
¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 139 para "daños de fuego" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 139 para vitalidad, daños de fuego y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de fuego y roba pdv (aire).
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 150Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al aire : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+8)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
22 Armas Esquiva pérdidas PA :
23 Armas al retiro de PM :
25 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
672 Armas Daños (neutral) :
1553 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
37 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
42 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños de fuego :
22 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
27 Armas daños por empuje :
23 Armas daños con trampas :
23 Armas Potencia Trampas :
24 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Armas resistencia al fuego :
49 Armas resistencia al agua :
47 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
52 Armas % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
43 Armas % resistencia al agua :
35 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
36 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
22 Armas res. fuego en JcJ :
22 Armas res. agua en JcJ :
22 Armas res. aire en JcJ :
22 Armas res. neutral en JcJ :
22 Armas % res. tierra en JcJ :
22 Armas % res. fuego en JcJ :
22 Armas % res. agua en JcJ :
22 Armas % res. aire en JcJ :
22 Armas % Res. Neutral JcJ :
22 Armas EfectosVitalidad :
1274 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1274 Armas Esquiva pérdidas PA :
1275 Armas al retiro de PM :
1275 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1276 Armas ArmasDaños (tierra) :
1736 Armas Daños (fuego) :
1821 Armas Daños (neutral) :
2280 Armas Roba PdV (tierra) :
1275 Armas Roba PdV (fuego) :
1276 Armas Roba PdV (agua) :
1277 Armas Roba PdV (aire) :
1274 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
1280 Armas Dañosdaños de tierra :
1277 Armas daños de agua :
1278 Armas daños de aire :
1278 Armas daños neutrales :
1276 Armas Reenvía daños :
1274 Armas daños por empuje :
1275 Armas Daños críticos :
1274 Armas daños con trampas :
1274 Armas Potencia Trampas :
1274 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1288 Armas resistencia al fuego :
1285 Armas resistencia al agua :
1286 Armas resistencia al aire :
1286 Armas resistencia neutral :
1289 Armas % resistencia a la tierra :
1275 Armas % resistencia al fuego :
1279 Armas % resistencia al agua :
1277 Armas % resistencia al aire :
1278 Armas % resistencia neutral :
1277 Armas Resistencia Críticos- :
1275 Armas resistencia al empuje :
1276 Armas res. tierra en JcJ :
1274 Armas res. fuego en JcJ :
1274 Armas res. agua en JcJ :
1274 Armas res. aire en JcJ :
1274 Armas res. neutral en JcJ :
1274 Armas % res. tierra en JcJ :
1274 Armas % res. fuego en JcJ :
1274 Armas % res. agua en JcJ :
1274 Armas % res. aire en JcJ :
1274 Armas % Res. Neutral JcJ :
1274 Armas EfectosVitalidad :
1276 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1276 Armas Esquiva pérdidas PA :
1277 Armas al retiro de PM :
1276 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1276 Armas ArmasDaños (tierra) :
1738 Armas Daños (fuego) :
1820 Armas Daños (neutral) :
2280 Armas Roba PdV (tierra) :
1277 Armas Roba PdV (fuego) :
1279 Armas Roba PdV (agua) :
1280 Armas Roba PdV (neutral) :
1282 Armas Dañosdaños de tierra :
1277 Armas daños de fuego :
1276 Armas - Criterio 2 daños de agua :
1278 Armas daños de aire :
1277 Armas daños neutrales :
1278 Armas Reenvía daños :
1276 Armas daños por empuje :
1276 Armas Daños críticos :
1277 Armas daños con trampas :
1276 Armas Potencia Trampas :
1276 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1290 Armas resistencia al fuego :
1287 Armas resistencia al agua :
1288 Armas resistencia al aire :
1288 Armas resistencia neutral :
1291 Armas % resistencia a la tierra :
1277 Armas % resistencia al fuego :
1281 Armas % resistencia al agua :
1279 Armas % resistencia al aire :
1280 Armas % resistencia neutral :
1279 Armas Resistencia Críticos- :
1276 Armas resistencia al empuje :
1277 Armas res. tierra en JcJ :
1276 Armas res. fuego en JcJ :
1276 Armas res. agua en JcJ :
1276 Armas res. aire en JcJ :
1276 Armas res. neutral en JcJ :
1276 Armas % res. tierra en JcJ :
1276 Armas % res. fuego en JcJ :
1276 Armas % res. agua en JcJ :
1276 Armas % res. aire en JcJ :
1276 Armas % Res. Neutral JcJ :
1276 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.