![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 133](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_133.jpg)
¿ Cuál cinturón para un Tymador vitalidad de nivel 133 para "% resistencia neutral" y "al" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un tymador de nivel 133 para vitalidad, % resistencia neutral y al.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia neutral y al
sin los objetos con malus.
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
59 Cinturón Al :
33 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
46 Cinturón al retiro de PA :
36 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
36 Cinturón al retiro de PM :
34 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
34 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
33 Cinturón Daños (fuego) :
33 Cinturón Daños (agua) :
33 Cinturón Daños (aire) :
33 Cinturón Daños (neutral) :
33 Cinturón Roba PdV (tierra) :
33 Cinturón Roba PdV (fuego) :
33 Cinturón Roba PdV (agua) :
33 Cinturón Roba PdV (aire) :
33 Cinturón Roba PdV (neutral) :
33 Cinturón Dañosdaños de tierra :
39 Cinturón daños de fuego :
40 Cinturón daños de agua :
37 Cinturón daños de aire :
41 Cinturón daños neutrales :
38 Cinturón Reenvía daños :
34 Cinturón daños por empuje :
37 Cinturón Daños críticos :
36 Cinturón daños con trampas :
35 Cinturón Potencia Trampas :
36 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Cinturón resistencia al fuego :
52 Cinturón resistencia al agua :
49 Cinturón resistencia al aire :
50 Cinturón resistencia neutral :
41 Cinturón % resistencia a la tierra :
49 Cinturón % resistencia al fuego :
47 Cinturón % resistencia al agua :
49 Cinturón % resistencia al aire :
45 Cinturón % resistencia neutral :
33 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
36 Cinturón resistencia al empuje :
36 Cinturón res. tierra en JcJ :
33 Cinturón res. fuego en JcJ :
33 Cinturón res. agua en JcJ :
33 Cinturón res. aire en JcJ :
33 Cinturón res. neutral en JcJ :
33 Cinturón % res. tierra en JcJ :
33 Cinturón % res. fuego en JcJ :
33 Cinturón % res. agua en JcJ :
33 Cinturón % res. aire en JcJ :
33 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
33 Cinturón EfectosInteligencia :
135 Cinturón Vitalidad :
121 Cinturón - Criterio 1 Al :
121 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
124 Cinturón prospección :
133 Cinturón al retiro de PA :
121 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
122 Cinturón al retiro de PM :
122 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
122 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
121 Cinturón Daños (fuego) :
121 Cinturón Daños (agua) :
121 Cinturón Daños (aire) :
121 Cinturón Daños (neutral) :
121 Cinturón Roba PdV (tierra) :
121 Cinturón Roba PdV (fuego) :
121 Cinturón Roba PdV (agua) :
121 Cinturón Roba PdV (aire) :
121 Cinturón Roba PdV (neutral) :
121 Cinturón Dañosdaños de tierra :
122 Cinturón daños de fuego :
122 Cinturón daños de agua :
121 Cinturón daños de aire :
123 Cinturón daños neutrales :
122 Cinturón Reenvía daños :
122 Cinturón daños por empuje :
123 Cinturón Daños críticos :
123 Cinturón daños con trampas :
123 Cinturón Potencia Trampas :
122 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Cinturón resistencia al fuego :
124 Cinturón resistencia al agua :
124 Cinturón resistencia al aire :
124 Cinturón resistencia neutral :
124 Cinturón % resistencia a la tierra :
125 Cinturón % resistencia al fuego :
128 Cinturón % resistencia al agua :
126 Cinturón % resistencia al aire :
128 Cinturón Resistencia Críticos- :
121 Cinturón resistencia al empuje :
123 Cinturón res. tierra en JcJ :
121 Cinturón res. fuego en JcJ :
121 Cinturón res. agua en JcJ :
121 Cinturón res. aire en JcJ :
121 Cinturón res. neutral en JcJ :
121 Cinturón % res. tierra en JcJ :
121 Cinturón % res. fuego en JcJ :
121 Cinturón % res. agua en JcJ :
121 Cinturón % res. aire en JcJ :
121 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
121 Cinturón EfectosInteligencia :
132 Cinturón Vitalidad :
118 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
122 Cinturón prospección :
131 Cinturón al retiro de PA :
118 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
119 Cinturón al retiro de PM :
119 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
119 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
118 Cinturón Daños (fuego) :
118 Cinturón Daños (agua) :
118 Cinturón Daños (aire) :
118 Cinturón Daños (neutral) :
118 Cinturón Roba PdV (tierra) :
118 Cinturón Roba PdV (fuego) :
118 Cinturón Roba PdV (agua) :
118 Cinturón Roba PdV (aire) :
118 Cinturón Roba PdV (neutral) :
118 Cinturón Dañosdaños de tierra :
119 Cinturón daños de fuego :
119 Cinturón daños de agua :
118 Cinturón daños de aire :
120 Cinturón daños neutrales :
119 Cinturón Reenvía daños :
119 Cinturón daños por empuje :
120 Cinturón Daños críticos :
120 Cinturón daños con trampas :
120 Cinturón Potencia Trampas :
119 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Cinturón resistencia al fuego :
121 Cinturón resistencia al agua :
121 Cinturón resistencia al aire :
121 Cinturón resistencia neutral :
121 Cinturón % resistencia a la tierra :
122 Cinturón % resistencia al fuego :
125 Cinturón % resistencia al agua :
123 Cinturón % resistencia al aire :
125 Cinturón % resistencia neutral :
118 Cinturón - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
118 Cinturón resistencia al empuje :
120 Cinturón res. tierra en JcJ :
118 Cinturón res. fuego en JcJ :
118 Cinturón res. agua en JcJ :
118 Cinturón res. aire en JcJ :
118 Cinturón res. neutral en JcJ :
118 Cinturón % res. tierra en JcJ :
118 Cinturón % res. fuego en JcJ :
118 Cinturón % res. agua en JcJ :
118 Cinturón % res. aire en JcJ :
118 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
118 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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