¿ Cuál sombrero para un Tymador Vitalidad de nivel 153 para "% res. neutral jcj" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un tymador de nivel 153 para vitalidad, % res. neutral jcj y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. neutral jcj y resistencia al agua.
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Vitalidad : 201..250resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40daños : 3..4% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al agua : 6..10
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6curas : 5..7
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 81..110resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10curas : 4..6
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
71 Sombrero invocaciones :
46 Sombrero al retiro de PA :
16 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
25 Sombrero al retiro de PM :
20 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
19 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
15 Sombrero Daños (fuego) :
15 Sombrero Daños (agua) :
15 Sombrero Daños (aire) :
15 Sombrero Daños (neutral) :
15 Sombrero Roba PdV (tierra) :
15 Sombrero Roba PdV (fuego) :
15 Sombrero Roba PdV (agua) :
15 Sombrero Roba PdV (aire) :
15 Sombrero Roba PdV (neutral) :
15 Sombrero Dañosdaños de tierra :
28 Sombrero daños de fuego :
33 Sombrero daños de agua :
29 Sombrero daños de aire :
27 Sombrero daños neutrales :
25 Sombrero Reenvía daños :
15 Sombrero daños por empuje :
18 Sombrero Daños críticos :
21 Sombrero daños con trampas :
19 Sombrero Potencia Trampas :
18 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Sombrero resistencia al fuego :
30 Sombrero resistencia al agua :
15 Sombrero - Criterio 3 resistencia al aire :
24 Sombrero resistencia neutral :
27 Sombrero % resistencia a la tierra :
43 Sombrero % resistencia al fuego :
42 Sombrero % resistencia al agua :
35 Sombrero % resistencia al aire :
33 Sombrero % resistencia neutral :
30 Sombrero Resistencia Críticos- :
23 Sombrero resistencia al empuje :
21 Sombrero res. tierra en JcJ :
15 Sombrero res. fuego en JcJ :
15 Sombrero res. agua en JcJ :
15 Sombrero res. aire en JcJ :
15 Sombrero res. neutral en JcJ :
15 Sombrero % res. tierra en JcJ :
15 Sombrero % res. fuego en JcJ :
15 Sombrero % res. agua en JcJ :
15 Sombrero % res. aire en JcJ :
15 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
15 Sombrero - Criterio 2 EfectosInteligencia :
193 Sombrero Vitalidad :
170 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
182 Sombrero prospección :
181 Sombrero al retiro de PA :
170 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
171 Sombrero al retiro de PM :
171 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
171 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
170 Sombrero Daños (fuego) :
170 Sombrero Daños (agua) :
170 Sombrero Daños (aire) :
170 Sombrero Daños (neutral) :
170 Sombrero Roba PdV (tierra) :
170 Sombrero Roba PdV (fuego) :
170 Sombrero Roba PdV (agua) :
170 Sombrero Roba PdV (aire) :
170 Sombrero Roba PdV (neutral) :
170 Sombrero Dañosdaños de tierra :
173 Sombrero daños de fuego :
176 Sombrero daños de agua :
174 Sombrero daños de aire :
175 Sombrero daños neutrales :
172 Sombrero Reenvía daños :
170 Sombrero daños por empuje :
172 Sombrero Daños críticos :
172 Sombrero daños con trampas :
170 Sombrero Potencia Trampas :
170 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Sombrero resistencia al fuego :
171 Sombrero resistencia al agua :
170 Sombrero - Criterio 3 resistencia al aire :
172 Sombrero resistencia neutral :
175 Sombrero % resistencia a la tierra :
176 Sombrero % resistencia al fuego :
174 Sombrero % resistencia al agua :
172 Sombrero % resistencia al aire :
173 Sombrero % resistencia neutral :
176 Sombrero Resistencia Críticos- :
174 Sombrero resistencia al empuje :
171 Sombrero res. tierra en JcJ :
170 Sombrero res. fuego en JcJ :
170 Sombrero res. agua en JcJ :
170 Sombrero res. aire en JcJ :
170 Sombrero res. neutral en JcJ :
170 Sombrero % res. tierra en JcJ :
170 Sombrero % res. fuego en JcJ :
170 Sombrero % res. agua en JcJ :
170 Sombrero % res. aire en JcJ :
170 Sombrero EfectosInteligencia :
189 Sombrero Vitalidad :
166 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
178 Sombrero prospección :
178 Sombrero al retiro de PA :
166 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
167 Sombrero al retiro de PM :
168 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
167 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
166 Sombrero Daños (fuego) :
166 Sombrero Daños (agua) :
166 Sombrero Daños (aire) :
166 Sombrero Daños (neutral) :
166 Sombrero Roba PdV (tierra) :
166 Sombrero Roba PdV (fuego) :
166 Sombrero Roba PdV (agua) :
166 Sombrero Roba PdV (aire) :
166 Sombrero Roba PdV (neutral) :
166 Sombrero Dañosdaños de tierra :
169 Sombrero daños de fuego :
172 Sombrero daños de agua :
170 Sombrero daños de aire :
172 Sombrero daños neutrales :
168 Sombrero Reenvía daños :
166 Sombrero daños por empuje :
168 Sombrero Daños críticos :
168 Sombrero daños con trampas :
166 Sombrero Potencia Trampas :
166 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Sombrero resistencia al fuego :
170 Sombrero resistencia al aire :
171 Sombrero resistencia neutral :
173 Sombrero % resistencia a la tierra :
172 Sombrero % resistencia al fuego :
170 Sombrero % resistencia al agua :
169 Sombrero % resistencia al aire :
169 Sombrero % resistencia neutral :
172 Sombrero Resistencia Críticos- :
171 Sombrero resistencia al empuje :
167 Sombrero res. tierra en JcJ :
166 Sombrero res. fuego en JcJ :
166 Sombrero res. agua en JcJ :
166 Sombrero res. aire en JcJ :
166 Sombrero res. neutral en JcJ :
166 Sombrero % res. tierra en JcJ :
166 Sombrero % res. fuego en JcJ :
166 Sombrero % res. agua en JcJ :
166 Sombrero % res. aire en JcJ :
166 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
166 Sombrero - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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