
¿ Cuáles armas para un Sacrógrito vitalidad de nivel 72 para "Roba PdV (neutral)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito de nivel 72 para vitalidad, roba pdv (neutral) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (neutral) y daños (fuego).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
466 Armas Esquiva pérdidas PA :
467 Armas al retiro de PM :
467 Armas Esquiva Pérdidas PM :
467 Armas ArmasDaños (tierra) :
762 Armas Daños (fuego) :
466 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1333 Armas Roba PdV (tierra) :
467 Armas Roba PdV (fuego) :
470 Armas Roba PdV (agua) :
469 Armas Roba PdV (aire) :
469 Armas Roba PdV (neutral) :
466 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
472 Armas daños de fuego :
469 Armas daños neutrales :
468 Armas daños por empuje :
468 Armas Daños críticos :
467 Armas daños con trampas :
466 Armas Potencia Trampas :
466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
478 Armas resistencia al fuego :
476 Armas resistencia al agua :
477 Armas resistencia al aire :
476 Armas resistencia neutral :
478 Armas % resistencia a la tierra :
466 Armas % resistencia al fuego :
466 Armas % resistencia al agua :
466 Armas % resistencia al aire :
466 Armas % resistencia neutral :
466 Armas Resistencia Críticos- :
467 Armas resistencia al empuje :
467 Armas res. tierra en JcJ :
466 Armas res. fuego en JcJ :
466 Armas res. agua en JcJ :
466 Armas res. aire en JcJ :
466 Armas res. neutral en JcJ :
466 Armas % res. tierra en JcJ :
466 Armas % res. fuego en JcJ :
466 Armas % res. agua en JcJ :
466 Armas % res. aire en JcJ :
466 Armas % Res. Neutral JcJ :
466 Armas EfectosVitalidad :
923 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
923 Armas Esquiva pérdidas PA :
924 Armas al retiro de PM :
923 Armas Esquiva Pérdidas PM :
924 Armas ArmasDaños (tierra) :
1144 Armas Daños (fuego) :
923 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1562 Armas Roba PdV (tierra) :
923 Armas Roba PdV (fuego) :
924 Armas Roba PdV (agua) :
924 Armas Roba PdV (aire) :
926 Armas Dañosdaños de tierra :
926 Armas daños de fuego :
926 Armas daños neutrales :
924 Armas daños por empuje :
924 Armas Daños críticos :
924 Armas daños con trampas :
923 Armas Potencia Trampas :
923 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
927 Armas resistencia al fuego :
928 Armas resistencia al agua :
929 Armas resistencia al aire :
929 Armas resistencia neutral :
927 Armas % resistencia a la tierra :
923 Armas % resistencia al fuego :
923 Armas % resistencia al agua :
923 Armas % resistencia al aire :
923 Armas % resistencia neutral :
923 Armas Resistencia Críticos- :
923 Armas resistencia al empuje :
924 Armas res. tierra en JcJ :
923 Armas res. fuego en JcJ :
923 Armas res. agua en JcJ :
923 Armas res. aire en JcJ :
923 Armas res. neutral en JcJ :
923 Armas % res. tierra en JcJ :
923 Armas % res. fuego en JcJ :
923 Armas % res. agua en JcJ :
923 Armas % res. aire en JcJ :
923 Armas % Res. Neutral JcJ :
923 Armas EfectosVitalidad :
568 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
568 Armas Esquiva pérdidas PA :
569 Armas al retiro de PM :
569 Armas Esquiva Pérdidas PM :
570 Armas ArmasDaños (tierra) :
814 Armas Daños (neutral) :
1210 Armas Roba PdV (tierra) :
568 Armas Roba PdV (fuego) :
569 Armas Roba PdV (agua) :
569 Armas Roba PdV (aire) :
571 Armas Roba PdV (neutral) :
568 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
571 Armas daños de fuego :
574 Armas daños neutrales :
569 Armas daños por empuje :
569 Armas Daños críticos :
569 Armas daños con trampas :
568 Armas Potencia Trampas :
568 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
577 Armas resistencia al fuego :
577 Armas resistencia al agua :
578 Armas resistencia al aire :
578 Armas resistencia neutral :
577 Armas % resistencia a la tierra :
568 Armas % resistencia al fuego :
568 Armas % resistencia al agua :
568 Armas % resistencia al aire :
568 Armas % resistencia neutral :
568 Armas Resistencia Críticos- :
569 Armas resistencia al empuje :
569 Armas res. tierra en JcJ :
568 Armas res. fuego en JcJ :
568 Armas res. agua en JcJ :
568 Armas res. aire en JcJ :
568 Armas res. neutral en JcJ :
568 Armas % res. tierra en JcJ :
568 Armas % res. fuego en JcJ :
568 Armas % res. agua en JcJ :
568 Armas % res. aire en JcJ :
568 Armas % Res. Neutral JcJ :
568 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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