¿ Cuál pala para un Tymador Vitalidad de nivel 120 para "% res. fuego en jcj" y "sabiduría" ?
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Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -40..-31Fuerza > 36Suerte > 126Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
109 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
109 Pala Esquiva pérdidas PA :
110 Pala al retiro de PM :
110 Pala Esquiva Pérdidas PM :
109 Pala ArmasDaños (neutral) :
194 Pala Roba PdV (tierra) :
109 Pala Roba PdV (fuego) :
110 Pala Roba PdV (agua) :
111 Pala Roba PdV (aire) :
109 Pala Roba PdV (neutral) :
109 Pala Dañosdaños de tierra :
109 Pala daños neutrales :
109 Pala daños por empuje :
109 Pala daños con trampas :
109 Pala Potencia Trampas :
109 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Pala resistencia al fuego :
109 Pala resistencia al agua :
109 Pala resistencia al aire :
109 Pala resistencia neutral :
110 Pala % resistencia a la tierra :
109 Pala % resistencia al fuego :
109 Pala % resistencia al agua :
109 Pala % resistencia al aire :
110 Pala % resistencia neutral :
109 Pala Resistencia Críticos- :
109 Pala resistencia al empuje :
109 Pala res. tierra en JcJ :
109 Pala res. fuego en JcJ :
109 Pala res. agua en JcJ :
109 Pala res. aire en JcJ :
109 Pala res. neutral en JcJ :
109 Pala % res. tierra en JcJ :
109 Pala % res. fuego en JcJ :
109 Pala - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
109 Pala % res. aire en JcJ :
109 Pala % Res. Neutral JcJ :
109 Pala EfectosVitalidad :
199 Pala - Criterio 1 Sabiduría :
199 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
199 Pala Esquiva pérdidas PA :
200 Pala al retiro de PM :
199 Pala Esquiva Pérdidas PM :
199 Pala ArmasDaños (neutral) :
260 Pala Roba PdV (tierra) :
199 Pala Roba PdV (fuego) :
199 Pala Roba PdV (agua) :
200 Pala Roba PdV (aire) :
199 Pala Roba PdV (neutral) :
199 Pala Dañosdaños de tierra :
199 Pala daños neutrales :
199 Pala daños por empuje :
199 Pala daños con trampas :
199 Pala Potencia Trampas :
199 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Pala resistencia al fuego :
199 Pala resistencia al agua :
199 Pala resistencia al aire :
199 Pala resistencia neutral :
200 Pala % resistencia a la tierra :
199 Pala % resistencia al fuego :
199 Pala % resistencia al agua :
199 Pala % resistencia al aire :
199 Pala % resistencia neutral :
199 Pala Resistencia Críticos- :
199 Pala resistencia al empuje :
199 Pala res. tierra en JcJ :
199 Pala res. fuego en JcJ :
199 Pala res. agua en JcJ :
199 Pala res. aire en JcJ :
199 Pala res. neutral en JcJ :
199 Pala % res. tierra en JcJ :
199 Pala % res. agua en JcJ :
199 Pala % res. aire en JcJ :
199 Pala % Res. Neutral JcJ :
199 Pala EfectosVitalidad :
107 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
107 Pala Esquiva pérdidas PA :
108 Pala al retiro de PM :
108 Pala Esquiva Pérdidas PM :
107 Pala ArmasDaños (neutral) :
185 Pala Roba PdV (tierra) :
107 Pala Roba PdV (fuego) :
107 Pala Roba PdV (agua) :
109 Pala Roba PdV (aire) :
107 Pala Roba PdV (neutral) :
107 Pala Dañosdaños de tierra :
107 Pala daños neutrales :
107 Pala daños por empuje :
107 Pala daños con trampas :
107 Pala Potencia Trampas :
107 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Pala resistencia al fuego :
107 Pala resistencia al agua :
107 Pala resistencia al aire :
107 Pala resistencia neutral :
108 Pala % resistencia a la tierra :
107 Pala % resistencia al fuego :
107 Pala % resistencia al agua :
107 Pala % resistencia al aire :
107 Pala % resistencia neutral :
107 Pala Resistencia Críticos- :
107 Pala resistencia al empuje :
107 Pala res. tierra en JcJ :
107 Pala res. fuego en JcJ :
107 Pala res. agua en JcJ :
107 Pala res. aire en JcJ :
107 Pala res. neutral en JcJ :
107 Pala % res. tierra en JcJ :
107 Pala % res. fuego en JcJ :
107 Pala - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
107 Pala % res. aire en JcJ :
107 Pala % Res. Neutral JcJ :
107 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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