
¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Vitalidad de nivel 72 para "resistencia al agua" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito de nivel 72 para vitalidad, resistencia al agua y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al agua y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 30
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
335 Armas Esquiva pérdidas PA :
336 Armas al retiro de PM :
336 Armas Esquiva Pérdidas PM :
337 Armas ArmasDaños (tierra) :
335 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1200 Armas Roba PdV (tierra) :
336 Armas Roba PdV (fuego) :
339 Armas Roba PdV (agua) :
338 Armas Roba PdV (aire) :
338 Armas Roba PdV (neutral) :
345 Armas Dañosdaños de tierra :
338 Armas daños de fuego :
341 Armas daños neutrales :
338 Armas daños por empuje :
337 Armas Daños críticos :
336 Armas daños con trampas :
335 Armas Potencia Trampas :
335 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
342 Armas resistencia al fuego :
335 Armas resistencia al agua :
335 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
335 Armas resistencia neutral :
342 Armas % resistencia a la tierra :
335 Armas % resistencia al fuego :
335 Armas % resistencia al agua :
335 Armas % resistencia al aire :
335 Armas % resistencia neutral :
335 Armas Resistencia Críticos- :
337 Armas resistencia al empuje :
336 Armas res. tierra en JcJ :
335 Armas res. fuego en JcJ :
335 Armas res. agua en JcJ :
335 Armas res. aire en JcJ :
335 Armas res. neutral en JcJ :
335 Armas % res. tierra en JcJ :
335 Armas % res. fuego en JcJ :
335 Armas % res. agua en JcJ :
335 Armas % res. aire en JcJ :
335 Armas % Res. Neutral JcJ :
335 Armas EfectosVitalidad :
810 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
810 Armas Esquiva pérdidas PA :
811 Armas al retiro de PM :
811 Armas Esquiva Pérdidas PM :
812 Armas ArmasDaños (tierra) :
810 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1144 Armas Daños (neutral) :
1453 Armas Roba PdV (tierra) :
810 Armas Roba PdV (fuego) :
811 Armas Roba PdV (agua) :
811 Armas Roba PdV (aire) :
813 Armas Roba PdV (neutral) :
814 Armas Dañosdaños de tierra :
812 Armas daños de fuego :
816 Armas daños neutrales :
812 Armas daños por empuje :
811 Armas Daños críticos :
811 Armas daños con trampas :
810 Armas Potencia Trampas :
810 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
817 Armas resistencia al fuego :
818 Armas resistencia al aire :
819 Armas resistencia neutral :
817 Armas % resistencia a la tierra :
810 Armas % resistencia al fuego :
810 Armas % resistencia al agua :
810 Armas % resistencia al aire :
810 Armas % resistencia neutral :
810 Armas Resistencia Críticos- :
811 Armas resistencia al empuje :
811 Armas res. tierra en JcJ :
810 Armas res. fuego en JcJ :
810 Armas res. agua en JcJ :
810 Armas res. aire en JcJ :
810 Armas res. neutral en JcJ :
810 Armas % res. tierra en JcJ :
810 Armas % res. fuego en JcJ :
810 Armas % res. agua en JcJ :
810 Armas % res. aire en JcJ :
810 Armas % Res. Neutral JcJ :
810 Armas EfectosVitalidad :
574 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
574 Armas Esquiva pérdidas PA :
575 Armas al retiro de PM :
575 Armas Esquiva Pérdidas PM :
576 Armas ArmasDaños (neutral) :
1213 Armas Roba PdV (tierra) :
574 Armas Roba PdV (fuego) :
575 Armas Roba PdV (agua) :
575 Armas Roba PdV (aire) :
577 Armas Roba PdV (neutral) :
578 Armas Dañosdaños de tierra :
577 Armas daños de fuego :
580 Armas daños neutrales :
576 Armas daños por empuje :
575 Armas Daños críticos :
575 Armas daños con trampas :
574 Armas Potencia Trampas :
574 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
578 Armas resistencia al fuego :
574 Armas resistencia al agua :
574 Armas - Criterio 2 resistencia al aire :
574 Armas resistencia neutral :
578 Armas % resistencia a la tierra :
574 Armas % resistencia al fuego :
574 Armas % resistencia al agua :
574 Armas % resistencia al aire :
574 Armas % resistencia neutral :
574 Armas Resistencia Críticos- :
575 Armas resistencia al empuje :
575 Armas res. tierra en JcJ :
574 Armas res. fuego en JcJ :
574 Armas res. agua en JcJ :
574 Armas res. aire en JcJ :
574 Armas res. neutral en JcJ :
574 Armas % res. tierra en JcJ :
574 Armas % res. fuego en JcJ :
574 Armas % res. agua en JcJ :
574 Armas % res. aire en JcJ :
574 Armas % Res. Neutral JcJ :
574 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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