¿ Cuál anillo para un Tymador vitalidad de nivel 148 para "al retiro de PA" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un tymador de nivel 148 para Vitalidad, al retiro de PA y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, al retiro de PA y daños de aire
sin las armas etéreas.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 11..20daños de aire : 7..10resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5
placaje : -6..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..140Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..5daños de aire : 7..10daños neutrales : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia neutral : 7..10huida : 4..6GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PA : -6..-4Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10al retiro de PM : 4..6curas : 7..10
Efectos
daños de fuego : 4..6al retiro de PA : 4..6
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10daños de aire : 5..7daños por empuje : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 5..7
placaje : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 81..120Sabiduría : 31..40daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 81..120daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6GC : 3..4
Efectos
daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4al retiro de PA : 3..4Esquiva pérdidas PA : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Anillo - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
20 Anillo al retiro de PM :
22 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
18 Anillo ArmasDaños (tierra) :
17 Anillo Daños (neutral) :
17 Anillo Roba PdV (tierra) :
17 Anillo Roba PdV (fuego) :
17 Anillo Roba PdV (agua) :
17 Anillo Roba PdV (aire) :
17 Anillo Roba PdV (neutral) :
17 Anillo Dañosdaños de tierra :
22 Anillo daños de fuego :
25 Anillo daños de aire :
17 Anillo - Criterio 3 daños neutrales :
20 Anillo daños por empuje :
19 Anillo Daños críticos :
18 Anillo daños con trampas :
20 Anillo Potencia Trampas :
19 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Anillo resistencia al fuego :
34 Anillo resistencia al agua :
32 Anillo resistencia al aire :
33 Anillo resistencia neutral :
26 Anillo % resistencia a la tierra :
29 Anillo % resistencia al fuego :
28 Anillo % resistencia al agua :
30 Anillo % resistencia al aire :
29 Anillo % resistencia neutral :
19 Anillo Resistencia Críticos- :
20 Anillo resistencia al empuje :
20 Anillo res. tierra en JcJ :
18 Anillo res. fuego en JcJ :
18 Anillo res. agua en JcJ :
18 Anillo res. aire en JcJ :
18 Anillo res. neutral en JcJ :
18 Anillo % res. tierra en JcJ :
18 Anillo % res. fuego en JcJ :
18 Anillo % res. agua en JcJ :
18 Anillo % res. aire en JcJ :
18 Anillo % Res. Neutral JcJ :
18 Anillo EfectosVitalidad :
109 Anillo - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
112 Anillo al retiro de PM :
110 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
109 Anillo ArmasDaños (tierra) :
109 Anillo Daños (fuego) :
109 Anillo Daños (neutral) :
109 Anillo Roba PdV (tierra) :
109 Anillo Roba PdV (fuego) :
109 Anillo Roba PdV (agua) :
109 Anillo Roba PdV (aire) :
109 Anillo Roba PdV (neutral) :
109 Anillo Dañosdaños de tierra :
112 Anillo daños de fuego :
113 Anillo daños de agua :
114 Anillo daños de aire :
109 Anillo - Criterio 3 daños neutrales :
110 Anillo Reenvía daños :
110 Anillo daños por empuje :
110 Anillo Daños críticos :
109 Anillo daños con trampas :
110 Anillo Potencia Trampas :
109 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Anillo resistencia al fuego :
114 Anillo resistencia al agua :
114 Anillo resistencia al aire :
113 Anillo resistencia neutral :
112 Anillo % resistencia a la tierra :
112 Anillo % resistencia al fuego :
112 Anillo % resistencia al agua :
112 Anillo % resistencia al aire :
111 Anillo % resistencia neutral :
109 Anillo Resistencia Críticos- :
112 Anillo resistencia al empuje :
109 Anillo res. tierra en JcJ :
109 Anillo res. fuego en JcJ :
109 Anillo res. agua en JcJ :
109 Anillo res. aire en JcJ :
109 Anillo res. neutral en JcJ :
109 Anillo % res. tierra en JcJ :
109 Anillo % res. fuego en JcJ :
109 Anillo % res. agua en JcJ :
109 Anillo % res. aire en JcJ :
109 Anillo % Res. Neutral JcJ :
109 Anillo EfectosVitalidad :
108 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
108 Anillo - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
110 Anillo al retiro de PM :
110 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
109 Anillo ArmasDaños (tierra) :
108 Anillo Daños (fuego) :
108 Anillo Daños (neutral) :
108 Anillo Roba PdV (tierra) :
108 Anillo Roba PdV (fuego) :
108 Anillo Roba PdV (agua) :
108 Anillo Roba PdV (aire) :
108 Anillo Roba PdV (neutral) :
108 Anillo Dañosdaños de tierra :
112 Anillo daños de fuego :
110 Anillo daños de agua :
112 Anillo daños neutrales :
109 Anillo Reenvía daños :
109 Anillo daños por empuje :
109 Anillo Daños críticos :
108 Anillo daños con trampas :
109 Anillo Potencia Trampas :
108 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Anillo resistencia al fuego :
113 Anillo resistencia al agua :
113 Anillo resistencia al aire :
112 Anillo resistencia neutral :
111 Anillo % resistencia a la tierra :
111 Anillo % resistencia al fuego :
111 Anillo % resistencia al agua :
111 Anillo % resistencia al aire :
110 Anillo % resistencia neutral :
108 Anillo Resistencia Críticos- :
111 Anillo resistencia al empuje :
108 Anillo res. tierra en JcJ :
108 Anillo res. fuego en JcJ :
108 Anillo res. agua en JcJ :
108 Anillo res. aire en JcJ :
108 Anillo res. neutral en JcJ :
108 Anillo % res. tierra en JcJ :
108 Anillo % res. fuego en JcJ :
108 Anillo % res. agua en JcJ :
108 Anillo % res. aire en JcJ :
108 Anillo % Res. Neutral JcJ :
108 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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