¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 119 para "daños (aire)" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 119 para vitalidad, daños (aire) y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y % resistencia neutral.
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 101Efectos
Vitalidad : 44..85
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
569 Armas Esquiva pérdidas PA :
570 Armas al retiro de PM :
572 Armas Esquiva Pérdidas PM :
572 Armas ArmasDaños (tierra) :
1089 Armas Daños (fuego) :
1203 Armas Daños (aire) :
569 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1911 Armas Roba PdV (tierra) :
575 Armas Roba PdV (fuego) :
584 Armas Roba PdV (agua) :
578 Armas Roba PdV (aire) :
575 Armas Roba PdV (neutral) :
583 Armas Dañosdaños de tierra :
575 Armas daños de fuego :
576 Armas daños neutrales :
573 Armas daños por empuje :
571 Armas Daños críticos :
570 Armas daños con trampas :
569 Armas Potencia Trampas :
569 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
590 Armas resistencia al fuego :
587 Armas resistencia al agua :
585 Armas resistencia al aire :
584 Armas resistencia neutral :
590 Armas % resistencia a la tierra :
571 Armas % resistencia al fuego :
573 Armas % resistencia al agua :
574 Armas % resistencia al aire :
575 Armas % resistencia neutral :
569 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
570 Armas resistencia al empuje :
572 Armas res. tierra en JcJ :
569 Armas res. fuego en JcJ :
569 Armas res. agua en JcJ :
569 Armas res. aire en JcJ :
569 Armas res. neutral en JcJ :
569 Armas % res. tierra en JcJ :
569 Armas % res. fuego en JcJ :
569 Armas % res. agua en JcJ :
569 Armas % res. aire en JcJ :
569 Armas % Res. Neutral JcJ :
569 Armas EfectosVitalidad :
1024 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1024 Armas Esquiva pérdidas PA :
1025 Armas al retiro de PM :
1025 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1026 Armas ArmasDaños (tierra) :
1422 Armas Daños (fuego) :
1514 Armas Daños (neutral) :
1941 Armas Roba PdV (tierra) :
1025 Armas Roba PdV (fuego) :
1026 Armas Roba PdV (agua) :
1027 Armas Roba PdV (aire) :
1027 Armas Roba PdV (neutral) :
1028 Armas Dañosdaños de tierra :
1027 Armas daños de fuego :
1030 Armas daños de agua :
1028 Armas daños de aire :
1028 Armas daños neutrales :
1026 Armas Reenvía daños :
1024 Armas daños por empuje :
1025 Armas Daños críticos :
1025 Armas daños con trampas :
1024 Armas Potencia Trampas :
1024 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1037 Armas resistencia al fuego :
1035 Armas resistencia al agua :
1036 Armas resistencia al aire :
1036 Armas resistencia neutral :
1037 Armas % resistencia a la tierra :
1025 Armas % resistencia al fuego :
1025 Armas % resistencia al agua :
1025 Armas % resistencia al aire :
1026 Armas % resistencia neutral :
1024 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
1025 Armas resistencia al empuje :
1026 Armas res. tierra en JcJ :
1024 Armas res. fuego en JcJ :
1024 Armas res. agua en JcJ :
1024 Armas res. aire en JcJ :
1024 Armas res. neutral en JcJ :
1024 Armas % res. tierra en JcJ :
1024 Armas % res. fuego en JcJ :
1024 Armas % res. agua en JcJ :
1024 Armas % res. aire en JcJ :
1024 Armas % Res. Neutral JcJ :
1024 Armas EfectosVitalidad :
1441 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1441 Armas Esquiva pérdidas PA :
1442 Armas al retiro de PM :
1442 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1443 Armas ArmasDaños (tierra) :
1816 Armas Daños (fuego) :
1908 Armas Daños (aire) :
1441 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2358 Armas Roba PdV (tierra) :
1442 Armas Roba PdV (fuego) :
1444 Armas Roba PdV (agua) :
1444 Armas Roba PdV (aire) :
1444 Armas Roba PdV (neutral) :
1445 Armas Dañosdaños de tierra :
1444 Armas daños de fuego :
1447 Armas daños de agua :
1445 Armas daños de aire :
1444 Armas daños neutrales :
1443 Armas Reenvía daños :
1441 Armas daños por empuje :
1442 Armas Daños críticos :
1442 Armas daños con trampas :
1441 Armas Potencia Trampas :
1441 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1451 Armas resistencia al fuego :
1451 Armas resistencia al agua :
1451 Armas resistencia al aire :
1451 Armas resistencia neutral :
1452 Armas % resistencia a la tierra :
1442 Armas % resistencia al fuego :
1443 Armas % resistencia al agua :
1442 Armas % resistencia al aire :
1443 Armas Resistencia Críticos- :
1442 Armas resistencia al empuje :
1443 Armas res. tierra en JcJ :
1441 Armas res. fuego en JcJ :
1441 Armas res. agua en JcJ :
1441 Armas res. aire en JcJ :
1441 Armas res. neutral en JcJ :
1441 Armas % res. tierra en JcJ :
1441 Armas % res. fuego en JcJ :
1441 Armas % res. agua en JcJ :
1441 Armas % res. aire en JcJ :
1441 Armas % Res. Neutral JcJ :
1441 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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