¿ Cuál sombrero para un Tymador vitalidad de nivel 151 para "resistencia al aire" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un tymador de nivel 151 para vitalidad, resistencia al aire y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al aire y roba pdv (aire).
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..30% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia al fuego : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 151..300% resistencia al fuego : 1..5% resistencia neutral : 1..5resistencia al fuego : 1..10resistencia neutral : 1..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
71 Sombrero invocaciones :
47 Sombrero al retiro de PA :
16 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
25 Sombrero al retiro de PM :
19 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
19 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
15 Sombrero Daños (fuego) :
15 Sombrero Daños (agua) :
15 Sombrero Daños (aire) :
15 Sombrero Daños (neutral) :
15 Sombrero Roba PdV (tierra) :
15 Sombrero Roba PdV (fuego) :
15 Sombrero Roba PdV (agua) :
15 Sombrero Roba PdV (aire) :
15 Sombrero - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
15 Sombrero Dañosdaños de tierra :
29 Sombrero daños de fuego :
31 Sombrero daños de agua :
29 Sombrero daños de aire :
29 Sombrero daños neutrales :
25 Sombrero Reenvía daños :
15 Sombrero daños por empuje :
18 Sombrero Daños críticos :
21 Sombrero daños con trampas :
18 Sombrero Potencia Trampas :
17 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Sombrero resistencia al fuego :
25 Sombrero resistencia al agua :
24 Sombrero resistencia al aire :
15 Sombrero - Criterio 2 resistencia neutral :
26 Sombrero % resistencia a la tierra :
42 Sombrero % resistencia al fuego :
41 Sombrero % resistencia al agua :
36 Sombrero % resistencia al aire :
34 Sombrero % resistencia neutral :
30 Sombrero Resistencia Críticos- :
24 Sombrero resistencia al empuje :
21 Sombrero res. tierra en JcJ :
15 Sombrero res. fuego en JcJ :
15 Sombrero res. agua en JcJ :
15 Sombrero res. aire en JcJ :
15 Sombrero res. neutral en JcJ :
15 Sombrero % res. tierra en JcJ :
15 Sombrero % res. fuego en JcJ :
15 Sombrero % res. agua en JcJ :
15 Sombrero % res. aire en JcJ :
15 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
15 Sombrero EfectosInteligencia :
188 Sombrero Vitalidad :
165 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
177 Sombrero prospección :
177 Sombrero al retiro de PA :
165 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
166 Sombrero al retiro de PM :
167 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
166 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
165 Sombrero Daños (fuego) :
165 Sombrero Daños (agua) :
165 Sombrero Daños (aire) :
165 Sombrero Daños (neutral) :
165 Sombrero Roba PdV (tierra) :
165 Sombrero Roba PdV (fuego) :
165 Sombrero Roba PdV (agua) :
165 Sombrero Roba PdV (aire) :
165 Sombrero - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
165 Sombrero Dañosdaños de tierra :
168 Sombrero daños de fuego :
171 Sombrero daños de agua :
169 Sombrero daños de aire :
171 Sombrero daños neutrales :
167 Sombrero Reenvía daños :
165 Sombrero daños por empuje :
167 Sombrero Daños críticos :
167 Sombrero daños con trampas :
165 Sombrero Potencia Trampas :
165 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Sombrero resistencia al fuego :
169 Sombrero resistencia al agua :
169 Sombrero resistencia neutral :
172 Sombrero % resistencia a la tierra :
171 Sombrero % resistencia al fuego :
169 Sombrero % resistencia al agua :
168 Sombrero % resistencia al aire :
168 Sombrero % resistencia neutral :
171 Sombrero Resistencia Críticos- :
170 Sombrero resistencia al empuje :
166 Sombrero res. tierra en JcJ :
165 Sombrero res. fuego en JcJ :
165 Sombrero res. agua en JcJ :
165 Sombrero res. aire en JcJ :
165 Sombrero res. neutral en JcJ :
165 Sombrero % res. tierra en JcJ :
165 Sombrero % res. fuego en JcJ :
165 Sombrero % res. agua en JcJ :
165 Sombrero % res. aire en JcJ :
165 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
165 Sombrero EfectosInteligencia :
193 Sombrero Vitalidad :
170 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
182 Sombrero prospección :
180 Sombrero al retiro de PA :
170 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
171 Sombrero al retiro de PM :
172 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
171 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
170 Sombrero Daños (fuego) :
170 Sombrero Daños (agua) :
170 Sombrero Daños (aire) :
170 Sombrero Daños (neutral) :
170 Sombrero Roba PdV (tierra) :
170 Sombrero Roba PdV (fuego) :
170 Sombrero Roba PdV (agua) :
170 Sombrero Roba PdV (neutral) :
170 Sombrero Dañosdaños de tierra :
173 Sombrero daños de fuego :
176 Sombrero daños de agua :
174 Sombrero daños de aire :
176 Sombrero daños neutrales :
172 Sombrero Reenvía daños :
170 Sombrero daños por empuje :
172 Sombrero Daños críticos :
172 Sombrero daños con trampas :
170 Sombrero Potencia Trampas :
170 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Sombrero resistencia al fuego :
171 Sombrero resistencia al agua :
171 Sombrero resistencia al aire :
170 Sombrero - Criterio 2 resistencia neutral :
173 Sombrero % resistencia a la tierra :
176 Sombrero % resistencia al fuego :
174 Sombrero % resistencia al agua :
172 Sombrero % resistencia al aire :
172 Sombrero % resistencia neutral :
175 Sombrero Resistencia Críticos- :
175 Sombrero resistencia al empuje :
171 Sombrero res. tierra en JcJ :
170 Sombrero res. fuego en JcJ :
170 Sombrero res. agua en JcJ :
170 Sombrero res. aire en JcJ :
170 Sombrero res. neutral en JcJ :
170 Sombrero % res. tierra en JcJ :
170 Sombrero % res. fuego en JcJ :
170 Sombrero % res. agua en JcJ :
170 Sombrero % res. aire en JcJ :
170 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
170 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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