¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 109 para "huida" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 109 para Vitalidad, huida y daños.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, huida y daños.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
% resistencia al agua : -15..-10Fuerza > 80Efectos
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
60 Armas Esquiva pérdidas PA :
61 Armas al retiro de PM :
63 Armas Esquiva Pérdidas PM :
63 Armas huida :
60 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
557 Armas Daños (neutral) :
1278 Armas Roba PdV (tierra) :
64 Armas Roba PdV (fuego) :
70 Armas Roba PdV (agua) :
66 Armas Roba PdV (aire) :
67 Armas Roba PdV (neutral) :
70 Armas Dañosdaños de tierra :
65 Armas daños neutrales :
64 Armas daños :
60 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
61 Armas daños con trampas :
60 Armas Potencia Trampas :
60 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Armas resistencia al fuego :
78 Armas resistencia al agua :
78 Armas resistencia al aire :
76 Armas resistencia neutral :
82 Armas % resistencia a la tierra :
63 Armas % resistencia al fuego :
65 Armas % resistencia al agua :
65 Armas % resistencia al aire :
65 Armas % resistencia neutral :
66 Armas Resistencia Críticos- :
62 Armas resistencia al empuje :
62 Armas res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas % Res. Neutral JcJ :
60 Armas EfectosVitalidad :
955 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
955 Armas Esquiva pérdidas PA :
956 Armas al retiro de PM :
956 Armas Esquiva Pérdidas PM :
957 Armas ArmasDaños (tierra) :
1322 Armas Daños (fuego) :
1416 Armas Daños (neutral) :
1792 Armas Roba PdV (tierra) :
956 Armas Roba PdV (fuego) :
957 Armas Roba PdV (agua) :
958 Armas Roba PdV (aire) :
957 Armas Roba PdV (neutral) :
959 Armas Dañosdaños de tierra :
958 Armas daños de fuego :
961 Armas daños neutrales :
957 Armas daños :
955 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
956 Armas Daños críticos :
955 Armas daños con trampas :
955 Armas Potencia Trampas :
955 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
966 Armas resistencia al fuego :
965 Armas resistencia al agua :
966 Armas resistencia al aire :
966 Armas resistencia neutral :
967 Armas % resistencia a la tierra :
956 Armas % resistencia al fuego :
957 Armas % resistencia al agua :
956 Armas % resistencia al aire :
956 Armas % resistencia neutral :
958 Armas Resistencia Críticos- :
956 Armas resistencia al empuje :
957 Armas res. tierra en JcJ :
955 Armas res. fuego en JcJ :
955 Armas res. agua en JcJ :
955 Armas res. aire en JcJ :
955 Armas res. neutral en JcJ :
955 Armas % res. tierra en JcJ :
955 Armas % res. fuego en JcJ :
955 Armas % res. agua en JcJ :
955 Armas % res. aire en JcJ :
955 Armas % Res. Neutral JcJ :
955 Armas EfectosVitalidad :
928 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
928 Armas Esquiva pérdidas PA :
929 Armas al retiro de PM :
929 Armas Esquiva Pérdidas PM :
930 Armas huida :
928 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1295 Armas Daños (fuego) :
1393 Armas Daños (neutral) :
1787 Armas Roba PdV (tierra) :
929 Armas Roba PdV (fuego) :
931 Armas Roba PdV (agua) :
931 Armas Roba PdV (aire) :
931 Armas Roba PdV (neutral) :
932 Armas Dañosdaños de tierra :
930 Armas daños de fuego :
933 Armas daños neutrales :
930 Armas daños por empuje :
928 Armas Daños críticos :
929 Armas daños con trampas :
928 Armas Potencia Trampas :
928 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
940 Armas resistencia al fuego :
938 Armas resistencia al agua :
939 Armas resistencia al aire :
939 Armas resistencia neutral :
941 Armas % resistencia a la tierra :
929 Armas % resistencia al fuego :
930 Armas % resistencia al agua :
929 Armas % resistencia al aire :
929 Armas % resistencia neutral :
931 Armas Resistencia Críticos- :
929 Armas resistencia al empuje :
929 Armas res. tierra en JcJ :
928 Armas res. fuego en JcJ :
928 Armas res. agua en JcJ :
928 Armas res. aire en JcJ :
928 Armas res. neutral en JcJ :
928 Armas % res. tierra en JcJ :
928 Armas % res. fuego en JcJ :
928 Armas % res. agua en JcJ :
928 Armas % res. aire en JcJ :
928 Armas % Res. Neutral JcJ :
928 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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