¿ Cuáles botas para un Tymador Vitalidad de nivel 110 para "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores botas para una tymador de nivel 110 para vitalidad y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños neutrales.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 113
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6huida : 5..7GC : 2invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 6..8
Efectos
daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..20daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al fuego : 3..4resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 1..2
Efectos
Al : 1Sabiduría : 7..10daños neutrales : 4..5resistencia al empuje : 4..5
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños neutrales : 3..4
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20daños : 4..5GC : 4..5
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
PM : 1Vitalidad : 51..150resistencia a la tierra : 1..10resistencia al aire : 1..10curas : 5..7
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..35Suerte : 31..50Vitalidad : 81..130Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 4..6resistencia al fuego : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Botas Esquiva pérdidas PA :
10 Botas Esquiva Pérdidas PM :
13 Botas ArmasRoba PdV (tierra) :
8 Botas Roba PdV (fuego) :
8 Botas Roba PdV (neutral) :
8 Botas Dañosdaños de tierra :
11 Botas daños neutrales :
8 Botas - Criterio 3 daños por empuje :
9 Botas daños con trampas :
9 Botas Potencia Trampas :
9 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Botas resistencia al fuego :
17 Botas resistencia al agua :
16 Botas resistencia al aire :
16 Botas resistencia neutral :
15 Botas % resistencia a la tierra :
16 Botas % resistencia al fuego :
15 Botas % resistencia al agua :
18 Botas % resistencia al aire :
20 Botas % resistencia neutral :
9 Botas Resistencia Críticos- :
11 Botas resistencia al empuje :
8 Botas res. tierra en JcJ :
8 Botas res. fuego en JcJ :
8 Botas res. agua en JcJ :
8 Botas res. aire en JcJ :
8 Botas res. neutral en JcJ :
8 Botas % res. tierra en JcJ :
8 Botas % res. fuego en JcJ :
8 Botas % res. agua en JcJ :
8 Botas % res. aire en JcJ :
8 Botas % Res. Neutral JcJ :
8 Botas Criterio 2
EfectosVitalidad :
107 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
108 Botas Esquiva pérdidas PA :
108 Botas al retiro de PM :
107 Botas Esquiva Pérdidas PM :
109 Botas ArmasDaños (tierra) :
107 Botas Daños (neutral) :
107 Botas Roba PdV (tierra) :
107 Botas Roba PdV (fuego) :
107 Botas Roba PdV (agua) :
107 Botas Roba PdV (aire) :
107 Botas Roba PdV (neutral) :
107 Botas Dañosdaños de tierra :
108 Botas daños de fuego :
112 Botas daños neutrales :
107 Botas - Criterio 3 daños por empuje :
107 Botas Daños críticos :
108 Botas daños con trampas :
107 Botas Potencia Trampas :
107 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Botas resistencia al fuego :
110 Botas resistencia al agua :
110 Botas resistencia al aire :
109 Botas resistencia neutral :
109 Botas % resistencia a la tierra :
109 Botas % resistencia al fuego :
109 Botas % resistencia al agua :
111 Botas % resistencia al aire :
110 Botas % resistencia neutral :
108 Botas Resistencia Críticos- :
108 Botas resistencia al empuje :
107 Botas res. tierra en JcJ :
107 Botas res. fuego en JcJ :
107 Botas res. agua en JcJ :
107 Botas res. aire en JcJ :
107 Botas res. neutral en JcJ :
107 Botas % res. tierra en JcJ :
107 Botas % res. fuego en JcJ :
107 Botas % res. agua en JcJ :
107 Botas % res. aire en JcJ :
107 Botas % Res. Neutral JcJ :
107 Botas EfectosVitalidad :
104 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Botas Esquiva pérdidas PA :
105 Botas al retiro de PM :
104 Botas Esquiva Pérdidas PM :
107 Botas ArmasDaños (tierra) :
104 Botas Daños (neutral) :
104 Botas Roba PdV (tierra) :
104 Botas Roba PdV (fuego) :
104 Botas Roba PdV (agua) :
104 Botas Roba PdV (aire) :
104 Botas Roba PdV (neutral) :
104 Botas Dañosdaños de tierra :
106 Botas daños de fuego :
109 Botas daños por empuje :
105 Botas Daños críticos :
105 Botas daños con trampas :
104 Botas Potencia Trampas :
104 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Botas resistencia al fuego :
107 Botas resistencia al agua :
107 Botas resistencia al aire :
106 Botas resistencia neutral :
106 Botas % resistencia a la tierra :
106 Botas % resistencia al fuego :
106 Botas % resistencia al agua :
108 Botas % resistencia al aire :
107 Botas % resistencia neutral :
105 Botas Resistencia Críticos- :
105 Botas resistencia al empuje :
106 Botas res. tierra en JcJ :
104 Botas res. fuego en JcJ :
104 Botas res. agua en JcJ :
104 Botas res. aire en JcJ :
104 Botas res. neutral en JcJ :
104 Botas % res. tierra en JcJ :
104 Botas % res. fuego en JcJ :
104 Botas % res. agua en JcJ :
104 Botas % res. aire en JcJ :
104 Botas % Res. Neutral JcJ :
104 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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