¿ Cuál sombrero para un Tymador Vitalidad de nivel 146 para "daños de aire" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Tymador de nivel 146 para vitalidad, daños de aire y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y potencia trampas.
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 71..100Iniciativa : 201..400% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 16..25
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 11..15% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8Potencia Trampas : 11..15
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
placaje : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 4..5daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 151..300% resistencia al fuego : 1..5% resistencia neutral : 1..5resistencia al fuego : 1..10resistencia neutral : 1..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
76 Sombrero invocaciones :
48 Sombrero al retiro de PA :
18 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
23 Sombrero al retiro de PM :
22 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
21 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
17 Sombrero Daños (fuego) :
17 Sombrero Daños (agua) :
17 Sombrero Daños (aire) :
17 Sombrero Daños (neutral) :
17 Sombrero Roba PdV (tierra) :
17 Sombrero Roba PdV (fuego) :
17 Sombrero Roba PdV (agua) :
17 Sombrero Roba PdV (aire) :
17 Sombrero Roba PdV (neutral) :
17 Sombrero Dañosdaños de tierra :
26 Sombrero daños de fuego :
29 Sombrero daños de agua :
24 Sombrero daños de aire :
17 Sombrero - Criterio 2 daños neutrales :
24 Sombrero Reenvía daños :
17 Sombrero daños por empuje :
21 Sombrero Daños críticos :
23 Sombrero daños con trampas :
19 Sombrero Potencia Trampas :
17 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Sombrero resistencia al fuego :
33 Sombrero resistencia al agua :
30 Sombrero resistencia al aire :
30 Sombrero resistencia neutral :
31 Sombrero % resistencia a la tierra :
42 Sombrero % resistencia al fuego :
40 Sombrero % resistencia al agua :
39 Sombrero % resistencia al aire :
35 Sombrero % resistencia neutral :
33 Sombrero Resistencia Críticos- :
23 Sombrero resistencia al empuje :
22 Sombrero res. tierra en JcJ :
17 Sombrero res. fuego en JcJ :
17 Sombrero res. agua en JcJ :
17 Sombrero res. aire en JcJ :
17 Sombrero res. neutral en JcJ :
17 Sombrero % res. tierra en JcJ :
17 Sombrero % res. fuego en JcJ :
17 Sombrero % res. agua en JcJ :
17 Sombrero % res. aire en JcJ :
17 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
17 Sombrero EfectosInteligencia :
184 Sombrero Vitalidad :
161 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
173 Sombrero prospección :
173 Sombrero al retiro de PA :
161 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
162 Sombrero al retiro de PM :
163 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
162 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
161 Sombrero Daños (fuego) :
161 Sombrero Daños (agua) :
161 Sombrero Daños (aire) :
161 Sombrero Daños (neutral) :
161 Sombrero Roba PdV (tierra) :
161 Sombrero Roba PdV (fuego) :
161 Sombrero Roba PdV (agua) :
161 Sombrero Roba PdV (aire) :
161 Sombrero Roba PdV (neutral) :
161 Sombrero Dañosdaños de tierra :
164 Sombrero daños de fuego :
167 Sombrero daños de agua :
165 Sombrero daños neutrales :
163 Sombrero Reenvía daños :
161 Sombrero daños por empuje :
163 Sombrero Daños críticos :
163 Sombrero daños con trampas :
161 Sombrero Potencia Trampas :
161 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Sombrero resistencia al fuego :
165 Sombrero resistencia al agua :
165 Sombrero resistencia al aire :
166 Sombrero resistencia neutral :
168 Sombrero % resistencia a la tierra :
167 Sombrero % resistencia al fuego :
165 Sombrero % resistencia al agua :
164 Sombrero % resistencia al aire :
164 Sombrero % resistencia neutral :
167 Sombrero Resistencia Críticos- :
166 Sombrero resistencia al empuje :
162 Sombrero res. tierra en JcJ :
161 Sombrero res. fuego en JcJ :
161 Sombrero res. agua en JcJ :
161 Sombrero res. aire en JcJ :
161 Sombrero res. neutral en JcJ :
161 Sombrero % res. tierra en JcJ :
161 Sombrero % res. fuego en JcJ :
161 Sombrero % res. agua en JcJ :
161 Sombrero % res. aire en JcJ :
161 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
161 Sombrero EfectosInteligencia :
189 Sombrero Vitalidad :
167 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
179 Sombrero prospección :
179 Sombrero al retiro de PA :
167 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
168 Sombrero al retiro de PM :
168 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
168 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
167 Sombrero Daños (fuego) :
167 Sombrero Daños (agua) :
167 Sombrero Daños (aire) :
167 Sombrero Daños (neutral) :
167 Sombrero Roba PdV (tierra) :
167 Sombrero Roba PdV (fuego) :
167 Sombrero Roba PdV (agua) :
167 Sombrero Roba PdV (aire) :
167 Sombrero Roba PdV (neutral) :
167 Sombrero Dañosdaños de tierra :
168 Sombrero daños de fuego :
170 Sombrero daños de agua :
168 Sombrero daños de aire :
167 Sombrero - Criterio 2 daños neutrales :
168 Sombrero Reenvía daños :
167 Sombrero daños por empuje :
169 Sombrero Daños críticos :
169 Sombrero daños con trampas :
167 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Sombrero resistencia al fuego :
171 Sombrero resistencia al agua :
170 Sombrero resistencia al aire :
172 Sombrero resistencia neutral :
174 Sombrero % resistencia a la tierra :
173 Sombrero % resistencia al fuego :
171 Sombrero % resistencia al agua :
170 Sombrero % resistencia al aire :
170 Sombrero % resistencia neutral :
173 Sombrero Resistencia Críticos- :
170 Sombrero resistencia al empuje :
168 Sombrero res. tierra en JcJ :
167 Sombrero res. fuego en JcJ :
167 Sombrero res. agua en JcJ :
167 Sombrero res. aire en JcJ :
167 Sombrero res. neutral en JcJ :
167 Sombrero % res. tierra en JcJ :
167 Sombrero % res. fuego en JcJ :
167 Sombrero % res. agua en JcJ :
167 Sombrero % res. aire en JcJ :
167 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
167 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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