¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Fuego/Inteligencia de nivel 22 para "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sacrógrito fuego de nivel 22 para inteligencia y daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños.
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 21..25Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Inteligencia : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -100..-51Efectos
daños : 1..3
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 13Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 5..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 18Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 19Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 20Efectos
Inteligencia : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 11..15Agilidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1 Armas ArmasDaños (neutral) :
294 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
4 Armas Dañosdaños :
1 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Armas resistencia al fuego :
1 Armas resistencia al agua :
1 Armas resistencia al aire :
1 Armas resistencia neutral :
1 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosInteligencia :
127 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Armas Esquiva pérdidas PA :
128 Armas al retiro de PM :
127 Armas Esquiva Pérdidas PM :
127 Armas ArmasDaños (tierra) :
201 Armas Daños (neutral) :
383 Armas Roba PdV (tierra) :
127 Armas Roba PdV (fuego) :
127 Armas Roba PdV (agua) :
129 Armas Roba PdV (aire) :
127 Armas Roba PdV (neutral) :
130 Armas Dañosdaños de tierra :
129 Armas daños de fuego :
129 Armas daños neutrales :
129 Armas daños por empuje :
127 Armas Daños críticos :
127 Armas daños con trampas :
127 Armas Potencia Trampas :
127 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Armas resistencia al fuego :
127 Armas resistencia al agua :
127 Armas resistencia al aire :
127 Armas resistencia neutral :
127 Armas % resistencia a la tierra :
127 Armas % resistencia al fuego :
127 Armas % resistencia al agua :
127 Armas % resistencia al aire :
127 Armas % resistencia neutral :
127 Armas Resistencia Críticos- :
127 Armas resistencia al empuje :
127 Armas res. tierra en JcJ :
127 Armas res. fuego en JcJ :
127 Armas res. agua en JcJ :
127 Armas res. aire en JcJ :
127 Armas res. neutral en JcJ :
127 Armas % res. tierra en JcJ :
127 Armas % res. fuego en JcJ :
127 Armas % res. agua en JcJ :
127 Armas % res. aire en JcJ :
127 Armas % Res. Neutral JcJ :
127 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
128 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Armas Esquiva pérdidas PA :
129 Armas al retiro de PM :
128 Armas Esquiva Pérdidas PM :
128 Armas ArmasDaños (tierra) :
202 Armas Daños (neutral) :
384 Armas Roba PdV (tierra) :
128 Armas Roba PdV (fuego) :
128 Armas Roba PdV (agua) :
130 Armas Roba PdV (aire) :
128 Armas Roba PdV (neutral) :
131 Armas Dañosdaños de tierra :
130 Armas daños de fuego :
130 Armas daños neutrales :
130 Armas daños :
128 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
128 Armas Daños críticos :
128 Armas daños con trampas :
128 Armas Potencia Trampas :
128 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Armas resistencia al fuego :
128 Armas resistencia al agua :
128 Armas resistencia al aire :
128 Armas resistencia neutral :
128 Armas % resistencia a la tierra :
128 Armas % resistencia al fuego :
128 Armas % resistencia al agua :
128 Armas % resistencia al aire :
128 Armas % resistencia neutral :
128 Armas Resistencia Críticos- :
128 Armas resistencia al empuje :
128 Armas res. tierra en JcJ :
128 Armas res. fuego en JcJ :
128 Armas res. agua en JcJ :
128 Armas res. aire en JcJ :
128 Armas res. neutral en JcJ :
128 Armas % res. tierra en JcJ :
128 Armas % res. fuego en JcJ :
128 Armas % res. agua en JcJ :
128 Armas % res. aire en JcJ :
128 Armas % Res. Neutral JcJ :
128 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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