¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 100 para "% res. fuego en JcJ" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 100 para vitalidad, % res. fuego en jcj y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. fuego en jcj y huida.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -100..-76Agilidad > 94Vitalidad > 46Efectos
Vitalidad : 81..100Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas huida :
5 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
456 Armas Daños (neutral) :
1173 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosVitalidad :
844 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
844 Armas Esquiva pérdidas PA :
845 Armas al retiro de PM :
845 Armas Esquiva Pérdidas PM :
846 Armas huida :
844 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1180 Armas Daños (fuego) :
1286 Armas Daños (neutral) :
1652 Armas Roba PdV (tierra) :
845 Armas Roba PdV (fuego) :
846 Armas Roba PdV (agua) :
847 Armas Roba PdV (aire) :
847 Armas Roba PdV (neutral) :
848 Armas Dañosdaños de tierra :
846 Armas daños de fuego :
849 Armas daños neutrales :
846 Armas daños por empuje :
844 Armas Daños críticos :
845 Armas daños con trampas :
844 Armas Potencia Trampas :
844 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
856 Armas resistencia al fuego :
854 Armas resistencia al agua :
855 Armas resistencia al aire :
855 Armas resistencia neutral :
856 Armas % resistencia a la tierra :
845 Armas % resistencia al fuego :
845 Armas % resistencia al agua :
845 Armas % resistencia al aire :
845 Armas % resistencia neutral :
845 Armas Resistencia Críticos- :
845 Armas resistencia al empuje :
844 Armas res. tierra en JcJ :
844 Armas res. fuego en JcJ :
844 Armas res. agua en JcJ :
844 Armas res. aire en JcJ :
844 Armas res. neutral en JcJ :
844 Armas % res. tierra en JcJ :
844 Armas % res. agua en JcJ :
844 Armas % res. aire en JcJ :
844 Armas % Res. Neutral JcJ :
844 Armas EfectosVitalidad :
841 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
841 Armas Esquiva pérdidas PA :
842 Armas al retiro de PM :
842 Armas Esquiva Pérdidas PM :
843 Armas ArmasDaños (tierra) :
1177 Armas Daños (fuego) :
1283 Armas Daños (neutral) :
1652 Armas Roba PdV (tierra) :
842 Armas Roba PdV (fuego) :
843 Armas Roba PdV (agua) :
844 Armas Roba PdV (aire) :
844 Armas Roba PdV (neutral) :
845 Armas Dañosdaños de tierra :
844 Armas daños de fuego :
847 Armas daños neutrales :
843 Armas daños por empuje :
842 Armas Daños críticos :
842 Armas daños con trampas :
841 Armas Potencia Trampas :
841 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
853 Armas resistencia al fuego :
851 Armas resistencia al agua :
852 Armas resistencia al aire :
852 Armas resistencia neutral :
853 Armas % resistencia a la tierra :
842 Armas % resistencia al fuego :
842 Armas % resistencia al agua :
842 Armas % resistencia al aire :
842 Armas % resistencia neutral :
842 Armas Resistencia Críticos- :
842 Armas resistencia al empuje :
842 Armas res. tierra en JcJ :
841 Armas res. fuego en JcJ :
841 Armas res. agua en JcJ :
841 Armas res. aire en JcJ :
841 Armas res. neutral en JcJ :
841 Armas % res. tierra en JcJ :
841 Armas % res. fuego en JcJ :
841 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
841 Armas % res. aire en JcJ :
841 Armas % Res. Neutral JcJ :
841 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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