¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 200 para "reenvía daños" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito aire de nivel 200 para agilidad, reenvía daños y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, reenvía daños y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 10..14daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
39 Armas Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
45 Armas Esquiva Pérdidas PM :
37 Armas ArmasDaños (tierra) :
740 Armas Daños (neutral) :
1728 Armas Roba PdV (tierra) :
47 Armas Roba PdV (fuego) :
70 Armas Roba PdV (agua) :
69 Armas Roba PdV (aire) :
60 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
55 Armas daños neutrales :
59 Armas Reenvía daños :
29 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
39 Armas daños con trampas :
33 Armas Potencia Trampas :
36 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Armas resistencia al fuego :
68 Armas resistencia al agua :
68 Armas resistencia al aire :
72 Armas resistencia neutral :
74 Armas % resistencia a la tierra :
62 Armas % resistencia al fuego :
71 Armas % resistencia al agua :
60 Armas % resistencia al aire :
75 Armas % resistencia neutral :
63 Armas Resistencia Críticos- :
51 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
29 Armas res. fuego en JcJ :
29 Armas res. agua en JcJ :
29 Armas res. aire en JcJ :
29 Armas res. neutral en JcJ :
29 Armas % res. tierra en JcJ :
29 Armas % res. fuego en JcJ :
29 Armas % res. agua en JcJ :
29 Armas % res. aire en JcJ :
29 Armas % Res. Neutral JcJ :
29 Armas EfectosAgilidad :
1467 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1475 Armas Esquiva pérdidas PA :
1472 Armas al retiro de PM :
1477 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1473 Armas ArmasDaños (tierra) :
1950 Armas Daños (fuego) :
2083 Armas Daños (neutral) :
2600 Armas Roba PdV (tierra) :
1481 Armas Roba PdV (fuego) :
1497 Armas Roba PdV (agua) :
1496 Armas Roba PdV (aire) :
1472 Armas Roba PdV (neutral) :
1467 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1484 Armas daños de fuego :
1494 Armas daños de agua :
1499 Armas daños de aire :
1477 Armas daños neutrales :
1485 Armas daños por empuje :
1472 Armas Daños críticos :
1473 Armas daños con trampas :
1467 Armas Potencia Trampas :
1467 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1497 Armas resistencia al fuego :
1494 Armas resistencia al agua :
1498 Armas resistencia al aire :
1498 Armas resistencia neutral :
1501 Armas % resistencia a la tierra :
1489 Armas % resistencia al fuego :
1488 Armas % resistencia al agua :
1485 Armas % resistencia al aire :
1488 Armas % resistencia neutral :
1482 Armas Resistencia Críticos- :
1475 Armas resistencia al empuje :
1473 Armas res. tierra en JcJ :
1467 Armas res. fuego en JcJ :
1467 Armas res. agua en JcJ :
1467 Armas res. aire en JcJ :
1467 Armas res. neutral en JcJ :
1467 Armas % res. tierra en JcJ :
1467 Armas % res. fuego en JcJ :
1467 Armas % res. agua en JcJ :
1467 Armas % res. aire en JcJ :
1467 Armas % Res. Neutral JcJ :
1467 Armas EfectosAgilidad :
1447 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1455 Armas Esquiva pérdidas PA :
1453 Armas al retiro de PM :
1459 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1454 Armas ArmasDaños (tierra) :
1933 Armas Daños (fuego) :
2066 Armas Daños (neutral) :
2593 Armas Roba PdV (tierra) :
1461 Armas Roba PdV (fuego) :
1478 Armas Roba PdV (agua) :
1476 Armas Roba PdV (aire) :
1452 Armas Dañosdaños de tierra :
1466 Armas daños de fuego :
1476 Armas daños de agua :
1480 Armas daños de aire :
1458 Armas daños neutrales :
1470 Armas Reenvía daños :
1447 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
1452 Armas Daños críticos :
1454 Armas daños con trampas :
1447 Armas Potencia Trampas :
1447 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1479 Armas resistencia al fuego :
1475 Armas resistencia al agua :
1480 Armas resistencia al aire :
1480 Armas resistencia neutral :
1482 Armas % resistencia a la tierra :
1470 Armas % resistencia al fuego :
1471 Armas % resistencia al agua :
1467 Armas % resistencia al aire :
1472 Armas % resistencia neutral :
1463 Armas Resistencia Críticos- :
1456 Armas resistencia al empuje :
1454 Armas res. tierra en JcJ :
1447 Armas res. fuego en JcJ :
1447 Armas res. agua en JcJ :
1447 Armas res. aire en JcJ :
1447 Armas res. neutral en JcJ :
1447 Armas % res. tierra en JcJ :
1447 Armas % res. fuego en JcJ :
1447 Armas % res. agua en JcJ :
1447 Armas % res. aire en JcJ :
1447 Armas % Res. Neutral JcJ :
1447 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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