¿ Cuál pala para un Tymador vitalidad de nivel 123 para "daños por empuje" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora pala para una tymador de nivel 123 para Vitalidad, daños por empuje y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños por empuje y Fuerza.
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 115Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 85Vitalidad : 95
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Fuerza > 25Suerte > 126Efectos
Fuerza : 21..100Agilidad : 13..60Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 38Suerte > 105Efectos
Fuerza : 26..75Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 132Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
121 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
121 Pala Esquiva pérdidas PA :
122 Pala al retiro de PM :
123 Pala Esquiva Pérdidas PM :
121 Pala ArmasDaños (neutral) :
199 Pala Roba PdV (tierra) :
121 Pala Roba PdV (fuego) :
122 Pala Roba PdV (agua) :
126 Pala Roba PdV (aire) :
121 Pala Roba PdV (neutral) :
121 Pala Dañosdaños de tierra :
121 Pala daños neutrales :
121 Pala daños por empuje :
121 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
121 Pala Potencia Trampas :
121 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Pala resistencia al fuego :
121 Pala resistencia al agua :
121 Pala resistencia al aire :
121 Pala resistencia neutral :
122 Pala % resistencia a la tierra :
121 Pala % resistencia al fuego :
121 Pala % resistencia al agua :
121 Pala % resistencia al aire :
122 Pala % resistencia neutral :
121 Pala Resistencia Críticos- :
121 Pala resistencia al empuje :
121 Pala res. tierra en JcJ :
121 Pala res. fuego en JcJ :
121 Pala res. agua en JcJ :
121 Pala res. aire en JcJ :
121 Pala res. neutral en JcJ :
121 Pala % res. tierra en JcJ :
121 Pala % res. fuego en JcJ :
121 Pala % res. agua en JcJ :
121 Pala % res. aire en JcJ :
121 Pala % Res. Neutral JcJ :
121 Pala EfectosFuerza :
210 Pala - Criterio 3 Vitalidad :
210 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
210 Pala Esquiva pérdidas PA :
211 Pala al retiro de PM :
211 Pala Esquiva Pérdidas PM :
210 Pala ArmasDaños (neutral) :
258 Pala Roba PdV (tierra) :
210 Pala Roba PdV (fuego) :
210 Pala Roba PdV (agua) :
212 Pala Roba PdV (aire) :
210 Pala Roba PdV (neutral) :
210 Pala Dañosdaños de tierra :
210 Pala daños neutrales :
210 Pala daños con trampas :
210 Pala Potencia Trampas :
210 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Pala resistencia al fuego :
210 Pala resistencia al agua :
210 Pala resistencia al aire :
210 Pala resistencia neutral :
211 Pala % resistencia a la tierra :
210 Pala % resistencia al fuego :
210 Pala % resistencia al agua :
210 Pala % resistencia al aire :
210 Pala % resistencia neutral :
210 Pala Resistencia Críticos- :
210 Pala resistencia al empuje :
210 Pala res. tierra en JcJ :
210 Pala res. fuego en JcJ :
210 Pala res. agua en JcJ :
210 Pala res. aire en JcJ :
210 Pala res. neutral en JcJ :
210 Pala % res. tierra en JcJ :
210 Pala % res. fuego en JcJ :
210 Pala % res. agua en JcJ :
210 Pala % res. aire en JcJ :
210 Pala % Res. Neutral JcJ :
210 Pala EfectosVitalidad :
113 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
113 Pala Esquiva pérdidas PA :
114 Pala al retiro de PM :
114 Pala Esquiva Pérdidas PM :
113 Pala ArmasDaños (neutral) :
192 Pala Roba PdV (tierra) :
113 Pala Roba PdV (fuego) :
113 Pala Roba PdV (agua) :
115 Pala Roba PdV (aire) :
113 Pala Roba PdV (neutral) :
113 Pala Dañosdaños de tierra :
113 Pala daños neutrales :
113 Pala daños por empuje :
113 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
113 Pala Potencia Trampas :
113 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Pala resistencia al fuego :
113 Pala resistencia al agua :
113 Pala resistencia al aire :
113 Pala resistencia neutral :
114 Pala % resistencia a la tierra :
113 Pala % resistencia al fuego :
113 Pala % resistencia al agua :
113 Pala % resistencia al aire :
113 Pala % resistencia neutral :
113 Pala Resistencia Críticos- :
113 Pala resistencia al empuje :
113 Pala res. tierra en JcJ :
113 Pala res. fuego en JcJ :
113 Pala res. agua en JcJ :
113 Pala res. aire en JcJ :
113 Pala res. neutral en JcJ :
113 Pala % res. tierra en JcJ :
113 Pala % res. fuego en JcJ :
113 Pala % res. agua en JcJ :
113 Pala % res. aire en JcJ :
113 Pala % Res. Neutral JcJ :
113 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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