¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 109 para "% resistencia al agua" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 109 para vitalidad, % resistencia al agua y gc.
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Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 21..35Potencia : 11..15Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 18..27Roba PdV (tierra) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
105 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
105 Armas Esquiva pérdidas PA :
106 Armas al retiro de PM :
108 Armas Esquiva Pérdidas PM :
107 Armas ArmasDaños (tierra) :
596 Armas Daños (neutral) :
1295 Armas Roba PdV (tierra) :
110 Armas Roba PdV (fuego) :
114 Armas Roba PdV (agua) :
110 Armas Roba PdV (aire) :
112 Armas Roba PdV (neutral) :
116 Armas Dañosdaños de tierra :
110 Armas daños de fuego :
110 Armas daños neutrales :
109 Armas daños por empuje :
107 Armas Daños críticos :
106 Armas daños con trampas :
105 Armas Potencia Trampas :
105 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Armas resistencia al fuego :
123 Armas resistencia al agua :
123 Armas resistencia al aire :
121 Armas resistencia neutral :
128 Armas % resistencia a la tierra :
105 Armas % resistencia al fuego :
106 Armas % resistencia al agua :
105 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
108 Armas % resistencia neutral :
109 Armas Resistencia Críticos- :
105 Armas resistencia al empuje :
107 Armas res. tierra en JcJ :
105 Armas res. fuego en JcJ :
105 Armas res. agua en JcJ :
105 Armas res. aire en JcJ :
105 Armas res. neutral en JcJ :
105 Armas % res. tierra en JcJ :
105 Armas % res. fuego en JcJ :
105 Armas % res. agua en JcJ :
105 Armas % res. aire en JcJ :
105 Armas % Res. Neutral JcJ :
105 Armas EfectosVitalidad :
985 Armas - Criterio 1 GC :
985 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
985 Armas Esquiva pérdidas PA :
986 Armas al retiro de PM :
986 Armas Esquiva Pérdidas PM :
986 Armas ArmasDaños (tierra) :
1350 Armas Daños (fuego) :
1445 Armas Daños (neutral) :
1801 Armas Roba PdV (tierra) :
986 Armas Roba PdV (fuego) :
988 Armas Roba PdV (agua) :
988 Armas Roba PdV (aire) :
988 Armas Roba PdV (neutral) :
988 Armas Dañosdaños de tierra :
987 Armas daños de fuego :
989 Armas daños neutrales :
987 Armas daños por empuje :
986 Armas Daños críticos :
986 Armas daños con trampas :
985 Armas Potencia Trampas :
985 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
997 Armas resistencia al fuego :
995 Armas resistencia al agua :
996 Armas resistencia al aire :
996 Armas resistencia neutral :
998 Armas % resistencia a la tierra :
986 Armas % resistencia al fuego :
986 Armas % resistencia al aire :
986 Armas % resistencia neutral :
987 Armas Resistencia Críticos- :
985 Armas resistencia al empuje :
987 Armas res. tierra en JcJ :
985 Armas res. fuego en JcJ :
985 Armas res. agua en JcJ :
985 Armas res. aire en JcJ :
985 Armas res. neutral en JcJ :
985 Armas % res. tierra en JcJ :
985 Armas % res. fuego en JcJ :
985 Armas % res. agua en JcJ :
985 Armas % res. aire en JcJ :
985 Armas % Res. Neutral JcJ :
985 Armas EfectosVitalidad :
926 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
926 Armas Esquiva pérdidas PA :
927 Armas al retiro de PM :
927 Armas Esquiva Pérdidas PM :
928 Armas ArmasDaños (tierra) :
1293 Armas Daños (fuego) :
1391 Armas Daños (neutral) :
1787 Armas Roba PdV (tierra) :
927 Armas Roba PdV (fuego) :
929 Armas Roba PdV (agua) :
929 Armas Roba PdV (aire) :
929 Armas Roba PdV (neutral) :
930 Armas Dañosdaños de tierra :
929 Armas daños de fuego :
932 Armas daños neutrales :
928 Armas daños por empuje :
927 Armas Daños críticos :
927 Armas daños con trampas :
926 Armas Potencia Trampas :
926 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
938 Armas resistencia al fuego :
936 Armas resistencia al agua :
937 Armas resistencia al aire :
937 Armas resistencia neutral :
939 Armas % resistencia a la tierra :
926 Armas % resistencia al fuego :
927 Armas % resistencia al agua :
926 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
926 Armas % resistencia neutral :
929 Armas Resistencia Críticos- :
927 Armas resistencia al empuje :
928 Armas res. tierra en JcJ :
926 Armas res. fuego en JcJ :
926 Armas res. agua en JcJ :
926 Armas res. aire en JcJ :
926 Armas res. neutral en JcJ :
926 Armas % res. tierra en JcJ :
926 Armas % res. fuego en JcJ :
926 Armas % res. agua en JcJ :
926 Armas % res. aire en JcJ :
926 Armas % Res. Neutral JcJ :
926 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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