¿ Cuál martillo para un Tymador Vitalidad de nivel 125 para "inteligencia" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un tymador de nivel 125 para vitalidad, inteligencia y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y daños neutrales.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 126
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
96 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
105 Martillo prospección :
101 Martillo al retiro de PA :
96 Martillo Esquiva pérdidas PA :
96 Martillo al retiro de PM :
96 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
96 Martillo ArmasDaños (tierra) :
172 Martillo Daños (fuego) :
181 Martillo Daños (agua) :
142 Martillo Daños (aire) :
153 Martillo Daños (neutral) :
233 Martillo Roba PdV (tierra) :
97 Martillo Roba PdV (fuego) :
98 Martillo Roba PdV (agua) :
97 Martillo Roba PdV (aire) :
97 Martillo Roba PdV (neutral) :
98 Martillo Dañosdaños de tierra :
96 Martillo daños de fuego :
96 Martillo daños de agua :
96 Martillo daños de aire :
96 Martillo daños neutrales :
96 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
96 Martillo daños por empuje :
96 Martillo Daños críticos :
96 Martillo daños con trampas :
96 Martillo Potencia Trampas :
96 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Martillo resistencia al fuego :
99 Martillo resistencia al agua :
98 Martillo resistencia al aire :
98 Martillo resistencia neutral :
101 Martillo % resistencia a la tierra :
96 Martillo % resistencia al fuego :
99 Martillo % resistencia al agua :
97 Martillo % resistencia al aire :
96 Martillo % resistencia neutral :
97 Martillo Resistencia Críticos- :
97 Martillo resistencia al empuje :
96 Martillo res. tierra en JcJ :
96 Martillo res. fuego en JcJ :
96 Martillo res. agua en JcJ :
96 Martillo res. aire en JcJ :
96 Martillo res. neutral en JcJ :
96 Martillo % res. tierra en JcJ :
96 Martillo % res. fuego en JcJ :
96 Martillo % res. agua en JcJ :
96 Martillo % res. aire en JcJ :
96 Martillo % Res. Neutral JcJ :
96 Martillo EfectosVitalidad :
114 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
119 Martillo prospección :
116 Martillo al retiro de PA :
114 Martillo Esquiva pérdidas PA :
114 Martillo al retiro de PM :
114 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
114 Martillo ArmasDaños (tierra) :
179 Martillo Daños (fuego) :
214 Martillo Daños (agua) :
157 Martillo Daños (aire) :
166 Martillo Daños (neutral) :
235 Martillo Roba PdV (tierra) :
115 Martillo Roba PdV (fuego) :
114 Martillo Roba PdV (agua) :
114 Martillo Roba PdV (aire) :
114 Martillo Roba PdV (neutral) :
115 Martillo Dañosdaños de tierra :
114 Martillo daños de fuego :
114 Martillo daños de agua :
114 Martillo daños de aire :
114 Martillo daños neutrales :
114 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
114 Martillo daños por empuje :
114 Martillo Daños críticos :
114 Martillo daños con trampas :
114 Martillo Potencia Trampas :
114 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Martillo resistencia al fuego :
114 Martillo resistencia al agua :
115 Martillo resistencia al aire :
115 Martillo resistencia neutral :
115 Martillo % resistencia a la tierra :
114 Martillo % resistencia al fuego :
116 Martillo % resistencia al agua :
115 Martillo % resistencia al aire :
114 Martillo % resistencia neutral :
114 Martillo Resistencia Críticos- :
114 Martillo resistencia al empuje :
114 Martillo res. tierra en JcJ :
114 Martillo res. fuego en JcJ :
114 Martillo res. agua en JcJ :
114 Martillo res. aire en JcJ :
114 Martillo res. neutral en JcJ :
114 Martillo % res. tierra en JcJ :
114 Martillo % res. fuego en JcJ :
114 Martillo % res. agua en JcJ :
114 Martillo % res. aire en JcJ :
114 Martillo % Res. Neutral JcJ :
114 Martillo EfectosInteligencia :
183 Martillo - Criterio 2 Vitalidad :
183 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
187 Martillo prospección :
184 Martillo al retiro de PA :
183 Martillo Esquiva pérdidas PA :
183 Martillo al retiro de PM :
183 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
183 Martillo ArmasDaños (tierra) :
241 Martillo Daños (fuego) :
246 Martillo Daños (agua) :
223 Martillo Daños (aire) :
229 Martillo Daños (neutral) :
287 Martillo Roba PdV (tierra) :
184 Martillo Roba PdV (fuego) :
183 Martillo Roba PdV (agua) :
183 Martillo Roba PdV (aire) :
183 Martillo Roba PdV (neutral) :
185 Martillo Dañosdaños de tierra :
183 Martillo daños de fuego :
183 Martillo daños de agua :
183 Martillo daños de aire :
183 Martillo Reenvía daños :
183 Martillo daños por empuje :
183 Martillo Daños críticos :
183 Martillo daños con trampas :
183 Martillo Potencia Trampas :
183 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Martillo resistencia al fuego :
183 Martillo resistencia al agua :
184 Martillo resistencia al aire :
184 Martillo resistencia neutral :
183 Martillo % resistencia a la tierra :
183 Martillo % resistencia al fuego :
184 Martillo % resistencia al agua :
183 Martillo % resistencia al aire :
183 Martillo % resistencia neutral :
183 Martillo Resistencia Críticos- :
183 Martillo resistencia al empuje :
183 Martillo res. tierra en JcJ :
183 Martillo res. fuego en JcJ :
183 Martillo res. agua en JcJ :
183 Martillo res. aire en JcJ :
183 Martillo res. neutral en JcJ :
183 Martillo % res. tierra en JcJ :
183 Martillo % res. fuego en JcJ :
183 Martillo % res. agua en JcJ :
183 Martillo % res. aire en JcJ :
183 Martillo % Res. Neutral JcJ :
183 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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