¿ Cuál espada para un Sacrógrito fuego/inteligencia de nivel 64 para "daños de fuego" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sacrógrito fuego de nivel 64 para inteligencia, daños de fuego y huida.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de fuego y huida.
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 6..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 68Vitalidad > 19Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Espada Esquiva pérdidas PA :
2 Espada al retiro de PM :
2 Espada Esquiva Pérdidas PM :
2 Espada huida :
2 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
61 Espada Daños (neutral) :
130 Espada Roba PdV (tierra) :
3 Espada Roba PdV (fuego) :
2 Espada Roba PdV (agua) :
2 Espada Roba PdV (aire) :
2 Espada Roba PdV (neutral) :
5 Espada Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños de fuego :
2 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
2 Espada daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
2 Espada Potencia Trampas :
2 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Espada resistencia al fuego :
2 Espada resistencia al agua :
2 Espada resistencia al aire :
2 Espada resistencia neutral :
2 Espada % resistencia a la tierra :
2 Espada % resistencia al fuego :
2 Espada % resistencia al agua :
2 Espada % resistencia al aire :
2 Espada % resistencia neutral :
2 Espada Resistencia Críticos- :
2 Espada resistencia al empuje :
2 Espada res. tierra en JcJ :
2 Espada res. fuego en JcJ :
2 Espada res. agua en JcJ :
2 Espada res. aire en JcJ :
2 Espada res. neutral en JcJ :
2 Espada % res. tierra en JcJ :
2 Espada % res. fuego en JcJ :
2 Espada % res. agua en JcJ :
2 Espada % res. aire en JcJ :
2 Espada % Res. Neutral JcJ :
2 Espada EfectosInteligencia :
71 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
71 Espada Esquiva pérdidas PA :
71 Espada al retiro de PM :
71 Espada Esquiva Pérdidas PM :
71 Espada huida :
71 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
112 Espada Daños (neutral) :
175 Espada Roba PdV (tierra) :
72 Espada Roba PdV (fuego) :
71 Espada Roba PdV (agua) :
71 Espada Roba PdV (aire) :
71 Espada Roba PdV (neutral) :
74 Espada Dañosdaños de tierra :
72 Espada daños neutrales :
71 Espada daños por empuje :
71 Espada Daños críticos :
71 Espada daños con trampas :
71 Espada Potencia Trampas :
71 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Espada resistencia al fuego :
71 Espada resistencia al agua :
71 Espada resistencia al aire :
71 Espada resistencia neutral :
71 Espada % resistencia a la tierra :
71 Espada % resistencia al fuego :
71 Espada % resistencia al agua :
71 Espada % resistencia al aire :
71 Espada % resistencia neutral :
71 Espada Resistencia Críticos- :
71 Espada resistencia al empuje :
71 Espada res. tierra en JcJ :
71 Espada res. fuego en JcJ :
71 Espada res. agua en JcJ :
71 Espada res. aire en JcJ :
71 Espada res. neutral en JcJ :
71 Espada % res. tierra en JcJ :
71 Espada % res. fuego en JcJ :
71 Espada % res. agua en JcJ :
71 Espada % res. aire en JcJ :
71 Espada % Res. Neutral JcJ :
71 Espada EfectosInteligencia :
70 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
70 Espada Esquiva pérdidas PA :
70 Espada al retiro de PM :
70 Espada Esquiva Pérdidas PM :
70 Espada ArmasDaños (tierra) :
111 Espada Daños (neutral) :
175 Espada Roba PdV (tierra) :
71 Espada Roba PdV (fuego) :
70 Espada Roba PdV (agua) :
70 Espada Roba PdV (aire) :
70 Espada Roba PdV (neutral) :
73 Espada Dañosdaños de tierra :
71 Espada daños de fuego :
70 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
70 Espada daños por empuje :
70 Espada Daños críticos :
70 Espada daños con trampas :
70 Espada Potencia Trampas :
70 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Espada resistencia al fuego :
70 Espada resistencia al agua :
70 Espada resistencia al aire :
70 Espada resistencia neutral :
70 Espada % resistencia a la tierra :
70 Espada % resistencia al fuego :
70 Espada % resistencia al agua :
70 Espada % resistencia al aire :
70 Espada % resistencia neutral :
70 Espada Resistencia Críticos- :
70 Espada resistencia al empuje :
70 Espada res. tierra en JcJ :
70 Espada res. fuego en JcJ :
70 Espada res. agua en JcJ :
70 Espada res. aire en JcJ :
70 Espada res. neutral en JcJ :
70 Espada % res. tierra en JcJ :
70 Espada % res. fuego en JcJ :
70 Espada % res. agua en JcJ :
70 Espada % res. aire en JcJ :
70 Espada % Res. Neutral JcJ :
70 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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