¿ Cuáles botas para un Tymador Vitalidad de nivel 109 para "curas" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores botas para una tymador de nivel 109 para vitalidad, curas y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y esquiva pérdidas pm.
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 6..8
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
PM : 1Vitalidad : 51..150resistencia a la tierra : 1..10resistencia al aire : 1..10curas : 5..7
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..60daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..20daños de fuego : 2..3Esquiva Pérdidas PM : 3..4
Efectos
Vitalidad : 31..40Iniciativa : 31..50daños de aire : 4..5Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Resistencia Empuje : -10..-7Efectos
PM : 1Vitalidad : 16..25daños de aire : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 1..30daños : 2..6curas : 2..6invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20daños : 4..5GC : 4..5
Efectos
PM : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 31..40curas : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
27 Botas Esquiva pérdidas PA :
28 Botas al retiro de PM :
25 Botas Esquiva Pérdidas PM :
25 Botas - Criterio 3 curas :
25 Botas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
25 Botas Roba PdV (tierra) :
25 Botas Roba PdV (fuego) :
25 Botas Roba PdV (agua) :
25 Botas Roba PdV (aire) :
25 Botas Roba PdV (neutral) :
25 Botas Dañosdaños de tierra :
32 Botas daños neutrales :
31 Botas daños por empuje :
27 Botas daños con trampas :
26 Botas Potencia Trampas :
26 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Botas resistencia al fuego :
33 Botas resistencia al agua :
32 Botas resistencia al aire :
32 Botas resistencia neutral :
33 Botas % resistencia a la tierra :
33 Botas % resistencia al fuego :
33 Botas % resistencia al agua :
35 Botas % resistencia al aire :
37 Botas % resistencia neutral :
25 Botas Resistencia Críticos- :
26 Botas resistencia al empuje :
26 Botas res. tierra en JcJ :
25 Botas res. fuego en JcJ :
25 Botas res. agua en JcJ :
25 Botas res. aire en JcJ :
25 Botas res. neutral en JcJ :
25 Botas % res. tierra en JcJ :
25 Botas % res. fuego en JcJ :
25 Botas % res. agua en JcJ :
25 Botas % res. aire en JcJ :
25 Botas % Res. Neutral JcJ :
25 Botas EfectosVitalidad :
106 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
107 Botas Esquiva pérdidas PA :
107 Botas al retiro de PM :
106 Botas Esquiva Pérdidas PM :
106 Botas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
106 Botas Daños (neutral) :
106 Botas Roba PdV (tierra) :
106 Botas Roba PdV (fuego) :
106 Botas Roba PdV (agua) :
106 Botas Roba PdV (aire) :
106 Botas Roba PdV (neutral) :
106 Botas Dañosdaños de tierra :
108 Botas daños de fuego :
110 Botas daños neutrales :
108 Botas daños por empuje :
106 Botas Daños críticos :
107 Botas daños con trampas :
106 Botas Potencia Trampas :
106 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Botas resistencia al fuego :
109 Botas resistencia al agua :
109 Botas resistencia al aire :
108 Botas resistencia neutral :
108 Botas % resistencia a la tierra :
108 Botas % resistencia al fuego :
108 Botas % resistencia al agua :
110 Botas % resistencia al aire :
109 Botas % resistencia neutral :
107 Botas Resistencia Críticos- :
107 Botas resistencia al empuje :
107 Botas res. tierra en JcJ :
106 Botas res. fuego en JcJ :
106 Botas res. agua en JcJ :
106 Botas res. aire en JcJ :
106 Botas res. neutral en JcJ :
106 Botas % res. tierra en JcJ :
106 Botas % res. fuego en JcJ :
106 Botas % res. agua en JcJ :
106 Botas % res. aire en JcJ :
106 Botas % Res. Neutral JcJ :
106 Botas EfectosVitalidad :
116 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
117 Botas Esquiva pérdidas PA :
117 Botas al retiro de PM :
116 Botas curas :
116 Botas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
116 Botas Daños (neutral) :
116 Botas Roba PdV (tierra) :
116 Botas Roba PdV (fuego) :
116 Botas Roba PdV (agua) :
116 Botas Roba PdV (aire) :
116 Botas Roba PdV (neutral) :
116 Botas Dañosdaños de tierra :
118 Botas daños de fuego :
121 Botas daños neutrales :
119 Botas daños por empuje :
117 Botas Daños críticos :
117 Botas daños con trampas :
116 Botas Potencia Trampas :
116 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Botas resistencia al fuego :
119 Botas resistencia al agua :
118 Botas resistencia al aire :
118 Botas resistencia neutral :
118 Botas % resistencia a la tierra :
117 Botas % resistencia al fuego :
118 Botas % resistencia al agua :
120 Botas % resistencia al aire :
119 Botas % resistencia neutral :
116 Botas Resistencia Críticos- :
117 Botas resistencia al empuje :
118 Botas res. tierra en JcJ :
116 Botas res. fuego en JcJ :
116 Botas res. agua en JcJ :
116 Botas res. aire en JcJ :
116 Botas res. neutral en JcJ :
116 Botas % res. tierra en JcJ :
116 Botas % res. fuego en JcJ :
116 Botas % res. agua en JcJ :
116 Botas % res. aire en JcJ :
116 Botas % Res. Neutral JcJ :
116 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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