¿ Cuál hacha para un Tymador vitalidad de nivel 121 para "PA-" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un tymador de nivel 121 para vitalidad y pa-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y pa-.
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 19..90Agilidad : 5..20Vitalidad : 19..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 6..20Vitalidad : 14..50Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 15..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -60..-46Fuerza > 102Efectos
Suerte : 35Agilidad : 40Vitalidad : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 65Vitalidad : 15Sabiduría : 20
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 17..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -5Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
192 Hacha Roba PdV (tierra) :
1 Hacha Roba PdV (fuego) :
1 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha PA- :
0 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Hacha resistencia al fuego :
2 Hacha resistencia al agua :
1 Hacha resistencia al aire :
1 Hacha resistencia neutral :
2 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Criterio 2
EfectosVitalidad :
139 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Hacha Esquiva pérdidas PA :
139 Hacha al retiro de PM :
139 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
139 Hacha ArmasDaños (tierra) :
195 Hacha Daños (neutral) :
252 Hacha Roba PdV (tierra) :
139 Hacha Roba PdV (fuego) :
139 Hacha Roba PdV (agua) :
139 Hacha Roba PdV (aire) :
139 Hacha Roba PdV (neutral) :
139 Hacha PA- :
139 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
139 Hacha daños de fuego :
139 Hacha daños neutrales :
139 Hacha daños por empuje :
139 Hacha Daños críticos :
139 Hacha daños con trampas :
139 Hacha Potencia Trampas :
139 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Hacha resistencia al fuego :
140 Hacha resistencia al agua :
140 Hacha resistencia al aire :
140 Hacha resistencia neutral :
140 Hacha % resistencia a la tierra :
139 Hacha % resistencia al fuego :
139 Hacha % resistencia al agua :
139 Hacha % resistencia al aire :
139 Hacha % resistencia neutral :
139 Hacha Resistencia Críticos- :
139 Hacha resistencia al empuje :
139 Hacha res. tierra en JcJ :
139 Hacha res. fuego en JcJ :
139 Hacha res. agua en JcJ :
139 Hacha res. aire en JcJ :
139 Hacha res. neutral en JcJ :
139 Hacha % res. tierra en JcJ :
139 Hacha % res. fuego en JcJ :
139 Hacha % res. agua en JcJ :
139 Hacha % res. aire en JcJ :
139 Hacha % Res. Neutral JcJ :
139 Hacha EfectosVitalidad :
139 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Hacha Esquiva pérdidas PA :
139 Hacha al retiro de PM :
139 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
139 Hacha ArmasDaños (tierra) :
195 Hacha Daños (neutral) :
252 Hacha Roba PdV (tierra) :
139 Hacha Roba PdV (fuego) :
139 Hacha Roba PdV (agua) :
139 Hacha Roba PdV (aire) :
139 Hacha Roba PdV (neutral) :
139 Hacha Dañosdaños de tierra :
139 Hacha daños de fuego :
139 Hacha daños neutrales :
139 Hacha daños por empuje :
139 Hacha Daños críticos :
139 Hacha daños con trampas :
139 Hacha Potencia Trampas :
139 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Hacha resistencia al fuego :
140 Hacha resistencia al agua :
140 Hacha resistencia al aire :
140 Hacha resistencia neutral :
140 Hacha % resistencia a la tierra :
139 Hacha % resistencia al fuego :
139 Hacha % resistencia al agua :
139 Hacha % resistencia al aire :
139 Hacha % resistencia neutral :
139 Hacha Resistencia Críticos- :
139 Hacha resistencia al empuje :
139 Hacha res. tierra en JcJ :
139 Hacha res. fuego en JcJ :
139 Hacha res. agua en JcJ :
139 Hacha res. aire en JcJ :
139 Hacha res. neutral en JcJ :
139 Hacha % res. tierra en JcJ :
139 Hacha % res. fuego en JcJ :
139 Hacha % res. agua en JcJ :
139 Hacha % res. aire en JcJ :
139 Hacha % Res. Neutral JcJ :
139 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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