¿ Cuáles armas para un Sacrógrito de nivel 58 para "daños de tierra", "al retiro de PA" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito de nivel 58 para daños de tierra, al retiro de pa y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en daños de tierra, al retiro de pa y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 60
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
385 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
386 Armas al retiro de PM :
386 Armas Esquiva Pérdidas PM :
386 Armas ArmasDaños (tierra) :
620 Armas Daños (fuego) :
385 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1108 Armas Roba PdV (tierra) :
386 Armas Roba PdV (fuego) :
388 Armas Roba PdV (agua) :
387 Armas Roba PdV (aire) :
387 Armas Roba PdV (neutral) :
393 Armas Dañosdaños de fuego :
388 Armas daños neutrales :
388 Armas daños por empuje :
387 Armas Daños críticos :
385 Armas daños con trampas :
385 Armas Potencia Trampas :
385 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
396 Armas resistencia al fuego :
391 Armas resistencia al agua :
392 Armas resistencia al aire :
391 Armas resistencia neutral :
396 Armas % resistencia a la tierra :
385 Armas % resistencia al fuego :
385 Armas % resistencia al agua :
385 Armas % resistencia al aire :
385 Armas % resistencia neutral :
385 Armas Resistencia Críticos- :
386 Armas resistencia al empuje :
386 Armas res. tierra en JcJ :
385 Armas res. fuego en JcJ :
385 Armas res. agua en JcJ :
385 Armas res. aire en JcJ :
385 Armas res. neutral en JcJ :
385 Armas % res. tierra en JcJ :
385 Armas % res. fuego en JcJ :
385 Armas % res. agua en JcJ :
385 Armas % res. aire en JcJ :
385 Armas % Res. Neutral JcJ :
385 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
391 Armas al retiro de PM :
390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
391 Armas ArmasDaños (tierra) :
622 Armas Daños (fuego) :
390 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1110 Armas Roba PdV (tierra) :
391 Armas Roba PdV (fuego) :
393 Armas Roba PdV (agua) :
392 Armas Roba PdV (aire) :
392 Armas Roba PdV (neutral) :
398 Armas Dañosdaños de tierra :
390 Armas - Criterio 1 daños de fuego :
391 Armas daños neutrales :
392 Armas daños por empuje :
391 Armas Daños críticos :
390 Armas daños con trampas :
390 Armas Potencia Trampas :
390 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
401 Armas resistencia al fuego :
395 Armas resistencia al agua :
396 Armas resistencia al aire :
396 Armas resistencia neutral :
401 Armas % resistencia a la tierra :
390 Armas % resistencia al fuego :
390 Armas % resistencia al agua :
390 Armas % resistencia al aire :
390 Armas % resistencia neutral :
390 Armas Resistencia Críticos- :
391 Armas resistencia al empuje :
390 Armas res. tierra en JcJ :
390 Armas res. fuego en JcJ :
390 Armas res. agua en JcJ :
390 Armas res. aire en JcJ :
390 Armas res. neutral en JcJ :
390 Armas % res. tierra en JcJ :
390 Armas % res. fuego en JcJ :
390 Armas % res. agua en JcJ :
390 Armas % res. aire en JcJ :
390 Armas % Res. Neutral JcJ :
390 Armas Efectosal retiro de PA :
5 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
254 Armas Daños (neutral) :
727 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños de tierra :
5 Armas - Criterio 1 daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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