![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 146](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_146.jpg)
¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 146 para "daños críticos" y "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 146 para vitalidad, daños críticos y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños críticos y suerte.
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
1223 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1223 Armas Esquiva pérdidas PA :
1224 Armas al retiro de PM :
1226 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1227 Armas ArmasDaños (tierra) :
1725 Armas Daños (fuego) :
1837 Armas Daños (neutral) :
2393 Armas Roba PdV (tierra) :
1232 Armas Roba PdV (fuego) :
1244 Armas Roba PdV (agua) :
1226 Armas Roba PdV (aire) :
1236 Armas Roba PdV (neutral) :
1240 Armas Dañosdaños de tierra :
1231 Armas daños de fuego :
1230 Armas daños de agua :
1228 Armas daños de aire :
1231 Armas daños neutrales :
1229 Armas Reenvía daños :
1223 Armas daños por empuje :
1226 Armas Daños críticos :
1223 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1225 Armas Potencia Trampas :
1225 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1245 Armas resistencia al fuego :
1246 Armas resistencia al agua :
1242 Armas resistencia al aire :
1242 Armas resistencia neutral :
1250 Armas % resistencia a la tierra :
1230 Armas % resistencia al fuego :
1240 Armas % resistencia al agua :
1234 Armas % resistencia al aire :
1240 Armas % resistencia neutral :
1238 Armas Resistencia Críticos- :
1225 Armas resistencia al empuje :
1225 Armas res. tierra en JcJ :
1223 Armas res. fuego en JcJ :
1223 Armas res. agua en JcJ :
1223 Armas res. aire en JcJ :
1223 Armas res. neutral en JcJ :
1223 Armas % res. tierra en JcJ :
1223 Armas % res. fuego en JcJ :
1223 Armas % res. agua en JcJ :
1223 Armas % res. aire en JcJ :
1223 Armas % Res. Neutral JcJ :
1223 Armas EfectosSuerte :
2209 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
2209 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2209 Armas Esquiva pérdidas PA :
2210 Armas al retiro de PM :
2210 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2211 Armas ArmasDaños (tierra) :
2556 Armas Daños (fuego) :
2653 Armas Daños (neutral) :
2949 Armas Roba PdV (tierra) :
2210 Armas Roba PdV (fuego) :
2212 Armas Roba PdV (agua) :
2210 Armas Roba PdV (aire) :
2212 Armas Roba PdV (neutral) :
2215 Armas Dañosdaños de tierra :
2212 Armas daños de fuego :
2215 Armas daños de agua :
2212 Armas daños de aire :
2213 Armas daños neutrales :
2211 Armas Reenvía daños :
2209 Armas daños por empuje :
2210 Armas daños con trampas :
2209 Armas Potencia Trampas :
2209 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2220 Armas resistencia al fuego :
2220 Armas resistencia al agua :
2221 Armas resistencia al aire :
2221 Armas resistencia neutral :
2221 Armas % resistencia a la tierra :
2210 Armas % resistencia al fuego :
2214 Armas % resistencia al agua :
2212 Armas % resistencia al aire :
2213 Armas % resistencia neutral :
2212 Armas Resistencia Críticos- :
2210 Armas resistencia al empuje :
2211 Armas res. tierra en JcJ :
2209 Armas res. fuego en JcJ :
2209 Armas res. agua en JcJ :
2209 Armas res. aire en JcJ :
2209 Armas res. neutral en JcJ :
2209 Armas % res. tierra en JcJ :
2209 Armas % res. fuego en JcJ :
2209 Armas % res. agua en JcJ :
2209 Armas % res. aire en JcJ :
2209 Armas % Res. Neutral JcJ :
2209 Armas EfectosVitalidad :
1361 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1361 Armas Esquiva pérdidas PA :
1362 Armas al retiro de PM :
1362 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1363 Armas ArmasDaños (tierra) :
1840 Armas Daños (fuego) :
1928 Armas Daños (neutral) :
2390 Armas Roba PdV (tierra) :
1362 Armas Roba PdV (fuego) :
1364 Armas Roba PdV (agua) :
1365 Armas Roba PdV (aire) :
1364 Armas Roba PdV (neutral) :
1367 Armas Dañosdaños de tierra :
1364 Armas daños de fuego :
1367 Armas daños de agua :
1365 Armas daños de aire :
1365 Armas daños neutrales :
1363 Armas Reenvía daños :
1361 Armas daños por empuje :
1362 Armas Daños críticos :
1361 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1361 Armas Potencia Trampas :
1361 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1375 Armas resistencia al fuego :
1372 Armas resistencia al agua :
1373 Armas resistencia al aire :
1373 Armas resistencia neutral :
1376 Armas % resistencia a la tierra :
1362 Armas % resistencia al fuego :
1366 Armas % resistencia al agua :
1364 Armas % resistencia al aire :
1365 Armas % resistencia neutral :
1364 Armas Resistencia Críticos- :
1362 Armas resistencia al empuje :
1363 Armas res. tierra en JcJ :
1361 Armas res. fuego en JcJ :
1361 Armas res. agua en JcJ :
1361 Armas res. aire en JcJ :
1361 Armas res. neutral en JcJ :
1361 Armas % res. tierra en JcJ :
1361 Armas % res. fuego en JcJ :
1361 Armas % res. agua en JcJ :
1361 Armas % res. aire en JcJ :
1361 Armas % Res. Neutral JcJ :
1361 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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