¿ Cuáles armas para un Sacrógrito aire/agilidad de nivel 200 para "Al" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito aire de nivel 200 para Agilidad, Al y huida.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Al y huida.
iniciativa : -400..-301Fuerza > 350Agilidad > 350Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de tierra : 14..18daños de aire : 14..18daños neutrales : 14..18daños por empuje : 16..20% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10huida : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 21..27Daños (neutral) : 15..19Roba PdV (tierra) : 8..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 450Agilidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15huida : 7..10invocaciones : 2
Armas
Daños (fuego) : 10..14Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
101 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
104 Armas Esquiva pérdidas PA :
107 Armas al retiro de PM :
110 Armas Esquiva Pérdidas PM :
106 Armas huida :
101 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
808 Armas Daños (neutral) :
1744 Armas Roba PdV (tierra) :
114 Armas Roba PdV (fuego) :
132 Armas Roba PdV (agua) :
129 Armas Roba PdV (aire) :
124 Armas Roba PdV (neutral) :
124 Armas Dañosdaños de tierra :
115 Armas daños de fuego :
117 Armas daños neutrales :
120 Armas daños por empuje :
104 Armas Daños críticos :
106 Armas daños con trampas :
105 Armas Potencia Trampas :
109 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Armas resistencia al fuego :
136 Armas resistencia al agua :
133 Armas resistencia al aire :
139 Armas resistencia neutral :
135 Armas % resistencia a la tierra :
120 Armas % resistencia al fuego :
135 Armas % resistencia al agua :
123 Armas % resistencia al aire :
132 Armas % resistencia neutral :
127 Armas Resistencia Críticos- :
114 Armas resistencia al empuje :
105 Armas res. tierra en JcJ :
101 Armas res. fuego en JcJ :
101 Armas res. agua en JcJ :
101 Armas res. aire en JcJ :
101 Armas res. neutral en JcJ :
101 Armas % res. tierra en JcJ :
101 Armas % res. fuego en JcJ :
101 Armas % res. agua en JcJ :
101 Armas % res. aire en JcJ :
101 Armas % Res. Neutral JcJ :
101 Armas EfectosAgilidad :
1471 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1474 Armas Esquiva pérdidas PA :
1476 Armas al retiro de PM :
1478 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1475 Armas huida :
1471 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1954 Armas Daños (fuego) :
2088 Armas Daños (neutral) :
2600 Armas Roba PdV (tierra) :
1483 Armas Roba PdV (fuego) :
1495 Armas Roba PdV (agua) :
1494 Armas Roba PdV (aire) :
1474 Armas Roba PdV (neutral) :
1489 Armas Dañosdaños de tierra :
1482 Armas daños de fuego :
1488 Armas daños de agua :
1489 Armas daños de aire :
1477 Armas daños neutrales :
1485 Armas Reenvía daños :
1471 Armas daños por empuje :
1474 Armas Daños críticos :
1477 Armas daños con trampas :
1471 Armas Potencia Trampas :
1471 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1501 Armas resistencia al fuego :
1497 Armas resistencia al agua :
1501 Armas resistencia al aire :
1498 Armas resistencia neutral :
1505 Armas % resistencia a la tierra :
1487 Armas % resistencia al fuego :
1494 Armas % resistencia al agua :
1490 Armas % resistencia al aire :
1487 Armas % resistencia neutral :
1485 Armas Resistencia Críticos- :
1479 Armas resistencia al empuje :
1476 Armas res. tierra en JcJ :
1471 Armas res. fuego en JcJ :
1471 Armas res. agua en JcJ :
1471 Armas res. aire en JcJ :
1471 Armas res. neutral en JcJ :
1471 Armas % res. tierra en JcJ :
1471 Armas % res. fuego en JcJ :
1471 Armas % res. agua en JcJ :
1471 Armas % res. aire en JcJ :
1471 Armas % Res. Neutral JcJ :
1471 Armas EfectosAgilidad :
1501 Armas - Criterio 1 Al :
1501 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1507 Armas Esquiva pérdidas PA :
1505 Armas al retiro de PM :
1508 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1507 Armas ArmasDaños (tierra) :
1983 Armas Daños (fuego) :
2105 Armas Daños (neutral) :
2608 Armas Roba PdV (tierra) :
1513 Armas Roba PdV (fuego) :
1527 Armas Roba PdV (agua) :
1524 Armas Roba PdV (aire) :
1505 Armas Roba PdV (neutral) :
1518 Armas Dañosdaños de tierra :
1517 Armas daños de fuego :
1519 Armas daños de agua :
1521 Armas daños de aire :
1509 Armas daños neutrales :
1521 Armas Reenvía daños :
1501 Armas daños por empuje :
1505 Armas Daños críticos :
1505 Armas daños con trampas :
1501 Armas Potencia Trampas :
1501 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1530 Armas resistencia al fuego :
1526 Armas resistencia al agua :
1531 Armas resistencia al aire :
1530 Armas resistencia neutral :
1527 Armas % resistencia a la tierra :
1513 Armas % resistencia al fuego :
1519 Armas % resistencia al agua :
1515 Armas % resistencia al aire :
1517 Armas % resistencia neutral :
1516 Armas Resistencia Críticos- :
1507 Armas resistencia al empuje :
1507 Armas res. tierra en JcJ :
1501 Armas res. fuego en JcJ :
1501 Armas res. agua en JcJ :
1501 Armas res. aire en JcJ :
1501 Armas res. neutral en JcJ :
1501 Armas % res. tierra en JcJ :
1501 Armas % res. fuego en JcJ :
1501 Armas % res. agua en JcJ :
1501 Armas % res. aire en JcJ :
1501 Armas % Res. Neutral JcJ :
1501 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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