¿ Cuáles armas para un Sacrógrito de nivel 60 para "invocaciones", "roba pdv (tierra)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito de nivel 60 para invocaciones, roba pdv (tierra) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en invocaciones, roba pdv (tierra) y daños (fuego)
sin las armas etéreas.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -80..-31Sabiduría : -10Inteligencia > 80Sabiduría > 30Efectos
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
108 Armas Esquiva pérdidas PA :
109 Armas al retiro de PM :
109 Armas Esquiva Pérdidas PM :
109 Armas ArmasDaños (tierra) :
136 Armas Daños (fuego) :
108 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
413 Armas Roba PdV (tierra) :
108 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
111 Armas Roba PdV (agua) :
110 Armas Roba PdV (aire) :
110 Armas Roba PdV (neutral) :
116 Armas Dañosdaños de tierra :
114 Armas daños de fuego :
111 Armas daños neutrales :
111 Armas daños por empuje :
110 Armas Daños críticos :
108 Armas daños con trampas :
108 Armas Potencia Trampas :
108 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Armas resistencia al fuego :
115 Armas resistencia al agua :
116 Armas resistencia al aire :
115 Armas resistencia neutral :
120 Armas % resistencia a la tierra :
108 Armas % resistencia al fuego :
108 Armas % resistencia al agua :
108 Armas % resistencia al aire :
108 Armas % resistencia neutral :
108 Armas Resistencia Críticos- :
109 Armas resistencia al empuje :
109 Armas res. tierra en JcJ :
108 Armas res. fuego en JcJ :
108 Armas res. agua en JcJ :
108 Armas res. aire en JcJ :
108 Armas res. neutral en JcJ :
108 Armas % res. tierra en JcJ :
108 Armas % res. fuego en JcJ :
108 Armas % res. agua en JcJ :
108 Armas % res. aire en JcJ :
108 Armas % Res. Neutral JcJ :
108 Armas Efectosinvocaciones :
118 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
118 Armas Esquiva pérdidas PA :
119 Armas al retiro de PM :
119 Armas Esquiva Pérdidas PM :
119 Armas ArmasDaños (tierra) :
146 Armas Daños (fuego) :
118 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
417 Armas Roba PdV (fuego) :
120 Armas Roba PdV (agua) :
120 Armas Roba PdV (aire) :
120 Armas Roba PdV (neutral) :
123 Armas Dañosdaños de tierra :
124 Armas daños de fuego :
121 Armas daños neutrales :
121 Armas daños por empuje :
120 Armas Daños críticos :
118 Armas daños con trampas :
118 Armas Potencia Trampas :
118 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Armas resistencia al fuego :
125 Armas resistencia al agua :
125 Armas resistencia al aire :
124 Armas resistencia neutral :
130 Armas % resistencia a la tierra :
118 Armas % resistencia al fuego :
118 Armas % resistencia al agua :
118 Armas % resistencia al aire :
118 Armas % resistencia neutral :
118 Armas Resistencia Críticos- :
119 Armas resistencia al empuje :
119 Armas res. tierra en JcJ :
118 Armas res. fuego en JcJ :
118 Armas res. agua en JcJ :
118 Armas res. aire en JcJ :
118 Armas res. neutral en JcJ :
118 Armas % res. tierra en JcJ :
118 Armas % res. fuego en JcJ :
118 Armas % res. agua en JcJ :
118 Armas % res. aire en JcJ :
118 Armas % Res. Neutral JcJ :
118 Armas Efectosinvocaciones :
16 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (neutral) :
316 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
20 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
16 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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