¿ Cuál pala para un Tymador vitalidad de nivel 140 para "resistencia al agua" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Tymador de nivel 140 para vitalidad, resistencia al agua y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al agua y daños de aire.
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40
Suerte : 21..40
Potencia : 6..10
Vitalidad : 101..150
prospección : 11..15
daños : 4..5
resistencia a la tierra : 5..7
resistencia al agua : 5..7
resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/30 (+6)
FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 16..20
daños de aire : 4..6
daños por empuje : 7..10
% resistencia a la tierra : 4..6
% resistencia al agua : 4..6
al retiro de PM : 4..6
GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8
Daños (neutral) : 8..10
Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+3)
FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 16..30
Iniciativa : 101..150
prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/25 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33
Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Suerte > 138Efectos
Fuerza : 25
Vitalidad : 120
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40
Agilidad : 26..40
Potencia : 6..10
Vitalidad : 71..100
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..20
daños : 4..5
% resistencia al aire : 5..7
resistencia al aire : 5..7
GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34
Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+8)
FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Agilidad : -10..-9Fuerza > 63Suerte > 129Efectos
Fuerza : 5
Vitalidad : 26..100
Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1
Inteligencia : 26..35
Suerte : 26..35
Vitalidad : 71..100
prospección : 7..10
daños de fuego : 4..5
daños de agua : 4..5
% resistencia al aire : 4..5
resistencia a la tierra : 6..8
al retiro de PM : 3..4
huida : 3..4
curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24
Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Suerte > 124Efectos
Agilidad : 80
Vitalidad : 95
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 115Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 85
Vitalidad : 95
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 15..24
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Pala Esquiva Pérdidas PM :
3 Pala ArmasDaños (neutral) :
126 Pala Roba PdV (tierra) :
3 Pala Roba PdV (neutral) :
4 Pala Dañosdaños de aire :
3 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
3 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
3 Pala resistencia al agua :
3 Pala - Criterio 2 resistencia al aire :
4 Pala resistencia neutral :
4 Pala % resistencia a la tierra :
3 Pala % resistencia al fuego :
3 Pala % resistencia al agua :
3 Pala % resistencia al aire :
5 Pala % resistencia neutral :
3 Pala Resistencia Críticos- :
3 Pala resistencia al empuje :
3 Pala res. tierra en JcJ :
3 Pala res. fuego en JcJ :
3 Pala res. neutral en JcJ :
3 Pala % res. tierra en JcJ :
3 Pala % res. fuego en JcJ :
3 Pala % res. agua en JcJ :
3 Pala % res. aire en JcJ :
3 Pala % Res. Neutral JcJ :
3 Pala EfectosVitalidad :
137 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
137 Pala Esquiva pérdidas PA :
138 Pala al retiro de PM :
138 Pala Esquiva Pérdidas PM :
137 Pala ArmasDaños (neutral) :
220 Pala Roba PdV (tierra) :
137 Pala Roba PdV (fuego) :
137 Pala Roba PdV (agua) :
139 Pala Roba PdV (aire) :
137 Pala Roba PdV (neutral) :
137 Pala Dañosdaños de tierra :
137 Pala daños de aire :
137 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
137 Pala daños por empuje :
137 Pala daños con trampas :
137 Pala Potencia Trampas :
137 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Pala resistencia al fuego :
137 Pala resistencia al aire :
137 Pala resistencia neutral :
138 Pala % resistencia a la tierra :
137 Pala % resistencia al fuego :
137 Pala % resistencia al agua :
137 Pala % resistencia al aire :
137 Pala % resistencia neutral :
137 Pala Resistencia Críticos- :
137 Pala resistencia al empuje :
137 Pala res. tierra en JcJ :
137 Pala res. fuego en JcJ :
137 Pala res. agua en JcJ :
137 Pala res. aire en JcJ :
137 Pala res. neutral en JcJ :
137 Pala % res. tierra en JcJ :
137 Pala % res. fuego en JcJ :
137 Pala % res. agua en JcJ :
137 Pala % res. aire en JcJ :
137 Pala % Res. Neutral JcJ :
137 Pala EfectosVitalidad :
136 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Pala Esquiva pérdidas PA :
137 Pala al retiro de PM :
137 Pala Esquiva Pérdidas PM :
136 Pala ArmasDaños (neutral) :
219 Pala Roba PdV (tierra) :
136 Pala Roba PdV (fuego) :
136 Pala Roba PdV (agua) :
138 Pala Roba PdV (aire) :
136 Pala Roba PdV (neutral) :
136 Pala Dañosdaños de tierra :
136 Pala daños neutrales :
136 Pala daños por empuje :
136 Pala daños con trampas :
136 Pala Potencia Trampas :
136 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Pala resistencia al fuego :
136 Pala resistencia al agua :
136 Pala - Criterio 2 resistencia al aire :
136 Pala resistencia neutral :
137 Pala % resistencia a la tierra :
136 Pala % resistencia al fuego :
136 Pala % resistencia al agua :
136 Pala % resistencia al aire :
136 Pala % resistencia neutral :
136 Pala Resistencia Críticos- :
136 Pala resistencia al empuje :
136 Pala res. tierra en JcJ :
136 Pala res. fuego en JcJ :
136 Pala res. agua en JcJ :
136 Pala res. aire en JcJ :
136 Pala res. neutral en JcJ :
136 Pala % res. tierra en JcJ :
136 Pala % res. fuego en JcJ :
136 Pala % res. agua en JcJ :
136 Pala % res. aire en JcJ :
136 Pala % Res. Neutral JcJ :
136 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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