. agua en JcJ :
1418 Armas res. aire en JcJ :
1418 Armas res. neutral en JcJ :
1418 Armas % res. tierra en JcJ :
1418 Armas % res. fuego en JcJ :
1418 Armas % res. agua en JcJ :
1418 Armas % res. aire en JcJ :
1418 Armas % Res. Neutral JcJ :
1418 Armas EfectosVitalidad :
1900 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1901 Armas Esquiva pérdidas PA :
1901 Armas al retiro de PM :
1901 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1902 Armas ArmasDaños (tierra) :
1900 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2451 Armas Daños (neutral) :
2954 Armas Roba PdV (tierra) :
1901 Armas Roba PdV (fuego) :
1903 Armas Roba PdV (agua) :
1904 Armas Roba PdV (aire) :
1904 Armas Roba PdV (neutral) :
1906 Armas Dañosdaños de tierra :
1902 Armas daños de fuego :
1906 Armas daños de agua :
1904 Armas daños de aire :
1904 Armas daños neutrales :
1902 Armas Reenvía daños :
1900 Armas daños por empuje :
1901 Armas Daños críticos :
1902 Armas daños con trampas :
1900 Armas Potencia Trampas :
1900 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1912 Armas resistencia al fuego :
1911 Armas resistencia al agua :
1911 Armas resistencia al aire :
1911 Armas resistencia neutral :
1913 Armas % resistencia a la tierra :
1902 Armas % resistencia al agua :
1903 Armas % resistencia al aire :
1905 Armas % resistencia neutral :
1903 Armas Resistencia Críticos- :
1901 Armas resistencia al empuje :
1902 Armas res. tierra en JcJ :
1900 Armas res. fuego en JcJ :
1900 Armas res. agua en JcJ :
1900 Armas res. aire en JcJ :
1900 Armas res. neutral en JcJ :
1900 Armas % res. tierra en JcJ :
1900 Armas % res. fuego en JcJ :
1900 Armas % res. agua en JcJ :
1900 Armas % res. aire en JcJ :
1900 Armas % Res. Neutral JcJ :
1900 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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