![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 132](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_132.jpg)
¿ Cuál sombrero para un Tymador Vitalidad de nivel 132 para "Roba PdV (fuego)" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Tymador de nivel 132 para vitalidad, roba pdv (fuego) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (fuego) y vitalidad
sin los objetos con malus.
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 201..250Iniciativa : 1500daños : 6..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Vitalidad : 201..250resistencia a la tierra : 6..8resistencia al agua : 6..8
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 151..200% resistencia a la tierra : 6..13% resistencia al fuego : 6..13% resistencia al agua : 6..13% resistencia al aire : 6..13% resistencia neutral : 6..13
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
161 Sombrero invocaciones :
151 Sombrero prospección :
151 Sombrero al retiro de PA :
140 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
141 Sombrero al retiro de PM :
142 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
140 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
140 Sombrero Daños (fuego) :
140 Sombrero Daños (agua) :
140 Sombrero Daños (aire) :
140 Sombrero Daños (neutral) :
140 Sombrero Roba PdV (tierra) :
140 Sombrero Roba PdV (fuego) :
140 Sombrero - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
140 Sombrero Roba PdV (aire) :
140 Sombrero Roba PdV (neutral) :
140 Sombrero Dañosdaños de tierra :
143 Sombrero daños de fuego :
145 Sombrero daños de agua :
144 Sombrero daños de aire :
146 Sombrero daños neutrales :
142 Sombrero Reenvía daños :
140 Sombrero daños por empuje :
141 Sombrero Daños críticos :
142 Sombrero daños con trampas :
140 Sombrero Potencia Trampas :
140 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Sombrero resistencia al fuego :
144 Sombrero resistencia al agua :
144 Sombrero resistencia al aire :
145 Sombrero resistencia neutral :
146 Sombrero % resistencia a la tierra :
146 Sombrero % resistencia al fuego :
144 Sombrero % resistencia al agua :
143 Sombrero % resistencia al aire :
143 Sombrero % resistencia neutral :
146 Sombrero Resistencia Críticos- :
144 Sombrero resistencia al empuje :
141 Sombrero res. tierra en JcJ :
140 Sombrero res. fuego en JcJ :
140 Sombrero res. agua en JcJ :
140 Sombrero res. aire en JcJ :
140 Sombrero res. neutral en JcJ :
140 Sombrero % res. tierra en JcJ :
140 Sombrero % res. fuego en JcJ :
140 Sombrero % res. agua en JcJ :
140 Sombrero % res. aire en JcJ :
140 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
140 Sombrero EfectosInteligencia :
161 Sombrero Vitalidad :
140 Sombrero - Criterio 1 - Criterio 3 invocaciones :
151 Sombrero prospección :
151 Sombrero al retiro de PA :
140 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
141 Sombrero al retiro de PM :
142 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
140 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
140 Sombrero Daños (fuego) :
140 Sombrero Daños (agua) :
140 Sombrero Daños (aire) :
140 Sombrero Daños (neutral) :
140 Sombrero Roba PdV (tierra) :
140 Sombrero Roba PdV (agua) :
140 Sombrero Roba PdV (aire) :
140 Sombrero Roba PdV (neutral) :
140 Sombrero Dañosdaños de tierra :
143 Sombrero daños de fuego :
145 Sombrero daños de agua :
144 Sombrero daños de aire :
146 Sombrero daños neutrales :
142 Sombrero Reenvía daños :
140 Sombrero daños por empuje :
141 Sombrero Daños críticos :
142 Sombrero daños con trampas :
140 Sombrero Potencia Trampas :
140 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Sombrero resistencia al fuego :
144 Sombrero resistencia al agua :
144 Sombrero resistencia al aire :
145 Sombrero resistencia neutral :
146 Sombrero % resistencia a la tierra :
146 Sombrero % resistencia al fuego :
144 Sombrero % resistencia al agua :
143 Sombrero % resistencia al aire :
143 Sombrero % resistencia neutral :
146 Sombrero Resistencia Críticos- :
144 Sombrero resistencia al empuje :
141 Sombrero res. tierra en JcJ :
140 Sombrero res. fuego en JcJ :
140 Sombrero res. agua en JcJ :
140 Sombrero res. aire en JcJ :
140 Sombrero res. neutral en JcJ :
140 Sombrero % res. tierra en JcJ :
140 Sombrero % res. fuego en JcJ :
140 Sombrero % res. agua en JcJ :
140 Sombrero % res. aire en JcJ :
140 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
140 Sombrero EfectosInteligencia :
161 Sombrero invocaciones :
151 Sombrero prospección :
151 Sombrero al retiro de PA :
140 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
141 Sombrero al retiro de PM :
142 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
140 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
140 Sombrero Daños (fuego) :
140 Sombrero Daños (agua) :
140 Sombrero Daños (aire) :
140 Sombrero Daños (neutral) :
140 Sombrero Roba PdV (tierra) :
140 Sombrero Roba PdV (fuego) :
140 Sombrero - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
140 Sombrero Roba PdV (aire) :
140 Sombrero Roba PdV (neutral) :
140 Sombrero Dañosdaños de tierra :
143 Sombrero daños de fuego :
145 Sombrero daños de agua :
144 Sombrero daños de aire :
146 Sombrero daños neutrales :
142 Sombrero Reenvía daños :
140 Sombrero daños por empuje :
141 Sombrero Daños críticos :
142 Sombrero daños con trampas :
140 Sombrero Potencia Trampas :
140 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Sombrero resistencia al fuego :
144 Sombrero resistencia al agua :
144 Sombrero resistencia al aire :
145 Sombrero resistencia neutral :
146 Sombrero % resistencia a la tierra :
146 Sombrero % resistencia al fuego :
144 Sombrero % resistencia al agua :
143 Sombrero % resistencia al aire :
143 Sombrero % resistencia neutral :
146 Sombrero Resistencia Críticos- :
144 Sombrero resistencia al empuje :
141 Sombrero res. tierra en JcJ :
140 Sombrero res. fuego en JcJ :
140 Sombrero res. agua en JcJ :
140 Sombrero res. aire en JcJ :
140 Sombrero res. neutral en JcJ :
140 Sombrero % res. tierra en JcJ :
140 Sombrero % res. fuego en JcJ :
140 Sombrero % res. agua en JcJ :
140 Sombrero % res. aire en JcJ :
140 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
140 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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