¿ Cuáles botas para un Tymador vitalidad de nivel 130 para "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores botas para una Tymador de nivel 130 para vitalidad y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y % resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 131
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15prospección : 7..10daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 26..40% resistencia al aire : 5..8GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..175Sabiduría : 21..35prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 6..7% resistencia neutral : 6..7
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 36..50Sabiduría : 16..25prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 36..50daños : 1..2% resistencia al aire : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4GC : 1..2
Inteligencia : -20..-11Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..50Sabiduría : 16..30% resistencia al aire : 3..5
Efectos
PM : 1Fuerza : 26..40Vitalidad : 26..40% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Botas Esquiva pérdidas PA :
20 Botas al retiro de PM :
16 Botas Esquiva Pérdidas PM :
21 Botas ArmasDaños (neutral) :
14 Botas Roba PdV (tierra) :
14 Botas Roba PdV (fuego) :
14 Botas Roba PdV (agua) :
14 Botas Roba PdV (aire) :
14 Botas Roba PdV (neutral) :
14 Botas Dañosdaños de tierra :
24 Botas daños neutrales :
23 Botas daños por empuje :
18 Botas daños con trampas :
15 Botas Potencia Trampas :
15 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Botas resistencia al fuego :
24 Botas resistencia al agua :
25 Botas resistencia al aire :
24 Botas resistencia neutral :
24 Botas % resistencia a la tierra :
25 Botas % resistencia al fuego :
24 Botas % resistencia al agua :
26 Botas % resistencia al aire :
14 Botas - Criterio 3 % resistencia neutral :
17 Botas Resistencia Críticos- :
17 Botas resistencia al empuje :
17 Botas res. tierra en JcJ :
14 Botas res. fuego en JcJ :
14 Botas res. agua en JcJ :
14 Botas res. aire en JcJ :
14 Botas res. neutral en JcJ :
14 Botas % res. tierra en JcJ :
14 Botas % res. fuego en JcJ :
14 Botas % res. agua en JcJ :
14 Botas % res. aire en JcJ :
14 Botas % Res. Neutral JcJ :
14 Botas Criterio 2
EfectosVitalidad :
121 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Botas Esquiva pérdidas PA :
122 Botas al retiro de PM :
121 Botas Esquiva Pérdidas PM :
124 Botas ArmasDaños (tierra) :
121 Botas Daños (neutral) :
121 Botas Roba PdV (tierra) :
121 Botas Roba PdV (fuego) :
121 Botas Roba PdV (agua) :
121 Botas Roba PdV (aire) :
121 Botas Roba PdV (neutral) :
121 Botas Dañosdaños de tierra :
123 Botas daños de fuego :
126 Botas daños neutrales :
124 Botas daños por empuje :
122 Botas Daños críticos :
122 Botas daños con trampas :
121 Botas Potencia Trampas :
121 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Botas resistencia al fuego :
124 Botas resistencia al agua :
124 Botas resistencia al aire :
123 Botas resistencia neutral :
123 Botas % resistencia a la tierra :
123 Botas % resistencia al fuego :
123 Botas % resistencia al agua :
124 Botas % resistencia al aire :
121 Botas - Criterio 3 % resistencia neutral :
122 Botas Resistencia Críticos- :
122 Botas resistencia al empuje :
123 Botas res. tierra en JcJ :
121 Botas res. fuego en JcJ :
121 Botas res. agua en JcJ :
121 Botas res. aire en JcJ :
121 Botas res. neutral en JcJ :
121 Botas % res. tierra en JcJ :
121 Botas % res. fuego en JcJ :
121 Botas % res. agua en JcJ :
121 Botas % res. aire en JcJ :
121 Botas % Res. Neutral JcJ :
121 Botas EfectosVitalidad :
118 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
119 Botas Esquiva pérdidas PA :
119 Botas al retiro de PM :
118 Botas Esquiva Pérdidas PM :
121 Botas ArmasDaños (tierra) :
118 Botas Daños (neutral) :
118 Botas Roba PdV (tierra) :
118 Botas Roba PdV (fuego) :
118 Botas Roba PdV (agua) :
118 Botas Roba PdV (aire) :
118 Botas Roba PdV (neutral) :
118 Botas Dañosdaños de tierra :
120 Botas daños de fuego :
123 Botas daños neutrales :
121 Botas daños por empuje :
119 Botas Daños críticos :
119 Botas daños con trampas :
118 Botas Potencia Trampas :
118 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Botas resistencia al fuego :
121 Botas resistencia al agua :
121 Botas resistencia al aire :
120 Botas resistencia neutral :
120 Botas % resistencia a la tierra :
120 Botas % resistencia al fuego :
120 Botas % resistencia al agua :
122 Botas % resistencia neutral :
119 Botas Resistencia Críticos- :
119 Botas resistencia al empuje :
120 Botas res. tierra en JcJ :
118 Botas res. fuego en JcJ :
118 Botas res. agua en JcJ :
118 Botas res. aire en JcJ :
118 Botas res. neutral en JcJ :
118 Botas % res. tierra en JcJ :
118 Botas % res. fuego en JcJ :
118 Botas % res. agua en JcJ :
118 Botas % res. aire en JcJ :
118 Botas % Res. Neutral JcJ :
118 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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