¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 22 para "vitalidad" y "pods" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito fuego de nivel 22 para inteligencia, vitalidad y pods.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y pods.
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 21..25Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Inteligencia : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 13Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 5..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 18Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 19Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Inteligencia : 14Vitalidad : 12
Armas
Daños (fuego) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 14Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 20Efectos
Inteligencia : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
152 Armas - Criterio 2 Pods :
152 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
152 Armas Esquiva pérdidas PA :
153 Armas al retiro de PM :
152 Armas Esquiva Pérdidas PM :
152 Armas ArmasDaños (tierra) :
225 Armas Daños (neutral) :
386 Armas Roba PdV (tierra) :
152 Armas Roba PdV (fuego) :
152 Armas Roba PdV (agua) :
153 Armas Roba PdV (aire) :
152 Armas Roba PdV (neutral) :
154 Armas Dañosdaños de tierra :
154 Armas daños de fuego :
154 Armas daños neutrales :
153 Armas daños por empuje :
152 Armas Daños críticos :
152 Armas daños con trampas :
152 Armas Potencia Trampas :
152 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Armas resistencia al fuego :
152 Armas resistencia al agua :
152 Armas resistencia al aire :
152 Armas resistencia neutral :
152 Armas % resistencia a la tierra :
152 Armas % resistencia al fuego :
152 Armas % resistencia al agua :
152 Armas % resistencia al aire :
152 Armas % resistencia neutral :
152 Armas Resistencia Críticos- :
152 Armas resistencia al empuje :
152 Armas res. tierra en JcJ :
152 Armas res. fuego en JcJ :
152 Armas res. agua en JcJ :
152 Armas res. aire en JcJ :
152 Armas res. neutral en JcJ :
152 Armas % res. tierra en JcJ :
152 Armas % res. fuego en JcJ :
152 Armas % res. agua en JcJ :
152 Armas % res. aire en JcJ :
152 Armas % Res. Neutral JcJ :
152 Armas EfectosInteligencia :
127 Armas - Criterio 1 Pods :
127 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
127 Armas Esquiva pérdidas PA :
128 Armas al retiro de PM :
127 Armas Esquiva Pérdidas PM :
127 Armas ArmasDaños (tierra) :
201 Armas Daños (neutral) :
383 Armas Roba PdV (tierra) :
127 Armas Roba PdV (fuego) :
127 Armas Roba PdV (agua) :
129 Armas Roba PdV (aire) :
127 Armas Roba PdV (neutral) :
130 Armas Dañosdaños de tierra :
129 Armas daños de fuego :
129 Armas daños neutrales :
129 Armas daños por empuje :
127 Armas Daños críticos :
127 Armas daños con trampas :
127 Armas Potencia Trampas :
127 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Armas resistencia al fuego :
127 Armas resistencia al agua :
127 Armas resistencia al aire :
127 Armas resistencia neutral :
127 Armas % resistencia a la tierra :
127 Armas % resistencia al fuego :
127 Armas % resistencia al agua :
127 Armas % resistencia al aire :
127 Armas % resistencia neutral :
127 Armas Resistencia Críticos- :
127 Armas resistencia al empuje :
127 Armas res. tierra en JcJ :
127 Armas res. fuego en JcJ :
127 Armas res. agua en JcJ :
127 Armas res. aire en JcJ :
127 Armas res. neutral en JcJ :
127 Armas % res. tierra en JcJ :
127 Armas % res. fuego en JcJ :
127 Armas % res. agua en JcJ :
127 Armas % res. aire en JcJ :
127 Armas % Res. Neutral JcJ :
127 Armas EfectosInteligencia :
258 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
258 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
258 Armas Esquiva pérdidas PA :
259 Armas al retiro de PM :
258 Armas Esquiva Pérdidas PM :
258 Armas ArmasDaños (tierra) :
318 Armas Daños (neutral) :
463 Armas Roba PdV (tierra) :
258 Armas Roba PdV (fuego) :
258 Armas Roba PdV (agua) :
259 Armas Roba PdV (aire) :
258 Armas Roba PdV (neutral) :
260 Armas Dañosdaños de tierra :
260 Armas daños de fuego :
260 Armas daños neutrales :
259 Armas daños por empuje :
258 Armas Daños críticos :
258 Armas daños con trampas :
258 Armas Potencia Trampas :
258 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Armas resistencia al fuego :
258 Armas resistencia al agua :
258 Armas resistencia al aire :
258 Armas resistencia neutral :
258 Armas % resistencia a la tierra :
258 Armas % resistencia al fuego :
258 Armas % resistencia al agua :
258 Armas % resistencia al aire :
258 Armas % resistencia neutral :
258 Armas Resistencia Críticos- :
258 Armas resistencia al empuje :
258 Armas res. tierra en JcJ :
258 Armas res. fuego en JcJ :
258 Armas res. agua en JcJ :
258 Armas res. aire en JcJ :
258 Armas res. neutral en JcJ :
258 Armas % res. tierra en JcJ :
258 Armas % res. fuego en JcJ :
258 Armas % res. agua en JcJ :
258 Armas % res. aire en JcJ :
258 Armas % Res. Neutral JcJ :
258 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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