¿ Cuál hacha para un Tymador vitalidad de nivel 107 para "daños (agua)" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Tymador de nivel 107 para vitalidad, daños (agua) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y agilidad.
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Fuerza > 92Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 118Efectos
Suerte : 9..25Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 70Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 85Efectos
Agilidad : 15Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 81Vitalidad > 14Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 63Sabiduría > 6Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
123 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
123 Hacha Esquiva pérdidas PA :
123 Hacha al retiro de PM :
123 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
123 Hacha ArmasDaños (tierra) :
174 Hacha Daños (agua) :
123 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
252 Hacha Roba PdV (tierra) :
123 Hacha Roba PdV (fuego) :
124 Hacha Roba PdV (agua) :
123 Hacha Roba PdV (aire) :
123 Hacha Roba PdV (neutral) :
123 Hacha Dañosdaños de tierra :
123 Hacha daños de fuego :
123 Hacha daños neutrales :
123 Hacha daños por empuje :
123 Hacha Daños críticos :
123 Hacha daños con trampas :
123 Hacha Potencia Trampas :
123 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Hacha resistencia al fuego :
123 Hacha resistencia al agua :
123 Hacha resistencia al aire :
123 Hacha resistencia neutral :
123 Hacha % resistencia a la tierra :
123 Hacha % resistencia al fuego :
123 Hacha % resistencia al agua :
123 Hacha % resistencia al aire :
123 Hacha % resistencia neutral :
124 Hacha Resistencia Críticos- :
123 Hacha resistencia al empuje :
123 Hacha res. tierra en JcJ :
123 Hacha res. fuego en JcJ :
123 Hacha res. agua en JcJ :
123 Hacha res. aire en JcJ :
123 Hacha res. neutral en JcJ :
123 Hacha % res. tierra en JcJ :
123 Hacha % res. fuego en JcJ :
123 Hacha % res. agua en JcJ :
123 Hacha % res. aire en JcJ :
123 Hacha % Res. Neutral JcJ :
123 Hacha EfectosAgilidad :
181 Hacha - Criterio 3 Vitalidad :
181 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
181 Hacha Esquiva pérdidas PA :
181 Hacha al retiro de PM :
181 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
181 Hacha ArmasDaños (tierra) :
217 Hacha Daños (neutral) :
257 Hacha Roba PdV (tierra) :
181 Hacha Roba PdV (fuego) :
181 Hacha Roba PdV (agua) :
181 Hacha Roba PdV (aire) :
181 Hacha Roba PdV (neutral) :
181 Hacha Dañosdaños de tierra :
181 Hacha daños de fuego :
181 Hacha daños neutrales :
181 Hacha daños por empuje :
181 Hacha Daños críticos :
181 Hacha daños con trampas :
181 Hacha Potencia Trampas :
181 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Hacha resistencia al fuego :
181 Hacha resistencia al agua :
181 Hacha resistencia al aire :
181 Hacha resistencia neutral :
181 Hacha % resistencia a la tierra :
181 Hacha % resistencia al fuego :
181 Hacha % resistencia al agua :
181 Hacha % resistencia al aire :
181 Hacha % resistencia neutral :
181 Hacha Resistencia Críticos- :
181 Hacha resistencia al empuje :
181 Hacha res. tierra en JcJ :
181 Hacha res. fuego en JcJ :
181 Hacha res. agua en JcJ :
181 Hacha res. aire en JcJ :
181 Hacha res. neutral en JcJ :
181 Hacha % res. tierra en JcJ :
181 Hacha % res. fuego en JcJ :
181 Hacha % res. agua en JcJ :
181 Hacha % res. aire en JcJ :
181 Hacha % Res. Neutral JcJ :
181 Hacha EfectosVitalidad :
147 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Hacha Esquiva pérdidas PA :
147 Hacha al retiro de PM :
147 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
147 Hacha ArmasDaños (tierra) :
196 Hacha Daños (agua) :
147 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
251 Hacha Roba PdV (tierra) :
147 Hacha Roba PdV (fuego) :
147 Hacha Roba PdV (agua) :
147 Hacha Roba PdV (aire) :
147 Hacha Roba PdV (neutral) :
147 Hacha Dañosdaños de tierra :
147 Hacha daños de fuego :
147 Hacha daños neutrales :
147 Hacha daños por empuje :
147 Hacha Daños críticos :
147 Hacha daños con trampas :
147 Hacha Potencia Trampas :
147 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Hacha resistencia al fuego :
147 Hacha resistencia al agua :
147 Hacha resistencia al aire :
147 Hacha resistencia neutral :
147 Hacha % resistencia a la tierra :
147 Hacha % resistencia al fuego :
147 Hacha % resistencia al agua :
147 Hacha % resistencia al aire :
147 Hacha % resistencia neutral :
147 Hacha Resistencia Críticos- :
147 Hacha resistencia al empuje :
147 Hacha res. tierra en JcJ :
147 Hacha res. fuego en JcJ :
147 Hacha res. agua en JcJ :
147 Hacha res. aire en JcJ :
147 Hacha res. neutral en JcJ :
147 Hacha % res. tierra en JcJ :
147 Hacha % res. fuego en JcJ :
147 Hacha % res. agua en JcJ :
147 Hacha % res. aire en JcJ :
147 Hacha % Res. Neutral JcJ :
147 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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