¿ Cuál hacha para un Sacrógrito de nivel 34 para "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Sacrógrito de nivel 34 para daños (agua).
He aquí los mejores resultados que aportan daños (agua).
Suerte > 30Vitalidad > 30 Armas
Daños (agua) : 8..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 22Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 9..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 35Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 12..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 34Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 29Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 28Vitalidad > 5Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 6..10
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 4..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 25Vitalidad > 9Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 7Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
16 Hacha Esquiva pérdidas PA :
16 Hacha al retiro de PM :
16 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
16 Hacha ArmasDaños (agua) :
16 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
65 Hacha Roba PdV (tierra) :
16 Hacha Roba PdV (fuego) :
16 Hacha Roba PdV (agua) :
16 Hacha Roba PdV (aire) :
16 Hacha Roba PdV (neutral) :
16 Hacha Dañosdaños de tierra :
16 Hacha daños neutrales :
16 Hacha daños por empuje :
16 Hacha daños con trampas :
16 Hacha Potencia Trampas :
16 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Hacha resistencia al fuego :
16 Hacha resistencia al agua :
16 Hacha resistencia al aire :
16 Hacha resistencia neutral :
16 Hacha % resistencia a la tierra :
16 Hacha % resistencia al fuego :
16 Hacha % resistencia al agua :
16 Hacha % resistencia al aire :
16 Hacha % resistencia neutral :
16 Hacha Resistencia Críticos- :
16 Hacha resistencia al empuje :
16 Hacha res. tierra en JcJ :
16 Hacha res. fuego en JcJ :
16 Hacha res. agua en JcJ :
16 Hacha res. aire en JcJ :
16 Hacha res. neutral en JcJ :
16 Hacha % res. tierra en JcJ :
16 Hacha % res. fuego en JcJ :
16 Hacha % res. agua en JcJ :
16 Hacha % res. aire en JcJ :
16 Hacha % Res. Neutral JcJ :
16 Hacha Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
16 Hacha Esquiva pérdidas PA :
16 Hacha al retiro de PM :
16 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
16 Hacha ArmasDaños (agua) :
16 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
65 Hacha Roba PdV (tierra) :
16 Hacha Roba PdV (fuego) :
16 Hacha Roba PdV (agua) :
16 Hacha Roba PdV (aire) :
16 Hacha Roba PdV (neutral) :
16 Hacha Dañosdaños de tierra :
16 Hacha daños neutrales :
16 Hacha daños por empuje :
16 Hacha daños con trampas :
16 Hacha Potencia Trampas :
16 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Hacha resistencia al fuego :
16 Hacha resistencia al agua :
16 Hacha resistencia al aire :
16 Hacha resistencia neutral :
16 Hacha % resistencia a la tierra :
16 Hacha % resistencia al fuego :
16 Hacha % resistencia al agua :
16 Hacha % resistencia al aire :
16 Hacha % resistencia neutral :
16 Hacha Resistencia Críticos- :
16 Hacha resistencia al empuje :
16 Hacha res. tierra en JcJ :
16 Hacha res. fuego en JcJ :
16 Hacha res. agua en JcJ :
16 Hacha res. aire en JcJ :
16 Hacha res. neutral en JcJ :
16 Hacha % res. tierra en JcJ :
16 Hacha % res. fuego en JcJ :
16 Hacha % res. agua en JcJ :
16 Hacha % res. aire en JcJ :
16 Hacha % Res. Neutral JcJ :
16 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
49 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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