¿ Cuál arco para un Tymador Vitalidad de nivel 143 para "% resistencia neutral" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Tymador de nivel 143 para vitalidad, % resistencia neutral y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia neutral y reenvía daños.
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
PA : -3..-2Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150
Armas
Roba PdV (agua) : 5..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 125Efectos
Fuerza : 14..65Agilidad : 14..65Vitalidad : 27..130Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 24..70Vitalidad : 43..125
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -25..-20Agilidad > 138Efectos
Agilidad : 26..100Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Arco Esquiva Pérdidas PM :
3 Arco ArmasDaños (neutral) :
184 Arco Roba PdV (tierra) :
2 Arco Roba PdV (neutral) :
3 Arco DañosReenvía daños :
2 Arco - Criterio 3 daños con trampas :
2 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Arco resistencia al fuego :
9 Arco resistencia al agua :
8 Arco resistencia al aire :
7 Arco resistencia neutral :
9 Arco % resistencia a la tierra :
3 Arco % resistencia al fuego :
3 Arco % resistencia al agua :
5 Arco % resistencia al aire :
6 Arco % resistencia neutral :
2 Arco - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
2 Arco resistencia al empuje :
3 Arco res. tierra en JcJ :
2 Arco res. fuego en JcJ :
2 Arco res. neutral en JcJ :
2 Arco % res. tierra en JcJ :
2 Arco % res. fuego en JcJ :
2 Arco % res. agua en JcJ :
2 Arco % res. aire en JcJ :
2 Arco % Res. Neutral JcJ :
2 Arco EfectosVitalidad :
169 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Arco Esquiva pérdidas PA :
169 Arco al retiro de PM :
169 Arco Esquiva Pérdidas PM :
169 Arco ArmasDaños (neutral) :
277 Arco Roba PdV (tierra) :
169 Arco Roba PdV (fuego) :
169 Arco Roba PdV (agua) :
170 Arco Roba PdV (aire) :
171 Arco Roba PdV (neutral) :
169 Arco Dañosdaños de tierra :
169 Arco daños neutrales :
169 Arco Reenvía daños :
169 Arco - Criterio 3 daños por empuje :
169 Arco daños con trampas :
169 Arco Potencia Trampas :
169 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Arco resistencia al fuego :
173 Arco resistencia al agua :
173 Arco resistencia al aire :
173 Arco resistencia neutral :
174 Arco % resistencia a la tierra :
169 Arco % resistencia al fuego :
170 Arco % resistencia al agua :
169 Arco % resistencia al aire :
170 Arco Resistencia Críticos- :
169 Arco resistencia al empuje :
169 Arco res. tierra en JcJ :
169 Arco res. fuego en JcJ :
169 Arco res. agua en JcJ :
169 Arco res. aire en JcJ :
169 Arco res. neutral en JcJ :
169 Arco % res. tierra en JcJ :
169 Arco % res. fuego en JcJ :
169 Arco % res. agua en JcJ :
169 Arco % res. aire en JcJ :
169 Arco % Res. Neutral JcJ :
169 Arco EfectosVitalidad :
170 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Arco Esquiva pérdidas PA :
170 Arco al retiro de PM :
170 Arco Esquiva Pérdidas PM :
170 Arco ArmasDaños (neutral) :
277 Arco Roba PdV (tierra) :
170 Arco Roba PdV (fuego) :
170 Arco Roba PdV (agua) :
171 Arco Roba PdV (aire) :
172 Arco Roba PdV (neutral) :
170 Arco Dañosdaños de tierra :
170 Arco daños neutrales :
170 Arco daños por empuje :
170 Arco daños con trampas :
170 Arco Potencia Trampas :
170 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Arco resistencia al fuego :
174 Arco resistencia al agua :
174 Arco resistencia al aire :
174 Arco resistencia neutral :
175 Arco % resistencia a la tierra :
170 Arco % resistencia al fuego :
170 Arco % resistencia al agua :
170 Arco % resistencia al aire :
171 Arco % resistencia neutral :
170 Arco - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
170 Arco resistencia al empuje :
170 Arco res. tierra en JcJ :
170 Arco res. fuego en JcJ :
170 Arco res. agua en JcJ :
170 Arco res. aire en JcJ :
170 Arco res. neutral en JcJ :
170 Arco % res. tierra en JcJ :
170 Arco % res. fuego en JcJ :
170 Arco % res. agua en JcJ :
170 Arco % res. aire en JcJ :
170 Arco % Res. Neutral JcJ :
170 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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